策略模式

一、概念

        策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。

二、UML图


三、基本代码实现

1、 Strategy,策略类,定义所有支持的算法的公共接口

public abstract class Strategy {

        public abstract void algorithm();

}


2、 ConcreteStrategyA , ConcreteStrategyB,具体策略类,封装了具体的算法和行为,继承自Strategy

public class ConcreteStrategyA extends Strategy{

        @Override

        public void algorithm() {

                System.out.println("算法A实现");

        }

}

public class ConcreteStrategyB extends Strategy{

        @Override

        public void algorithm() {

                System.out.println("算法B实现");

        }

}

3、 Context,Context上下文,维护一个Strategy对象的引用

public class Context {

        Strategy strategy;

        public Context(Strategy strategy){

                    this.strategy = strategy;

        }

         public void contextInterface(){

                strategy.algorithm();

          }

}

4、客户端测试类


public class Main {

        public static void main(String[] args) {

                Context context ;

                context = new Context(new ConcreteStrategyA());

                context.contextInterface();

                context = new Context(new ConcreteStrategyB());

                context.contextInterface();

        }

}

四、总结

        策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法都是完成相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。

        策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织、调用这些算法,从而让程序结构更灵活,具有更好的维护性和扩展性。在不同的时间需要使用不同的规则的时候可以使用策略模式。

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