objc_msgSend流程分析(快速查找)

前言

  • 在我們知道了cache寫入sel-imp流程後,接下來我們探討寫入之前的消息發送的流程

cache原理分析

  • 本篇重點也就是上一篇流程圖中的cache reader 下的objc_msgSend
前情提要

知識拓展

  • 編譯時

編譯時做了簡單的翻譯工作,可以理解為檢查語法有無錯誤,當我們按下bulid時,就開始進行編譯,如果有出現errors或是warning時為編譯檢查,這樣產生的錯誤叫做編譯時錯誤,而這個檢查的過程叫做編譯類型檢查 或是靜態類型檢查 (所以編譯時並沒有將程式碼放到記憶體中運行,只是把程式碼當作文本掃描下來)

  • 運行時

運行時,程式碼被裝載到記憶體中,不同於編譯時做的類型檢查,而是在記憶體中進行操作及判斷

  • Runtime 版本

早期版本Lagacy版本(早期版本)用於Objective-C 1.0,32位Mac OS X的平台上

現行版本Mondern版本(現行版本)用於iphone程序和MacOS X v10.5及以後的系統中的64位程序

  • Runtime官方文檔

Introduction

  • rumtime調用的三種途徑與底層關係

方法的本質

  • 我們在isa與類的關聯原理,使用了clang編譯成.cpp文件,並且進一步的探索對象的本質

isa與類的關係

  • 在這篇我們一樣使用clang編譯成.cpp文件並進一步探討方法的本質
//main.m中方法的調用
LGPerson *person = [LGPerson alloc];
[person sayNB];
[person sayHello];

//⬇️clang編譯底層實現
LGPerson *person = ((LGPerson *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("LGPerson"), sel_registerName("alloc"));
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("sayNB"));
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("sayHello"));

  • 可以看到方法的本質其實底層是objc_msgSend消息發送

驗證

  • 有了上述的推論,現在我們使用objc_msgSend 為person對象發送消息,與使用方法調用,來看看是否會打印一樣.

注意

  • 調用objc_msgSend 時需要導入頭文件,#import

  • 將嚴厲檢查機制關掉,路徑build setting →enable strict checking of obc_msgSend calls 改為no

  • main中的調用

LGPerson *person = [LGPerson alloc];   
objc_msgSend(person,sel_registerName("sayNB"));
[person sayNB];

  • 可以看到打印一樣
  • [person sayNB]等價於objc_msgSend(person,sel_registerName("sayNB"))
打印結果

子類對象調用父類的方法

  • 驗證了上述方法調用的本質後,我們來試試子類調用父類的方法
  • 首先在創建兩個類
@interface LGTeacher : NSObject
- (void)sayHello;
@end

@implementation LGTeacher
- (void)sayHello{
    NSLog(@"666");
}
@end

@interface LGPerson : LGTeacher
- (void)sayHello;
- (void)sayNB;
@end

@implementation LGPerson
- (void)sayNB{
    NSLog(@"666");
}
@end

  • main.m文件
LGPerson *person = [LGPerson alloc];
LGTeacher *teacher = [LGTeacher alloc];
//一般子類對象調用父類方法
[person sayHello];

struct objc_super lgsuper;
lgsuper.receiver = person; //消息的接收者还是person
lgsuper.super_class = [LGTeacher class]; //告诉父类是谁

//消息的接受者还是自己 - 父类 - 请你直接找我的父亲
objc_msgSendSuper(&lgsuper, sel_registerName("sayHello"));

  • objc_msgSendSuper方法中有兩個參數(结构体,sel),其結構體類型是objc_super定義的結構體對象,並且需要指定receiversuper_class兩個屬性,子系統實現和定義如下
  • objc_msgSendSuper 方法參數
objc_msgSendSuper源碼實現
  • objc_super原始碼定義
objc_super原始碼定義

打印結果如下

打印結果

由上述測試我們可以知道不管是[person sayHello] 或是objc_msgSendSuper(&lgsuper, sel_registerName("sayHello")); 兩者都是執行父類的sayHello的實現,所以我們可以假設

