认识JS
JavaScript能做什么?
增强页面动态效果(如:下拉菜单、图片轮播、信息滚动等)
实现页面与用户之间的实时、动态交互(如:用户注册、登陆验证等)
JS进阶篇学习什么?
- 在JavaScript入门篇中,我们学习了如何插入JS、输出内容及简单的DOM操作,JavaScript进阶篇让您进一步的了解JS的变量、数组、函数、语法、对象、事件、DOM操作,制作简单的网页动态效果。
基础语法
变量
变量命名要遵循一些规则:
- 必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。如下:
正确:
mysum
_mychar
$numa1
错误:
6num //开头不能用数字
%sum //开头不能用除(_ $)外特殊符号,如(% + /等)
sum+num //开头中间不能使用除(_ $)外特殊符号,如(% + /等)
变量名区分大小写,如:A与a是两个不同变量。
不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名。
变量声明
声明变量语法: var 变量名;
var mynum ; //声明一个变量mynum
var num1,mun2 ; //声明两个个变量num1 和mun2
变量赋值
var mynum = 5 ; //声明变量mynum并赋值。
也可以这样写:
var mynum; //声明变量mynum
mynum = 5 ; //给变量mynum赋值
可以把任何东西存储在变量里,如数值、字符串、布尔值等:
var num1 = 123; // 123是数值
var num2 = "一二三"; //"一二三"是字符串
var num3=true; //布尔值true(真),false(假)
其中,num1变量存储的内容是数值;num2变量存储的内容是字符串,字符串需要用一对引号""括起来,num3变量存储的内容是布尔值(true、false)。
表达式
表达式是指具有一定的值、用操作符把常数和变量连接起来的代数式。一个表达式可以包含常数或变量。
+号操作符
操作符是用于在JavaScript中指定一定动作的符号。
- 操作符
看下面这段JavaScript代码。
sum = numa + numb;
其中的"="
和"+"
都是操作符。
JavaScript中还有很多这样的操作符,例如,算术操作符(+、-、*、/等)
,比较操作符(<、>、>=、<=等)
,逻辑操作符(&&、||、!)
。
注意: “=” 操作符是赋值,不是等于。
-
"+"
操作符
算术运算符主要用来完成类似加减乘除的工作,在JavaScript中,“+”
不只代表加法,还可以连接两个字符串,例如:
mystring = "Java" + "Script"; // mystring的值“JavaScript”这个字符串
++和- -
算术操作符除了(+、-、*、/)
外,还有两个非常常用的操作符,自加一“++”
;自减一“--”
。首先来看一个例子:
mynum = 10;
mynum++; //mynum的值变为11
mynum--; //mynum的值又变回10
上面的例子中,mynum++
使mynum
值在原基础上增加1,mynum--
使mynum
在原基础上减去1,其实也可以写成:
mynum = mynum + 1;//等同于mynum++
mynum = mynum - 1;//等同于mynum--
比较操作符
<
、 >
、 <=
、 >=
、 ==
、 !=
、
var a = 5;//定义a变量,赋值为5
var b = 9; //定义b变量,赋值为9
document.write (a=b); //a大于或等于b的值吗? 结果是假(false)
document.write (a!=b); //a不等于b的值吗? 结果是真(true)
document.write (a==b); //a等于b的值吗? 结果是假(false)
逻辑与操作符
b>a && b
逻辑或操作符
"||"逻辑或操作符,相当于生活中的“或者”,当两个条件中有任一个条件满足,“逻辑或”的运算结果就为“真”。
var a=3;
var b=5;
var c;
c=b>a ||a>b; //b>a是true,a>b是false,c是true
逻辑非操作符
"!"是逻辑非操作符,也就是"不是"的意思,非真即假,非假即真
var a=3;
var b=5;
var c;
c=!(b>a); // b>a值是true,! (b>a)值是false
c=!(b
操作符优先级
操作符之间的优先级(高到低):
算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号
如果同级的运算是按从左到右次序进行,多层括号由里向外。
var numa=3;
var numb=6;
jq= numa + 30 >10 && numb * 3<2; //结果为false
数组
数组是一个值的集合,每个值都有一个索引号,从0开始,每个索引都有一个相应的值,根据需要添加更多数值。
什么是数组
如何创建数组
var myarray=new Array();
创建数组的同时,还可以为数组指定长度,长度可任意指定。
var myarray= new Array(8); //创建数组,存储8个数据。
注意:
- 创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。
- 虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外。
数组赋值
数组创建好,接下来我们为数组赋值。我们把数组看似旅游团的大巴车,大巴车里有很多位置,每个位置都有一个号码,顾客要坐在哪个位置呢?
第一步:组个大巴车
第二步:按票对号入座
大巴车的1号座位是张三
大巴车的2号座位是李四
数组的表达方式:
//第一步:创建数组
var myarr=new Array();
//第二步:给数组赋值
myarr[1]=" 张三";
myarr[2]=" 李四";
下面创建一个数组,用于存储5个人的数学成绩。
var myarray=new Array(); //创建一个新的空数组
myarray[0]=66; //存储第1个人的成绩
myarray[1]=80; //存储第2个人的成绩
myarray[2]=90; //存储第3个人的成绩
myarray[3]=77; //存储第4个人的成绩
myarray[4]=59; //存储第5个人的成绩
注意:数组每个值有一个索引号,从0开始。
我们还可以用简单的方法创建上面的数组和赋值:
第一种方法:
var myarray = new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值
第二种方法:
var myarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)
注意:数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等)
向数组增加一个新元素
上一节我们使用myarray变量存储了5个人的成绩,现在多出一个人的成绩,如何存储呢?
