Dijkstra 单源最短路径算法 Java实现

Dijkstra 单源最短路径算法 Java实现

  • 算法导入
  • 算法核心
  • 复杂度分析
    • 时间复杂度
    • 空间复杂度
  • 代码实现
  • 参考资料
  • 结尾

算法导入

在图论中,求最短路径有一个经典的算法 Dijkstra算法(银行家算法其实也是这人提出的),就离谱。

如果已经忘了,出门右拐——银行家算法

Dijkstra(/ˈdikstrɑ/或/ˈdɛikstrɑ/)算法由荷兰计算机科学家 E. W. Dijkstra 于 1956 年发现,1959 年公开发表,是一种求解 非负权图 上单源最短路径的算法。

上面一段话有两点需要注意:1. 非负权图。指所有路径的权值都非负。2. 单源。指从一个源点到其他点的最短路径。
那有人想问了,求每对结点之间的最短路径,用啥呢?Floyd算法、Johnson算法

那对于负权图,上面的算法能用吗?能用,你还能用 Bellman-Ford算法

那,我说停停。

Dijkstra 单源最短路径算法 Java实现_第1张图片
Dijkstra 单源最短路径算法 Java实现_第2张图片
好,言归正传。咱们这节先介绍 Dijkstra算法,为后面的几种算法铺个路。正式开始前先告知一些图论中的定义:

  • n ,图上点的数目, m 图上边的数目。
  • s: 为最短路的源点。
  • dis(u) :源点 s 到 u 点的最短路长度。
  • w(u,v) :边(u, v) 的权值。

算法核心

Dijkstra算法的思想为 贪心每次选择最短路长度最小的点,来更新相连边的最短路。从局部最优到全局最优。

初始化:

将结点分为两个集合:已确定最短路点集合 S 和 待确定最短路点集合 T。初始时,所有点都在 T 中。
初始化 dis(s) = 0,其余点的 dis 均为 正无穷。

重复操作:

  1. 从T集合中,选取一个最短路长度最小的结点,移到S集合中
  2. 对刚加入S集合的所有出边,执行松弛操作

直到T集合为空,算法结束。可能有读者不理解松弛操作是啥,公式解答如下:
对于边 (u,v) 松弛操作为: dis(v) = min(dis(v) , dis(u) + w(u,v) )

Dijkstra 单源最短路径算法 Java实现_第3张图片
你在的城市只能坐绿皮火车去北京,哎呀老远了,要1天才能到达。突然你发现去省会只要2小时,省会坐飞机去北京只要5小时,合计7个小时,这不更香了?那肯定赶紧更新这个最短路径。

复杂度分析

判断一个算法的优劣,我们需要对算法进行复杂度分析。复杂度分析从两个维度来评判,一个是时间,一个是空间。因此,这部分我们将对Dijkstra算法进行复杂度分析。

时间复杂度

算法核心操作:

  1. 从T集合中,选取一个最短路长度最小的结点,移到S集合中
  2. 对刚加入S集合的所有出边,执行松弛操作

对于2来说,我们只需要 O(1) 的时间复杂度,重点在于如何维护最短路长度最小的结点。

  • 暴力:枚举才是永远滴神。每次操作2结束后。直接在T集合中暴力寻找最短的点,需要O(n),进行 n 次循环。总时间复杂度为 O(n^2);2 操作对于边做处理,时间复杂度为O(m)。全过程的时间复杂度为 O(n^2 + m) = O(n^2)
  • 二叉堆:每成功松弛一条边(u, v),就将 v 插入二叉堆中如果v已经在二叉堆中,直接修改相应的元素的权值即可,1操作直接取堆顶结点。共计O(m)次二叉堆上的插入(修改操作),O(n) 次 删除堆顶操作,而插入和删除元素的时间复杂度为O(logn) ,时间复杂度为 O((n + m) logn)
  • 优先队列:和二叉树类似,但使用优先队列时,如果同一个点的最短路被更新多次,因为先前更新时插入的元素不能被删除,也不能被修改,只能留在优先队列中,故优先队列内的元素个数是O(m) 的,时间复杂度为 O(mlogm)
  • Fibonacci堆、线段树方式,这里咱不考虑。有兴趣同学可以自行研究。

在稀疏图中,m = O(n),使用二叉堆实现的 Dijkstra 算法较 Bellman-Ford 算法具有较大的效率优势;而在稠密图中,这时候使用暴力做法较二叉堆实现更优。

空间复杂度

空间复杂度的主要消耗在于图的存储方式。

  • 邻接矩阵:空间复杂度为 O(n^2),消耗二维数组的空间。
  • 邻接表:空间复杂度为 O(m)。因为存储的是边信息。

注:该部分参考 OI Wiki,详见:oi wiki

代码实现

由于图不同的存储方式,复杂度也不同,这里只提供较为普遍使用的两种存图方式。

针对稀疏图 m ≈ n,邻接表存图,优先队列维护最短路长度最小的结点。

import java.util.*;

