3dmax建模技巧

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1、slice  切片工具

2、section  截面工具---不能切割物体,通过物体及横截面生成截面图形

3、shell  壳---单面物体拉伸厚度

4、地形制作方法:Terrain---由等高线terrain生成地形

                                     displace---

                                     Edit Ploy->Paint Defomation->Push/Pull

5、noise  噪波

6、3d的几种插件:车行线.ms        材质编辑.ms          删除空物体.ms

7、材质Blend黑白通道的应用

8、Bevel  倒角---由线轮廓  生成体  多次倒角

9、Greeble    建筑楼群插件应用

转载于:https://my.oschina.net/guoyuxiu/blog/3191

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