前言:
我们在学习C++的第一节课就了解到C++是一门面向对象的语言,面向对象的语言有三大特性:
封装、继承、多态
此前我们学习了封装,比如模拟实现vector,string或者迭代器等,不仅有利于我们的维护和管理,也可以降低用户的使用层本(如iterator将各个容器历遍访问的底层进行了封装,外部调用的形式是一样的,其实内部实现不一样)。
同时面向对象不止三大特性,还有其他特性,例如:反射(C++没有,java有),抽象。
本文将介绍面向对象编程的另一大特性:继承。
继承是在更高的维度来设计类。
假如我们要实现一个图书管理系统,我们可能要封装学生类,教师类等:
我们发现:
我们写代码讲究的是复用
例如,我们多个成员要重复调用同一段代码,我们会封装一个函数以来调用,以达到复用的效果;
再如,我们模拟实现如vector等容器时,top等接口函数需要返回const类型的值和普通类型的值,但其实内部实现一样,我们会想办法用一个模板参数来传参区分.......
所以为了要解决上述的问题,C++用继承的方式对共同的类进行提取。
概念:
上面我们看到Person是父类,也称作基类。Student(Teacher)是子类,也称作派生类。
我们注意到上面学生类的写法是class Student: public Person。这里的public就是一种继承的方式。
C++给出了三种继承的方式:
之前我们学习过访问限定符和这里很相似:
父类成员有三种访问限定符,子类继承父类又有三种继承方式,两两一组合,所以组合出来就有9种组合方式!
继承基类成员访问方式的变化:
总结提炼:
父类的私有成员也会被继承过来,只是语法限制其不能访问。
不可见意思是:在类外面和类里面都不能访问。
之前我们学的,保护和私有 都是在类外面不能访问,在类里面可以访问,没有区别
但是在继承这里是有区别的,如果父类的成员是保护(protected)且继承关系不是private,子类可以用,如果父类成员是私有(private)子类不能用。
证明父类私有成员确实被继承下来的程序:
class Person
{
protected:
//private:
string _name; //姓名
string _tel; //电话
string _address; //地址
};
class Student : public Person
{
protected:
int _age;
string _stuId;
};
int main()
{
Student s;
cout << sizeof(s) << endl;
return 0;
无论父类成员是 私有(private)还是 保护(protected)子类的大小都是一样的 --> 116
派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。
这个过程是天然支持的没有类型转换。
切片举例:
class Person
{
public:
string _name; //姓名
string _tel; //电话
string _address; //地址
int _age; //年龄
};
class Student : public Person
{
string _stuId;
};
class Teacher : public Person
{
string _workId;
};
int main()
{
Person p;
Student s;
s._name = "张三";
s._tel = "12345";
s._address = "学校";
p = s;
Person& rp = s;
Person* ptr = &s;
return 0;
}
对象赋值切片可以理解为是将值依次赋值过去。
如何理解引用和指针的切片?
并且这三者地址是一样的:
赋值兼容的规则是建立在 public(公有)继承的基础上
父类/基类 对象赋值给 子类/派生类 对象是不可以的
成员变量同名的隐藏:
class Person
{
protected:
string _name = "小李子";
int _num = 111;
};
class Student : public Person
{
public:
void Print()
{
cout << "姓名:" << _name << endl;
cout << "子类的身份证号:" << _num << endl;
//告诉编译器直接去父类中找
cout << "父亲类的身份证号:" << Person::_num << endl;
}
protected:
int _num = 999;
};
int main()
{
Student s1;
s1.Print();
return 0;
};
s1中有两个_num,一个是继承父类的,一个是自己的:
成员函数同名的隐藏:
//成员函数同名 -- 两个func的关系是隐藏
class A
{
public:
void func()
{
cout << "A::func()" << endl;
}
};
class B : public A
{
public:
void func()
{
cout << "B::func()" << endl;
}
};
int main()
{
B b;
b.func();
//指定作用域去调用
b.A::func();
return 0;
}
注意:
建议:
在继承里面,成员变量和成员函数最好都不要定义成同名的。