/**
 * @author LKQ
 * @date 2022/4/21 16:20
 * @description Dijkstra算法:一种求解 非负权图上 单源最短路径算法,流程有两步:
 * 将结点分成两个集合:已确定最短路长度的点集(记为 S 集合)的和未确定最短路长度的点集(记为 T 集合)。一开始所有的点都属于 T 集合。
 * 定义:n 为 图上点的数目,m 为 图上边的数目
 * s 为最短路的源点
 * D(u) 为 s点到 u点的实际最短路长度,dis(u)为 s -> u 点的 估计最短路长度,
 * w(u,v)为 (u, v)这一条边的边权值。
 * 初始化 dis(s) = 0,其他点的 dis 均为 +∞。
 * 

* 然后重复这些操作: *

* 1. 从 T 集合中,选取一个最短路长度最小的结点,移到 S集合中。 * 2. 对那些刚刚被加入 S 集合的结点的所有出边执行松弛操作。 * 直到 T 集合为空,算法结束。 *

* 针对稠密网,当 边数量 接近点数量的平方时,采用邻接矩阵存图,枚举算法进行更好 * 针对稀疏网,当 边数量接近点的数量时,采用邻接表存图,优先队列实现Dijkstra更好 */ public class Solution { /** * 邻接表存储图 */ List<int[]>[] graph; /** * 源点到其他点的最短距离,dis[s] = 0, 其他为 +∞ */ int[] dis; /** * 结点 0 - n-1 是否访问 */ boolean[] vis; /** * 正无穷,除2的意义在于 距离相加时不会溢出int */ public static final int INF = Integer.MAX_VALUE / 2; /** * 算法 * * @param n n个结点 * @param edge 有向边 + 权值,如[1, 2, 5]表示 结点 1->2 的边权值为 5 * @param s 源点 0 <= s < n */ public void dijkstra(int n, int[][] edge, int s) { // 1. 抽象化。根据edge信息建图。 // 注意:有时候edge并不会直接给出,比如一些题目给出的是字符串表示的结点,那么需要使用 Map 来 给字符串编号,再抽象化 graph = new List[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { graph[i] = new ArrayList<>(); } for (int[] e : edge) { // w(e[0], e[1]) = e[2] graph[e[0]].add(new int[]{e[1], e[2]}); } // 2. 初始化源点到其他点的最短距离 dis = new int[n]; Arrays.fill(dis, INF); // 源点到自身的距离为0 dis[s] = 0; // 3. 初始化访问标志,默认为false vis = new boolean[n]; // 4. 初始化优先队列, 根据权值升序排序 PriorityQueue<int[]> pq = new PriorityQueue<>((a, b) -> a[1] - b[1]); pq.add(new int[]{s, 0}); // 5. dijkstra while (!pq.isEmpty()) { // 弹出最短路长度最小的点 和 其权值 int[] temp = pq.poll(); int u = temp[0]; // 访问过,跳过 if (vis[u]) { continue; } vis[u] = true; // 遍历所有 u 能够到达的点,刚开始为 u = s for (int[] q: graph[u]) { // 下一个点 v, 即其边权值 w int v = q[0], w = q[1]; if (dis[v] > dis[u] + w) { // s->v 的距离 > s->u 的距离 + u->v 的距离,更新最短距离,注意时 s-> 其他点 距离为 +∞ dis[v] = dis[u] + w; // 加入优先队列,s->v 的距离 dis[v] pq.add(new int[]{v, dis[v]}); } } } } }

针对稠密图m ≈ n^2,采用邻接矩阵存储

import java.util.*;

/**
 * @author LKQ
 * @date 2022/4/21 20:20
 * @description 当边的数量接近点的数量,用邻接矩阵存储图,
 */
public class Solution2 {
    /**
     * 邻接矩阵存储图
     */
    int[][] graph;
    /**
     * 判断是否访问过
     */
    boolean[] vis;

    /**
     * 源点到其他点的最短距离,dis[s] = 0, 其他为 +∞
     */
    int[] dis;
    /**
     * 无穷大
     */
    int INF = Integer.MAX_VALUE / 2;

    /**
     * @param n n个结点,编号 0 .. n-1
     * @param s 源点
     * @param edges 边信息
     */
    public void dijkstra(int n, int s, int[][] edges) {
        // 1. 初始化邻接矩阵
        graph = new int[n][n];
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            Arrays.fill(graph[i], INF);
            // 点到自身的权值为0
            graph[i][i] = 0;
        }
        for (int[] e : edges) {
            graph[e[0]][e[1]] = e[2];
        }
        // 2. 初始化源点到其他点的距离
        dis = new int[n];
        Arrays.fill(dis, INF);
        // 源点到自身的距离为0
        dis[s] = 0;

        // 3. 初始化访问标志
        vis = new boolean[n];

        // 4. 迭代n次
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            // 每次找到[最短距离最小] 且 [没有更新] 点 t
            int u = 0, min = INF;
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (!vis[j] && dis[j] < min) {
                    u = j;
                    min = dis[j];
                }
            }
            vis[u] = true;
            // 用点u的[最小距离]更新其他点
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (dis[u] + graph[u][j] < dis[j]) {
                    dis[j] = dis[u] + graph[u][j];
                }
            }
        }
    }
}

参考资料

OI Wiki
图灵程序设计丛书 算法 第4版

结尾

如果有天兜兜转转再一次相遇 我一定会不顾一切紧紧抱着你
许嵩 《庞贝》

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