WCF心跳判断服务端及客户端是否掉线并实现重连接

本篇文章将通过一个实例实现对WCF中针对服务端以及客户端是否掉线进行判断;若掉线时服务器或客户端又在线时将实现自动重连;将通过WCF的双工知识以及相应的心跳包来实现此功能;

首先了解一下本实例的一个分层架构图;相信了解WCF对这个分层法肯定都很了解;其中Client为客户端,Interface为契约层,Service则是实现契约的服务层;

WCF心跳判断服务端及客户端是否掉线并实现重连接

接下来我们将对各层进行一个简单的讲解;方便大家理解实例的实现方式;

首先我们了解契约层Interface;因为我们利用WCF中的双工知识,所以此处我们定义的两个接口,其中ICallback为回调接口;IPushMessage上面定义的回调;我们发现回调接口上并没有定义ServiceContract; 其实是WCF当一个接口被定义成回调接口时已经默认了;

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using System.ServiceModel;

namespace Interface

{

    [ServiceContract(SessionMode=SessionMode.Required,CallbackContract=typeof(ICallback))]

    public interface IPushMessage

    {

        [OperationContract(IsOneWay = true)]

        void Login(string UID);



        [OperationContract(IsOneWay = true)]

        void Update(string UID);



        [OperationContract(IsOneWay = true)]

        void Leave(string UID);

    }

}
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using System.ServiceModel;

namespace Interface

{

    public interface ICallback

    {

        [OperationContract(IsOneWay = true)]

        void ShowMessage(string msg);

    }

}
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接着我们了解一下实现契约的服务层Service;此处包括实现接口IPushMessage的服务内容,还定义一个类WcfCleint;在PushMessageServer服务内里我们定义的一个静态成员Dictionary<string,WcfCleint>用于记录我们客户端上下线的操作;定义的一个lockObje用来锁定每个操作,在最后我们还定义的一个定时器用来判断客户端用户是否脱机了;其中方法Update()我们就实现的双工中的回调;

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using System.ServiceModel;

using Interface;

namespace Service

{

    public class PushMessageServer:IPushMessage

    {

        static Dictionary<string, WcfCleint> dit_callback = new Dictionary<string, WcfCleint>();



        private static Object lockObje = new Object();



        public void Login(string UID)

        {

            Console.WriteLine("用户:" + UID + "上线");

            lock (lockObje)

            {

                dit_callback.Add(UID, new WcfCleint(OperationContext.Current.GetCallbackChannel<ICallback>(), DateTime.Now));

            }

        }



        public void Update(string UID)

        {

            ICallback callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<ICallback>();

            Console.WriteLine("用户:" + UID + "心跳更新!");

            lock (lockObje)

            {

                if (dit_callback.ContainsKey(UID))

                {

                    dit_callback.Remove(UID);

                }

                dit_callback.Add(UID, new WcfCleint(OperationContext.Current.GetCallbackChannel<ICallback>(), DateTime.Now));

                callback.ShowMessage(UID);

            }

        }



        public void Leave(string UID)

        {

            Console.WriteLine("用户:" + UID + "退出!");

            lock (lockObje)

            {

                dit_callback.Remove(UID);

            }

        }



        static System.Timers.Timer timer1;

        public static void StartListenClients()

        {

            timer1 = new System.Timers.Timer();

            timer1.Interval = 500;

            timer1.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(time_EventArgs);

            timer1.Start();

        }



        static void time_EventArgs(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)

        {

            lock (lockObje)

            {

                foreach (string key in new List<string>(dit_callback.Keys))

                {

                    if (dit_callback[key].NowdateTime.AddSeconds(5) < DateTime.Now)

                    {

                        dit_callback.Remove(key);

                        Console.WriteLine("脱机用户" + key);

                    }

                }

            }

        }

    }

}
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接着我们简单看一下WcfCleint的代码:

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using Interface;

using System.ServiceModel;

namespace Service

{

    public class WcfCleint

    {

        public DateTime NowdateTime { get; set; }

        public ICallback callbackHandler { get; set; }



        public WcfCleint(ICallback callback, DateTime nowTime)

        {

            this.callbackHandler = callback;

            this.NowdateTime = nowTime;

