write/read,recv/send, recvfrom/sendto,,recvmsg/sendmsg的区别

write/read

ssize_t write (int fd, const void * buf, size_t count); 
ssize_t read(int fd, void * buf, size_t count);

write()会把参数buf所指的内存写入count个字节到参数放到所指的文件/缓冲区内,即将用户缓冲区当中的内容放入到内核缓冲区(socket缓冲区)当中。当内核缓冲区已满时,write函数会阻塞。

read()会把参数fd所指的文件传送count 个字节到buf 指针所指的内存中。数据在不超过指定的长度的时候有多少读多少,没有数据就会一直等待。所以一般情况下::我们读取数据都需要采用循环读的方式读取数据,因为一次read 完毕不能保证读到我们需要长度的数据,read 完一次需要判断读到的数据长度再决定是否还需要再次读取。

阻塞情况下

在阻塞条件下,read/recv/msgrcv的行为:

  1. 如果没有发现数据在网络缓冲中会一直等待,
  2. 当发现有数据的时候会把数据读到用户指定的缓冲区,但是如果这个时候读到的数据量比较少,比参数中指定的长度要小,read 并不会一直等待下去,而是立刻返回

非阻塞情况下
在非阻塞的情况下,read 的行为

  1. 如果发现没有数据就直接返回,
  2. 如果发现有数据那么也是采用有多少读多少的进行处理.

recv/send

ssize_t recv(int sockfd, const void * buf, size_t count,int flags);
ssize_t send (int sockfd, const void * buf, size_t count,int flags); 

在正常情况下recv 是会等待直到读取到buff_size 长度的数据,但是这里的WAITALL 也只是尽量读全,在有中断的情况下recv 还是可能会被打断,造成没有读完指定的buff_size的长度。

recv差不多相当于read循环读,但性能要好一些。

recv/send是用在TCP网络连接当中

recvfrom/sendto

recvfrom/sendto是用在UDP网络连接当中

readv/writev

允许单个系统调用读入到或来自一个或多个系统缓冲区

readmsg/sendmsg

ssize_t readmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);
ssize_t sendmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);

以上的read或write全部可以被readmsg和sendmsg取代.

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