移动终端开发详解总结(一)(kotlin版)| CSDN创作打卡

文章目录

  • 1.入口函数:
  • 2.Android Studio建立Kotlin项目需要设置的位置
  • 3注释
  • 4.变量
  • 5.数据类型

1.入口函数:

package com.mobile.test
fun main(){
println(“hello kotlin!”)
}

package com.mobile.test
fun main(){
    println("hello kotlin!")
}

注意:
(1)行末没有分号
(2)多条语句在同一行之间用分号分割
(3)main表示入口函数,类似于c语言和java
(4)kotlin区分大小写
(5)如果是字符串分号编写,需要使用“+”

2.Android Studio建立Kotlin项目需要设置的位置

(1)需要在.gradle(project)中定义一个变量表示kotlin的版本
(2)在.gradle(project)中添加kotlin用于gradle的插件
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(3)在.gradle(Module)中指定项目类型为kotlin项目
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(4)在gradle(Module)中指定jvm版本
在这里插入图片描述
(5)在.gradle(Module)中指定依赖kotlin的标准库
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3注释

(1)单行注释
(2)多行注释
(3)文档开头注释
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4.变量

(1)变量分类
var表示可变变量;val表示不可变变量。
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(2)变量赋值
赋值方式:边定义边赋值、先定义后赋值。
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(3)变量类型的确定
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5.数据类型

(1)数值类型:Byte、Short、Int、Long、Float、Double
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Float数据赋值时,需要在数值后添加F或f。
Double数据赋值时,不需要在数值后添加任何字符。
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(2)布尔类型
在这里插入图片描述
(3)字符类型
在这里插入图片描述
(4)字符串类型
在这里插入图片描述
(5)数组类型
如何初始化一个数组
如何访问其中的元素
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java中:
在这里插入图片描述
如果一个函数有2个参数,第二个参数是箭头函数,可以将第一个参数写在括号内,第二个箭头函数写在括号外。
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二维数组:
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