废话少说,先上图
ED9EF9312D01ADABDFADF481CF32A26C.jpg
1、自定义View的分类
image.png
2、自定义View要点
- View需要支持wrap_content
- View需要支持padding
- 尽量不要再View中使用Handler,View已经有post系列方法
- View如果有线程或者动画,需要及时停止(onDetachedFromWindow会在View被remove时调用)——避免内存泄露
- View如果有滑动嵌套情形,需要处理好滑动冲突
3、直接继承自View的实现步骤和方法
- 重写onDraw,在onDraw中处理padding
- 重写onMeasure,额外处理wrap_content的情况
- 设定自定义属性attrs(属性相关xml文件,以及在onDraw中进行处理)
4、实现效果图步骤
- 重写onMeasure,额外处理wrap_content的情况
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
mHeight = mDefaultTextSize + mDefaultTempHeight + mDefaultIndicatorHeight + textSpace;
if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST || heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
} else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(mWidth, heightSpecSize);
} else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(widthSpecSize, mHeight);
}
}
- 重写onDraw,在onDraw中处理padding,并画出温度计及指针
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
final int paddingLeft = getPaddingLeft();
final int paddingTop = getPaddingTop();
final int paddingRight = getPaddingRight();
final int paddingBottom = getPaddingBottom();
//确定圆角矩形的范围,在TmepView的最底部,top位置为总高度-圆角矩形的高度
rectProgressBg = new RectF();
rectProgressBg.left = 0 + paddingLeft;
rectProgressBg.top = mHeight - mDefaultTempHeight;
rectProgressBg.right = mWidth - paddingRight;
rectProgressBg.bottom = mHeight - paddingBottom;
shader = new LinearGradient(0, mHeight - mDefaultTempHeight, mWidth, mHeight, SECTION_COLORS, null, Shader.TileMode.MIRROR);
mPaint.setShader(shader);
//绘制圆角矩形 mDefaultTempHeight / 2确定圆角的圆心位置
canvas.drawRoundRect(rectProgressBg, mDefaultTempHeight / 2, mDefaultTempHeight / 2, mPaint);
//当前位置占比
selction = currentCount / maxCount;
//绘制指针 指针的位置在当前温度的位置 也就是三角形的顶点落在当前温度的位置
//定义三角形的左边点的坐标 x= tempView的宽度*当前位置占比-三角形的宽度/2 y=tempView的高度-圆角矩形的高度
indexPath.moveTo(mWidth * selction - mDefaultIndicatorWidth / 2, mHeight - mDefaultTempHeight);
//定义三角形的右边点的坐标 = tempView的宽度*当前位置占比+三角形的宽度/2 y=tempView的高度-圆角矩形的高度
indexPath.lineTo(mWidth * selction + mDefaultIndicatorWidth / 2, mHeight - mDefaultTempHeight);
//定义三角形的左边点的坐标 x= tempView的宽度*当前位置占比 y=tempView的高度-圆角矩形的高度-三角形的高度
indexPath.lineTo(mWidth * selction, mHeight - mDefaultTempHeight - mDefaultIndicatorHeight + paddingTop);
indexPath.close();
indexPaint.setShader(shader);
canvas.drawPath(indexPath, indexPaint);
//绘制文本
String text = (int) currentCount + "°c";
//确定文本的位置 x=tempViwe的宽度*当前位置占比 y=tempView的高度-圆角矩形的高度-三角形的高度-文本的间隙
canvas.drawText(text, mWidth * selction, mHeight - mDefaultTempHeight - mDefaultIndicatorHeight - textSpace, textPaint);
}
ps:绘制三角形指针,由于位置会变 所以要确定绘制的位置如图
image
代码还算比较好理解,详细代码如下:
package androidtest.project.com.customview;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.text.TextPaint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
* Created by liuboyu on 2018/10/15.