對象調用會先到所屬的類中查找,如果類中沒有,就往父類找。

objc_msgSend快速查找流程分析

  • 在objc4-781原始代碼中,搜索objc_msgSend,由於我們日常開發的都是架構是arm64,所以需要在arm64.s後綴的文件中查找原始代碼objc_msgSend實現,發現是彙編實現,其目的為提高效率。

objc_msgSend彙編源碼

objc_msgSend是消息發送的源碼入口,其使用彙編實現的,源碼實現如下

//----消息發送的入口--
ENTRY _objc_msgSend 
//---- 無窗口
    UNWIND _objc_msgSend, NoFrame 
//---- p0 和空對比,即判斷接收者是否存在,
//---- cmp其實是做減法運算。
//---- p0是objc_msgSend的第一個参数-消息接收者receiver
    cmp p0, #0          // nil check and tagged pointer check 
//---- le(less than or equl to) 即小於等於 --支持taggedpointer(小對象類型)的流程
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
    b.le    LNilOrTagged        //  (MSB tagged pointer looks negative) 
#else
//---- p0 eq(equal to)等於 0 時,直接返回 空
    b.eq    LReturnZero 
//---- 判定p0 - #0 小於等於 0 跳轉LNilOrTagged
//---- 判定p0 - #0 等於 0 跳轉LNilOrTagged

#endif 
//---- p0即receiver 肯定存在的流程
//---- 根據對象拿出isa,x0寄存器(存放)指向的地址 讀取出 isa,存入 p13寄存器
    ldr p13, [x0]       // p13 = isa 
//---- 在64位架構下通過 p16 = isa(p13) & ISA_MASK,拿出shiftcls信息,得到class信息
    GetClassFromIsa_p16 p13     // p16 = class  
LGetIsaDone:
    // calls imp or objc_msgSend_uncached 
//---- 如果有isa,走到CacheLookup 即缓存查找流程,也就是所谓的sel-imp快速查找流程
    CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend

#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
LNilOrTagged:
//---- 等於空,返回空
    b.eq    LReturnZero     // nil check 

    // tagged
    adrp    x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGE
    add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGEOFF
    ubfx    x11, x0, #60, #4
    ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
    adrp    x10, _OBJC_CLASS_$___NSUnrecognizedTaggedPointer@PAGE
    add x10, x10, _OBJC_CLASS_$___NSUnrecognizedTaggedPointer@PAGEOFF
    cmp x10, x16
    b.ne    LGetIsaDone

    // ext tagged
    adrp    x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGE
    add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGEOFF
    ubfx    x11, x0, #52, #8
    ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
    b   LGetIsaDone
// SUPPORT_TAGGED_POINTERS
#endif

LReturnZero:
    // x0 is already zero
    mov x1, #0
    movi    d0, #0
    movi    d1, #0
    movi    d2, #0
    movi    d3, #0
    ret

    END_ENTRY _objc_msgSend

第一步

  • 判斷objc_msgSend方法的第一個參數receiver是否為空

    • 如果支持tagged pointer 跳轉至LNilOrTagged
    • 如果小對象 為空,則直接返回空 即LReturnZero
    • 如果小對象不為空,則處理小對象的isa 即到第二步
  • 不為小對象 且receivier也不為空

    • receivier 取出isa存入p13寄存器
    • 通過GetClassFromIsa_p16 中,arm架構下通過 isa & Mask 獲取到shiftcls位域的類信息,即class,GetClassFromIsa_p16 的彙編實現如下,然後走到第二步
    .macro GetClassFromIsa_p16 /* src */
    //用於watchOS
    #if SUPPORT_INDEXED_ISA
        // Indexed isa
      // 將isa的值存入p16寄存器
        mov p16, $0         // optimistically set dst = src
        tbz p16, #ISA_INDEX_IS_NPI_BIT, 1f  // done if not non-pointer isa
      // 判斷是否是non-pointer
        // isa in p16 is indexed
      // 將 _objc_indexed_classes 所在的基地址,讀入x10寄存器
        adrp    x10, _objc_indexed_classes@PAGE
      // 將 x10 = x10 + _objc_indexed_classes(page中的偏移量)-- x10基址 根據偏移量進行內存偏移
        add x10, x10, _objc_indexed_classes@PAGEOFF
      // 從p16的第ISA_INDEX_SHIFT位開始,提取ISA_INDEX_BITS位 到 p16寄存器 剩餘的高位用0補充
        ubfx    p16, p16, #ISA_INDEX_SHIFT, #ISA_INDEX_BITS  // extract index
        ldr p16, [x10, p16, UXTP #PTRSHIFT] // load class from array
    1:
    // 用於64位系統
    #elif __LP64__
        // 64-bit packed isa
        and p16, $0, #ISA_MASK
    