        }

    }

}
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服务端的配置文件信息,此处我们采用net.tcp方式:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<configuration>

  <system.serviceModel>

    <behaviors>

      <serviceBehaviors>

        <behavior name="exposeExceptionDetail">

          <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="true"/>

        </behavior>

      </serviceBehaviors>

    </behaviors>

    <services>

      <service name="Service.PushMessageServer"

               behaviorConfiguration="exposeExceptionDetail">

        <endpoint address="net.tcp://127.0.0.1:3721/PushMessageServer"

                  binding="netTcpBinding"

                  contract="Interface.IPushMessage"/>

      </service>

    </services>

  </system.serviceModel>

</configuration>
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服务端的运行入口代码,通过一个线程不断的运行:

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using System.Threading;

using System.ServiceModel.Description;

namespace Service

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(PushMessageServer)))

            {

                host.Open();

                Console.WriteLine("WCF心跳包实现开始监听");

                PushMessageServer.StartListenClients();

                int i = 0;

                while (true)

                {

                    System.Threading.Thread.Sleep(2000);

                    i++;

                }

                Console.Read();

                host.Abort();

                host.Close();

            }

        }

    }

}
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接着了解客户端层的情况;首先是一个实现的回调接口的内容类;

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using Interface;

namespace Client

{

    public class CallServer:ICallback

    {

        public void ShowMessage(string msg)

        {

            Console.WriteLine("服务器正在工作中;" + msg);

        }

    }

}
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客户端的配置信息如下:

按 Ctrl+C 复制代码
按 Ctrl+C 复制代码

客户端的运行入口代码如下,它会判断服务器是否掉线,若掉线会试着重连:

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using System.ServiceModel;

using Interface;

using System.ServiceModel.Channels;

using System.Threading;

namespace Client

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            InstanceContext callback = new InstanceContext(new CallServer());

            using (DuplexChannelFactory<IPushMessage> channelFactory = new DuplexChannelFactory<IPushMessage>(callback, "pushmessageserver"))

            {

                IPushMessage proxy = channelFactory.CreateChannel();

                using (proxy as IDisposable)

                {

                    string UID = "踏浪帅";

                    proxy.Login(UID);



                    while (true)

                    {

                        Thread.Sleep(3000);

                        try

                        {

                            proxy.Update(UID);

                        }

                        catch

                        {

                            try

                            {

                                Console.WriteLine("正在重连");

                                proxy = channelFactory.CreateChannel();

                                proxy.Login(UID);

                            }

                            catch

                            {

                                Console.WriteLine("重连异常");

                            }

                        }

                    }

                }

            }

            Console.Read();

        }

    }

}
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代码的内容就如上,接着我们简单看一下运行的效果:

1:首先运行服务端,让其处于监听

WCF心跳判断服务端及客户端是否掉线并实现重连接

2:接着运行客户端,客户端会显示服务器正在工作中以及当前的账号

WCF心跳判断服务端及客户端是否掉线并实现重连接

3:当客户端上线后,服务端就发现客户端用户,并显示出来,不停的进行判断

WCF心跳判断服务端及客户端是否掉线并实现重连接

4:当我们把服务端停掉以后,此时服务是不工作的,我们可以看到客户端就会不停的尝试着重连服务端;

WCF心跳判断服务端及客户端是否掉线并实现重连接

5:当我们重新把服务端打开以后,服务端会自运发现正在运行的客户端信息;

WCF心跳判断服务端及客户端是否掉线并实现重连接

6:上面我们重新打开服务端,我们可以在客户端发现它重连接服务端成功并显示如下:

WCF心跳判断服务端及客户端是否掉线并实现重连接

7:接着我们将把客户端关闭;我们会在服务端发现它提示客户端的用户脱机了;

8:此时服务端还是不停的监听中,我们再把客户端打开,服务端将会接着显示用户;

WCF心跳判断服务端及客户端是否掉线并实现重连接

 

实例为本人学习WCF知识所写,其中可能存在不足或错误,欢迎大家指正;若是本文对你有帮助别忘记点右下角帮忙推荐,毕竟有大家的支持才是我们写作的动力;

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