UE4 新建C++类不强制编译整个项目

新建C++类不强制编译整个项目

通常从VS或者rider中启动编辑器,然后再在编辑器里面新建C++类的时候会出现强制重新编译一次代码,这就给摸鱼滑水提供了很长的时间,但如果需要大量新建C++类的话就造成了很多时间的浪费。所以编辑器提供了一个选项

UE4 新建C++类不强制编译整个项目_第1张图片

取消勾选则不会在新建C++类的时候编译代码了。完美

你可能感兴趣的:(虚幻4,unreal,c++)