    #else
          // 用於32位系統 
        // 32-bit raw isa
        mov p16, $0
    
    #endif
    
    .endmacro
    
    

    第二步

    • 獲取isa完畢,進入慢速查找流程CacheLookup Normal

    CacheLookup 緩存查找

    • 彙編源碼
    • 接下來查找CacheLookup Normal 搜尋 找到 .macro CacheLookup的彙編開頭,相當於是CacheLookup的宏(define)定義
    //!!!!!!!!!重点!!!!!!!!!!!!
    .macro CacheLookup 
        //
        // Restart protocol:
        //
        //   As soon as we're past the LLookupStart$1 label we may have loaded
        //   an invalid cache pointer or mask.
        //
        //   When task_restartable_ranges_synchronize() is called,
        //   (or when a signal hits us) before we're past LLookupEnd$1,
        //   then our PC will be reset to LLookupRecover$1 which forcefully
        //   jumps to the cache-miss codepath which have the following
        //   requirements:
        //
        //   GETIMP:
        //     The cache-miss is just returning NULL (setting x0 to 0)
        //
        //   NORMAL and LOOKUP:
        //   - x0 contains the receiver
        //   - x1 contains the selector
        //   - x16 contains the isa
        //   - other registers are set as per calling conventions
        //
    LLookupStart$1:
    
    //---- p1 = SEL, p16 = isa --- #define CACHE (2 * __SIZEOF_POINTER__),其中 __SIZEOF_POINTER__表示pointer的大小 ,即 2*8 = 16
    //---- p11 = mask|buckets -- 从x16(即isa)中平移16字节,取出cache 存入p11寄存器 -- isa距离cache 正好16字节:isa(8字节)-superClass(8字节)-cache(mask高16位 + buckets低48位)
        ldr p11, [x16, #CACHE]              
    //---- 64位真机
    #if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16 
    //--- p11(cache) & 0x0000ffffffffffff ,mask高16位抹零,得到buckets 存入p10寄存器-- 即去掉mask,留下buckets
        and p10, p11, #0x0000ffffffffffff   // p10 = buckets 
    
    //--- p11(cache)右移48位,得到mask(即p11 存储mask),mask & p1(msgSend的第二个参数 cmd-sel) ,得到sel-imp的下标index(即搜索下标) 存入p12(cache insert写入时的哈希下标计算是 通过 sel & mask,读取时也需要通过这种方式)
        and p12, p1, p11, LSR #48       // x12 = _cmd & mask 
    
    //--- 非64位真机
    #elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4 
        and p10, p11, #~0xf         // p10 = buckets
        and p11, p11, #0xf          // p11 = maskShift
        mov p12, #0xffff
        lsr p11, p12, p11               // p11 = mask = 0xffff >> p11
        and p12, p1, p11                // x12 = _cmd & mask
    #else
    #error Unsupported cache mask storage for ARM64.
    #endif
    
    //--- p12是下标 p10是buckets数组首地址,下标 * 1<<4(即16) 得到实际内存的偏移量,通过buckets的首地址偏移,获取bucket存入p12寄存器
    //--- LSL #(1+PTRSHIFT)-- 实际含义就是得到一个bucket占用的内存大小 -- 相当于mask = occupied -1-- _cmd & mask -- 取余数
        add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)   
                         // p12 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT)) -- PTRSHIFT是3      
    
