阿里p8大佬手写的高并发笔记,简单粗暴,动态分析,干货满满,值得学习哦!

高并发是指在同一个时间点,有很多用户同时的访问URL地址,比如:淘宝的双11,双12,就会产生高并发,如贴吧的爆吧,就是恶意的高并发请求,也就是DDOS攻击,再屌丝点的说法就像玩撸啊撸被ADC暴击了一样,那伤害你懂得(如果你看懂了,这个说法说明是正在奔向人生巅峰的屌丝。

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高并发会来带的后果

  • 服务端:
    导致站点服务器/DB服务器资源被占满崩溃,数据的存储和更新结果和理想的设计是不一样的,比如:出现重复的数据记录,多次添加了用户积分等。
  • 用户角度:
    尼玛,这么卡,老子来参加活动的,刷新了还是这样,垃圾网站,再也不来了。
  • 我的经历:
    在做公司产品网站的过程中,经常会有这样的需求,比如什么搞个活动专题,抽奖,签到,搞个积分竞拍等等,如果没有考虑到高并发下的数据处理,那就Game Over了,很容易导致抽奖被多抽走,签到会发现一个用户有多条记录,签到一次获得了获得了多积分,等等,各种超出正常逻辑的现象,这就是做产品网站必须考虑的问题,因为这些都是面向大量用户的,而不是像做ERP管理系统,OA系统那样,只是面向员工。

下面我分享这份阿里P8大佬手写的高并发笔记,简单粗暴,动态分析,纯属大佬本人经验分享,一起留言讨论,大家一起成长。

Java高并发笔记(阿里手写版)

第一篇:必须知道的几个概念

  • 同步( Synchr onous)和异步(Asynchr onous)
  • 并发( Concurrency)和并行(raralleli sm)
  • 临界区
  • 阻塞( Blocking)和非阻塞(Hon-Blocking)
  • 死锁( Deadlock)、饥饿( St arvation)和活锁(Livelock)
  • 死锁的例子饥饿死锁的例子

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第二篇:并发级别

  • 阻塞
  • 无饥饿(St arvation-Free)
  • 无障碍(Obstruction-Free)
  • 无锁Lock -Free)无等待

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第3篇:有关并行的两个重要定律

  • mdahl阿姆达尔)定律
  • Gustafson定律

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第4篇:JMM相关的一些概念

  • 原子性
  • 可见性
  • 有序性

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第5篇:深入理解进程和线程

  • 进程
  • 线程
  • 进程与线程的一个简单解释

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第6篇:线程的基本操作

  • 新建线程
  • 终止线程线程中断
  • 等待(wait)和通知(notify)
  • 挂起(suspend)和继续执行(resume)线程
  • 等待线程结束(join)和谦让(yeild)
  • 总结

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第7篇:volatile与Java内存模型

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第8篇:线程组

  • 线程组
  • 创建线程关联线程组
  • 为线程组指定父线程组
  • 根线程组
  • 批里停止线程

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第9篇:用户线程和守护线程

  • 程序只有守护线程时,系统会自动退出
  • 设置守护线程:需要在start0方法之前进行
  • 线程daemon自的默认值
  • 总结

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第10篇:线程安全和synchronized

  • 什么是线程安全?
  • synchronized主要有3种使用方式
  • ynchr oni zed作用于实例对象
  • synchr onized作用于静态方法
  • synchroni zed同步代码块

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第11篇:中断线程的几种方式

  • 通过一个变里控制线程中断
  • 通过线程自带的中断标志控制
  • 线程阻塞状态中如何中断总结

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第12篇:JC中ReentrantLock

  • synchronized的局限性
  • ReentrantLock
  • ReentrantLock基本使用
  • ReentrantLock是可重入锁
  • ReentrantLock实现公平锁
  • EeentrantLock获取锁的过程是可中断的
  • ReentrantLock锁申请等待限时
  • tryLock无参方法tryLock有参方法
  • ReentrantLock其他常用的方法
  • 获取锁的4种方法对比
  • 总结

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第13篇:Jc中的Condition本文目标

  • synchronized中等待和唤醒线程示例
  • condition使用简介Condition常用方法
  • ondi ti on. await (过程中被打断
  • awai t (1long time,TimeUni t uni t)超时之后自动返回
  • await (long time,Timelnit unit)超时之前被唤醒
  • long awaitHanos(ong nanosTimeout)超时返回
  • waitHanos (long nanosTimeout)超时之前被唤醒
  • 同一个锁支持创建多个Condition
  • 0bject的监视器方法与Condition接口的对比
  • 总结

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第14篇:J中的LockSupport工具类,必备技能

  • 使用0bject类中的方法实现线程等待和唤醒
  • 使用Condition实现线程的等待和唤醒
  • bject和Condition的局限性
  • LockSupport类介绍
  • 线程等待和唤醒的3种方式做个对比

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第15篇:膊中的Semaphore i信号量)

第16篇:J心中等待多线程完成的工具类CountDownLat ch

第17篇:JC中的循环栅栏cyclicBarri er

第18篇: java中的线程池

第19篇:JUC中的Execut or框架详解1

第20篇:JUC中的Extecut or框架详解2

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第21篇: java中的CAS

第22篇: java中的UnSafe类

第23篇:JUC中的原子操作类

第24篇: java中的ThreadLocai1、Inheri tableThreadLocal

第25篇:JUC中的阻塞队列第26篇:J吧中一些常见的集合

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第26篇:JUC中一些常见的集合

第27篇:实战:你的接口太慢了需要优化

第28篇:实战:构建日志系统

l第29篇:实战:—起来搞懂限流

第30篇:JUC中的CompletableFuture

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第31篇:等待线程完成的方式你知道几种?

第32篇:原子操作增强类LongAdder 、 LongAccumulator

第33篇:怎么演示平锁和非公平锁

第34篇:谷歌提供的一些好用的并发工具类

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