只需使用下一个未用的索引,任何时刻可以不断向数组增加新元素。
myarray[5]=88; //使用一个新索引,为数组增加一个新元素
使用数组元素
要得到一个数组元素的值,只需引用数组变量并提供一个索引,如:
第一个人的成绩表示方法:
myarray[0]
第三个人的成绩表示方法:
myarray[2]
数组属性length
如果我们想知道数组的大小,只需引用数组的一个属性length
。Length
属性表示数组的长度,即数组中元素的个数。
语法:
myarray.length; //获得数组myarray的长度
注意:因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。如数组的长度是5,数组的上下限分别是0和4。
var arr=[55,32,5,90,60,98,76,54];//包含8个数值的数组arr
document.write(arr.length); //显示数组长度8
document.write(arr[7]); //显示第8个元素的值54
同时,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。
arr.length=10; //增大数组的长度
document.write(arr.length); //数组长度已经变为10
数组随元素的增加,长度也会改变,如下:
var arr=[98,76,54,56,76]; // 包含5个数值的数组
document.write(arr.length); //显示数组的长度5
arr[15]=34; //增加元素,使用索引为15,赋值为34
alert(arr.length); //显示数组的长度16
二维数组
一维数组,我们看成一组盒子,每个盒子只能放一个内容。
- 一维数组的表示:
myarray[ ]
二维数组,我们看成一组盒子,不过每个盒子里还可以放多个盒子。
- 二维数组的表示:
myarray[ ][ ]
注意: 二维数组的两个维度的索引值也是从0开始,两个维度的最后一个索引值为长度-1。
- 二维数组的定义方法一
var myarr=new Array(); //先声明一维
for(var i=0;i<2;i++){ //一维长度为2
myarr[i]=new Array(); //再声明二维
for(var j=0;j<3;j++){ //二维长度为3
myarr[i][j]=i+j; // 赋值,每个数组元素的值为i+j
}
}
- 二维数组的定义方法二
var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3]]
- 赋值
myarr[0][1]=5; //将5的值传入到数组中,覆盖原有值。
说明: myarr[0][1] ,0 表示表的行,1表示表的列。
流程控制语句
if语句
if...else语句
if..else嵌套语句
Switch语句
Switch
必须赋初始值,值与每个case
值匹配。满足执行该case
后的所有语句,并用break
语句来阻止运行下一个case
。如所有case
值都不匹配,执行default
后的语句。在
case
所执行的语句后添加上一个break
语句。否则就直接继续执行下面的case
中的语句
var myWeek = 3;
switch(myWeek){
case 1:
case 2:{
document.write("学习理念知识");
}
break;
case 3:
case 4:{
document.write("到企业实践");
}
break;
case 5:{
document.write("总结经验");
}
break;
case 6:
case 7:{
document.write("周六、日休息和娱乐");
}
break;
default:
break;
}
for循环
var num = 1;
for (num = 1; num <= 6; num++) {
document.write("取出第"+num+"个球
");
}
while循环
var num = 0;
while (num < 6){
document.write("取出第"+num+"个球");
num++;
}
Do...while循环
var mynum = 6;
do{
document.write("数字:"+mynum+"
");
mynum--;
} while(mynum > 0)
退出循环break
在while
、for
、do...while
、while
循环中使用break
语句退出当前循环,直接执行后面的代码:
var mynum =new Array(70,80,66,90,50,100,89);//定义数组mynum并赋值
var i=0;
while(i");
break;
}
document.write("成绩:"+mynum[i]+"及格,继续循环"+"
");
i++;
}
继续循环continue
continue
的作用是仅仅跳过本次循环,而整个循环体继续执行:
var mynum =new Array(70,80,66,90,50,100,89);//定义数组mynum并赋值
var i;
for(i=0;i");
continue;
}
document.write("成绩:"+mynum[i]+"及格,输出!"+"
");
}
函数
函数的作用,可以写一次代码,然后反复地重用这个代码。
function add2(a,b){
sum = a + b;
alert(sum);
} // 只需写一次就可以
add2(3,2);
add2(7,8);
.... //只需调用函数就可以
函数调用
函数定义好后,是不能自动执行的,需要调用它,直接在需要的位置写函数名。
第一种情况:在标签内调用。
第二种情况:在HTML文件中调用,如通过点击按钮后调用定义好的函数。
有参数的函数
上节中add2()
函数不能实现任意指定两数相加。其实,定义函数还可以如下格式:
function 函数名(参数1,参数2)
{
函数代码
}
注意:参数可以多个,根据需要增减参数个数。参数之间用(逗号,)隔开。
按照这个格式,函数实现任意两个数的和应该写成:
function add2(x,y)
{
sum = x + y;
document.write(sum);
}
x
和y
则是函数的两个参数,调用函数的时候,我们可通过这两个参数把两个实际的加数传递给函数了。
有返回值的函数
function add2(x,y)
{
sum = x + y;
return sum; //返回函数值,return后面的值叫做返回值。
}
还可以通过变量存储调用函数的返回值,代码如下:
result = add2(3,4);//语句执行后,result变量中的值为7。