    //--- 从x12(即p12)中取出 bucket 分别将imp和sel 存入 p17(存储imp) 和 p9(存储sel)
        ldp p17, p9, [x12]      // {imp, sel} = *bucket 
    
    //--- 比较 sel 与 p1(传入的参数cmd)
    1:  cmp p9, p1          // if (bucket->sel != _cmd) 
    //--- 如果不相等,即没有找到,请跳转至 2f
        b.ne    2f          //     scan more 
    //--- 如果相等 即cacheHit 缓存命中,直接返回imp
        CacheHit $0         // call or return imp 
    
    2:  // not hit: p12 = not-hit bucket
    //--- 如果一直都找不到, 因为是normal ,跳转至__objc_msgSend_uncached
        CheckMiss $0            // miss if bucket->sel == 0 
    //--- 判断p12(下标对应的bucket) 是否 等于 p10(buckets数组第一个元素,),如果等于,则跳转至第3步
        cmp p12, p10        // wrap if bucket == buckets 
    //--- 定位到最后一个元素(即第一个bucket)
        b.eq    3f 
    //--- 从x12(即p12 buckets首地址)- 实际需要平移的内存大小BUCKET_SIZE,得到得到第二个bucket元素,imp-sel分别存入p17-p9,即向前查找
        ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]!  // {imp, sel} = *--bucket 
    //--- 跳转至第1步,继续对比 sel 与 cmd
        b   1b          // loop 
    
    3:  // wrap: p12 = first bucket, w11 = mask
    #if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
    //--- 人为设置到最后一个元素
    //--- p11(mask)右移44位 相当于mask左移4位,直接定位到buckets的最后一个元素,缓存查找顺序是向前查找
        add p12, p12, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT)) 
                        // p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT) 
    #elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
        add p12, p12, p11, LSL #(1+PTRSHIFT)
                        // p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
    #else
    #error Unsupported cache mask storage for ARM64.
    #endif
    
        // Clone scanning loop to miss instead of hang when cache is corrupt.
        // The slow path may detect any corruption and halt later.
    //--- 再查找一遍缓存()
    //--- 拿到x12(即p12)bucket中的 imp-sel 分别存入 p17-p9
        ldp p17, p9, [x12]      // {imp, sel} = *bucket 
    
    //--- 比较 sel 与 p1(传入的参数cmd)
    1:  cmp p9, p1          // if (bucket->sel != _cmd) 
    //--- 如果不相等,即走到第二步
        b.ne    2f          //     scan more 
    //--- 如果相等 即命中,直接返回imp
        CacheHit $0         // call or return imp  
    
    2:  // not hit: p12 = not-hit bucket
    //--- 如果一直找不到,则CheckMiss
        CheckMiss $0            // miss if bucket->sel == 0 
    //--- 判断p12(下标对应的bucket) 是否 等于 p10(buckets数组第一个元素)-- 表示前面已经没有了,但是还是没有找到
        cmp p12, p10        // wrap if bucket == buckets 
        b.eq    3f //如果等于,跳转至第3步
    //--- 从x12(即p12 buckets首地址)- 实际需要平移的内存大小BUCKET_SIZE,得到得到第二个bucket元素,imp-sel分别存入p17-p9,即向前查找
        ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]!  // {imp, sel} = *--bucket 
    //--- 跳转至第1步,继续对比 sel 与 cmd
        b   1b          // loop 
    
    LLookupEnd$1:
    LLookupRecover$1:
    3:  // double wrap
    //--- 跳转至JumpMiss 因为是normal ,跳转至__objc_msgSend_uncached
    
        JumpMiss $0 
    .endmacro
    
    //以下是最后跳转的汇编函数
    .macro CacheHit
    .if $0 == NORMAL
        TailCallCachedImp x17, x12, x1, x16 // authenticate and call imp
    .elseif $0 == GETIMP
        mov p0, p17
        cbz p0, 9f          // don't ptrauth a nil imp
        AuthAndResignAsIMP x0, x12, x1, x16 // authenticate imp and re-sign as IMP
    9:  ret             // return IMP
    .elseif $0 == LOOKUP
        // No nil check for ptrauth: the caller would crash anyway when they
        // jump to a nil IMP. We don't care if that jump also fails ptrauth.
        AuthAndResignAsIMP x17, x12, x1, x16    // authenticate imp and re-sign as IMP
        ret             // return imp via x17
    .else
    .abort oops
    .endif
    .endmacro
    