*/
public class TemperatureView extends View {
private Context mContext;
/**
* 分段颜色
*/
private static final int[] SECTION_COLORS = {Color.GREEN, Color.YELLOW, Color.RED};
/**
* 默认宽度
*/
private int mWidth = 1000;
/**
* 默认高度
*/
private int mHeight = 200;
/**
* 设置温度的最大范围
*/
private float maxCount = 100f;
/**
* 设置当前温度
*/
private float currentCount = 50f;
/**
* 当前刻度位置
*/
private float selction;
/**
* 主画笔,画刻度尺
*/
private Paint mPaint;
/**
* 文字画笔
*/
private Paint textPaint;
/**
* 当前刻度指针
*/
private Path indexPath;
private Paint indexPaint;
/**
* 画圆柱
*/
private RectF rectProgressBg;
private LinearGradient shader;
/**
* 指针的宽高
*/
private int mDefaultIndicatorWidth = dipToPx(10);
private int mDefaultIndicatorHeight = dipToPx(8);
/**
* 圆角矩形的高度
*/
private int mDefaultTempHeight = dipToPx(20);
/**
* 默认字体大小
*/
private int mDefaultTextSize = 30;
private int textSpace = dipToPx(5);
public TemperatureView(Context context) {
super(context);
init(context);
}
public TemperatureView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context);
}
public TemperatureView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init(context);
}
/**
* 初始化各种画笔
*
* @param context
*/
private void init(Context context) {
this.mContext = context;
//圆角矩形paint
mPaint = new Paint();
//防止边缘的锯齿
mPaint.setAntiAlias(true);
//文本paint
textPaint = new TextPaint();
textPaint.setAntiAlias(true);
textPaint.setTextSize(mDefaultTextSize);
textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
textPaint.setColor(mContext.getResources().getColor(R.color.colorAccent));
//三角形指针paint
indexPath = new Path();
indexPaint = new Paint();
indexPaint.setAntiAlias(true);
indexPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
mHeight = mDefaultTextSize + mDefaultTempHeight + mDefaultIndicatorHeight + textSpace;
if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST || heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
} else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(mWidth, heightSpecSize);
} else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(widthSpecSize, mHeight);
}
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
final int paddingLeft = getPaddingLeft();
final int paddingTop = getPaddingTop();
final int paddingRight = getPaddingRight();
final int paddingBottom = getPaddingBottom();
//确定圆角矩形的范围,在TmepView的最底部,top位置为总高度-圆角矩形的高度
rectProgressBg = new RectF();
rectProgressBg.left = 0 + paddingLeft;
rectProgressBg.top = mHeight - mDefaultTempHeight;
rectProgressBg.right = mWidth - paddingRight;
rectProgressBg.bottom = mHeight - paddingBottom;
shader = new LinearGradient(0, mHeight - mDefaultTempHeight, mWidth, mHeight, SECTION_COLORS, null, Shader.TileMode.MIRROR);
mPaint.setShader(shader);
//绘制圆角矩形 mDefaultTempHeight / 2确定圆角的圆心位置
canvas.drawRoundRect(rectProgressBg, mDefaultTempHeight / 2, mDefaultTempHeight / 2, mPaint);
//当前位置占比
selction = currentCount / maxCount;
//绘制指针 指针的位置在当前温度的位置 也就是三角形的顶点落在当前温度的位置
//定义三角形的左边点的坐标 x= tempView的宽度*当前位置占比-三角形的宽度/2 y=tempView的高度-圆角矩形的高度
indexPath.moveTo(mWidth * selction - mDefaultIndicatorWidth / 2, mHeight - mDefaultTempHeight);
//定义三角形的右边点的坐标 = tempView的宽度*当前位置占比+三角形的宽度/2 y=tempView的高度-圆角矩形的高度
indexPath.lineTo(mWidth * selction + mDefaultIndicatorWidth / 2, mHeight - mDefaultTempHeight);
//定义三角形的左边点的坐标 x= tempView的宽度*当前位置占比 y=tempView的高度-圆角矩形的高度-三角形的高度
indexPath.lineTo(mWidth * selction, mHeight - mDefaultTempHeight - mDefaultIndicatorHeight + paddingTop);
indexPath.close();
indexPaint.setShader(shader);
canvas.drawPath(indexPath, indexPaint);
//绘制文本
String text = (int) currentCount + "°c";
//确定文本的位置 x=tempViwe的宽度*当前位置占比 y=tempView的高度-圆角矩形的高度-三角形的高度-文本的间隙
canvas.drawText(text, mWidth * selction, mHeight - mDefaultTempHeight - mDefaultIndicatorHeight - textSpace, textPaint);
}
/**
* 单位转换
*
* @param dip
* @return
*/
private int dipToPx(int dip) {
float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dip * scale + 0.5f * (dip >= 0 ? 1 : -1));
}
/***
* 设置最大的温度值
* @param maxCount
*/
public void setMaxCount(float maxCount) {
this.maxCount = maxCount;
}
/***
* 设置当前的温度
* @param currentCount
*/
public void setCurrentCount(float currentCount) {
if (currentCount > maxCount) {
this.currentCount = maxCount - 5;
} else if (currentCount < 0f) {
currentCount = 0f + 5;
} else {
this.currentCount = currentCount;
}
invalidate();
}
/**
* 设置温度指针的大小
*
* @param width
* @param height
*/
public void setIndicatorSize(int width, int height) {
this.mDefaultIndicatorWidth = width;
this.mDefaultIndicatorHeight = height;
}
/**
* 设置温度计厚度
*
* @param height
*/
public void setTempHeight(int height) {
this.mDefaultTempHeight = height;
}
/**
* 设置文字大小
*
* @param textSize
*/
public void setTextSize(int textSize) {
this.mDefaultTextSize = textSize;
}
/**
* 获取温度计最大刻度
*
* @return
*/
public float getMaxCount() {
return maxCount;
}
/**
* 获取当前刻度
*
* @return
*/
public float getCurrentCount() {
return currentCount;
}
}