一、概念
策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。
二、UML图
三、基本代码实现
1、 Strategy,策略类,定义所有支持的算法的公共接口
public abstract class Strategy {
public abstract void algorithm();
}
2、 ConcreteStrategyA , ConcreteStrategyB,具体策略类,封装了具体的算法和行为,继承自Strategy
public class ConcreteStrategyA extends Strategy{
@Override
public void algorithm() {
System.out.println("算法A实现");
}
}
public class ConcreteStrategyB extends Strategy{
@Override
public void algorithm() {
System.out.println("算法B实现");
}
}
3、 Context,Context上下文,维护一个Strategy对象的引用
public class Context {
Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
public void contextInterface(){
strategy.algorithm();
}
}
4、客户端测试类
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Context context ;
context = new Context(new ConcreteStrategyA());
context.contextInterface();
context = new Context(new ConcreteStrategyB());
context.contextInterface();
}
}
四、总结
策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法都是完成相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织、调用这些算法,从而让程序结构更灵活,具有更好的维护性和扩展性。在不同的时间需要使用不同的规则的时候可以使用策略模式。