    .macro CheckMiss
        // miss if bucket->sel == 0
    .if $0 == GETIMP 
    //--- 如果为GETIMP ,则跳转至 LGetImpMiss
        cbz p9, LGetImpMiss
    .elseif $0 == NORMAL 
    //--- 如果为NORMAL ,则跳转至 __objc_msgSend_uncached
        cbz p9, __objc_msgSend_uncached
    .elseif $0 == LOOKUP 
    //--- 如果为LOOKUP ,则跳转至 __objc_msgLookup_uncached
        cbz p9, __objc_msgLookup_uncached
    .else
    .abort oops
    .endif
    .endmacro
    
    .macro JumpMiss
    .if $0 == GETIMP
        b   LGetImpMiss
    .elseif $0 == NORMAL
        b   __objc_msgSend_uncached
    .elseif $0 == LOOKUP
        b   __objc_msgLookup_uncached
    .else
    .abort oops
    .endif
    .endmacro
    
    

    第一步:獲取cache地址

    • 通過isa即首地址平移16字節(objc_class中,首地址距離cache為16字節,即isa首地址 占8字節superclass8字節),獲取cache,cache中高16位儲存mask低48位存buckets,即p11 = cache

    第二步:從cache中分別取出buckets和mask,並由mask根據哈希算法計算出哈希下標

    • 通過cache掩碼(0x0000ffffffffffff)運算,將高16位清零得到bucket指針地址,p10 = buckets

    • cache右移48位,得到mask,即p11 = mask

    • objc_msgSend的參數p1(即第二個參數_cmd)&mask,通過哈希算法,得到需要查找存儲sel-imp的bucket下標index,即p12 = index = _cmd&mask,為什麼通過這種方式呢?因為在存儲sel-imp時,也是通過同樣哈希算法計算哈希下標進行儲存,所以讀取也是需要通過同樣的方式讀取,如下所示

cache_t存储sel-imp时计算哈希下标的哈希算法源码

第三步:根據所得的哈希下標index和bucket首地址,取出哈希下標對應bucket

  • 其中PTRSHIFT等於3,左移4位(即2^4=16字節)的目的是計算出一個bucket實際佔用的大小,結構體bucket_tsel佔8字節imp佔8字節
  • 根據計算的哈希下標index乘以單個bucket佔用的內存大小,得到buckets首地址在實際內存中的偏移量。
  • 通過首地址+實際偏移量,獲取哈希下標index對應的bucket

第四步:取出sel-imp

  • 根據獲取的bucket取出其中的imp存入p17 即p17 = imp ,取出sel存入p9 即p9= sel

第五步:第一次遞歸循環

  • 比較獲取的bucketselobjc_msgSend 的第二個參數的_cmd(即p1)是否相等
  • 如果相等,則直接跳轉至cacheHit,即緩存命中,返回imp
  • 如果不相等,會有以下兩種情況
  • 如果一直找不到,直接跳轉至CheckMiss,因為$0是normal,會跳轉至__objc_msgSend_uncached ,即進入慢速查找流程
  • 如果根據index獲取的bucket等於buckets的第一個元素,則人為的將當前bucket設置buckets的最後一個元素(通過buckets首地址+mask右移44位(等同於左移4位)直接定位到bucket的最後一個元素 ),然後繼續進行遞歸循環(第一個遞歸循環嵌套第二個遞歸循環),即第六步
  • 如果當前bucket不等於buckets第一個元素,則繼續向前查找,進入第一次遞歸循環

第六步:第二次遞歸循環

  • 重複第五步,不同的是當前的bucket還是等於buckets的第一個元素,則直接跳轉至JumpMiss,此時是$0normal,也是直接跳轉至__objc_msgSend_uncached,即進入慢速查找流程
  • 以下是整個快速查找過程流程
快速查找流程

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