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1、slice 切片工具
2、section 截面工具---不能切割物体,通过物体及横截面生成截面图形
3、shell 壳---单面物体拉伸厚度
4、地形制作方法:Terrain---由等高线terrain生成地形
displace---
Edit Ploy->Paint Defomation->Push/Pull
5、noise 噪波
6、3d的几种插件:车行线.ms 材质编辑.ms 删除空物体.ms
7、材质Blend黑白通道的应用
8、Bevel 倒角---由线轮廓 生成体 多次倒角
9、Greeble 建筑楼群插件应用