本文主要介绍了linux下标准的TCP通信流程,实现了客户端和服务器的通信,主要实现了消息的回发,即服务器将消息原封不动的回发给客户端。如果对接口不熟悉可以参考socket api介绍或者参考其他博客。
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#define SERVER_PORT 9999 //服务器端口
#define SERVER_IP "192.168.179.128" //服务端IP
#define MAXLEN 4096 //缓冲区最大大小
int main(){
int socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
int ret = connect(socketfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(struct sockaddr_in));
if(ret != 0){
printf("connect server failed:error number:%d\n", errno);
exit(-1);
}
while(1){
const char *message = "this is from client message";
ret = send(socketfd, message, strlen(message), 0);
if(ret > 0){
char recvbuf[MAXLEN] = {0};
ret = recv(socketfd, recvbuf, MAXLEN, 0);
if(ret > 0){
printf("recv message from server:%s\n", recvbuf);
}else if(ret == 0){
printf("server has closed!\n");
close(socketfd);
}
else{
printf("recv error :%d\n", errno);
close(socketfd);
}
}
sleep(1);
}
return 0;
}
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#define MAXLNE 4096
int main(int argc, char **argv)
{
int listenfd, connfd, n;
struct sockaddr_in servaddr;
char buff[MAXLNE];
if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
return 0;
}
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(9999);
if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {
printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
return 0;
}
//listen接口之后会一直监听客户端的连接,每次客户端连接,都会和其创建连接(三次连接时内核完成的,不是由应用程序去控制的)
//三次握手不发生在任何API中,协议栈本身被动完成的。
if (listen(listenfd, 10) == -1) {
printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
return 0;
}
//这个版本只能用于多个客户端连接,而只有第一个客户端可以发送数据
//只accept第一个客户端的连接(也就是只会与第一个客户端进行通信)
struct sockaddr_in client;
socklen_t len = sizeof(client);
if ((connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&client, &len)) == -1) {
printf("accept socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
return 0;
}
printf("========waiting for client's request========\n");
while (1) {
//阻塞等待第一个客户端的数据的到来
n = recv(connfd, buff, MAXLNE, 0);
if (n > 0) {
buff[n] = '\0';
printf("recv msg from client: %s\n", buff);
send(connfd, buff, n, 0);
} else if (n == 0) {
close(connfd);
}
//close(connfd);
}
close(listenfd);
return 0;
}
以上代码为什么可以支持多个客户端的连接,却只有第一个连接的客户端可以发送数据给服务器?
关于为什么支持多个客户端的连接,代码里已经有说明,如何实现多客户端给服务器发送数据呢,多线程或者I/O多路复用可以解决。
这种方式是早期的网络服务器模型,不过目前由于客户端很多时候都是百万甚至千万级别的,所以这个只适用于支持少量客户端的情况,主要是因为服务器不可能支持太多线程的原因
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#define MAXLNE 4096
//一个线程8M,4G内存,最多512个线程(仅仅是线程就占用了4个G)
//C10k
void *client_routine(void *arg) { //
int connfd = *(int *)arg;
char buff[MAXLNE];
while (1) {
int n = recv(connfd, buff, MAXLNE, 0);
if (n > 0) {
buff[n] = '\0';
printf("recv msg from client: %s\n", buff);
send(connfd, buff, n, 0);
} else if (n == 0) {
close(connfd);
break;
}
}
return NULL;
}
int main(int argc, char **argv)
{
int listenfd, connfd, n;
struct sockaddr_in servaddr;
char buff[MAXLNE];
if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
return 0;
}
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(9999);
if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {
printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
return 0;
}
//listen接口之后会一直监听客户端的连接,每次客户端连接,都会和其创建连接(三次连接时内核完成的,不是由应用程序去控制的)
//三次握手不发生在任何API中,协议栈本身被动完成的。
if (listen(listenfd, 10) == -1) {
printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
return 0;
}
while (1) {
struct sockaddr_in client;
socklen_t len = sizeof(client);
if ((connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&client, &len)) == -1) {
printf("accept socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
return 0;
}
//1个客户端1个线程去处理,早期的网络模型就是这种模式
//缺点:不适用于当前高并发的情况。
//优点:逻辑简单
pthread_t threadid;
pthread_create(&threadid, NULL, client_routine, (void*)&connfd);
}
close(listenfd);
return 0;
}
select版本
poll版本
epoll版本