Java中的排序是由Comparable和Comparator这两个接口来提供的。
Comparable表示可被排序的,实现该接口的类的对象自动拥有排序功能。
Comparator则表示一个比较器,实现了该接口的的类的对象是一个针对目标类的对象定义的比较器,一般情况,这个比较器将作为一个参数进行传递。
Comparable的中文意思就是可被排序的,代表本身支持排序功能。只要我们的类实现了这个接口,那么这个类的对象就会自动拥有了可被排序的能力。而且这个排序被称为类的自然顺序。这个类的对象的列表可以被Collections.sort和Arrays.sort来执行排序。同时这个类的实例具备作为sorted map的key和sorted set的元素的资格。
假如a和b都是实现了Comparable接口的类C的实例,那么只有当a.compareTo(b)的结果与a.equals(b)的结果一致时,才称类C的自然顺序与equals一致。强烈建议将类的自然顺序和equals的结果保持一致,因为如果不一致的话,由该类对象为键的sorted map和由该类对象为元素的sorted set的行为将会变得很怪异。
例如对于一个实现了Comparable接口的元素的有序集合sorted set而言,如果a.equals(b)结果为false,并且a.compareTo(b)==0,则第二个元素的添加操作将会失败,因为在sorted set看来,二者在排序上是一致的,它不报保存重复的元素。
事实上,Java中的类基本都是自然顺序与equals一致的,除了BigDecimal,因为BigDecimal中的自然顺序和值相同但精度不同的元素(例如4和4.00)的equals均一致。
源码解析
public interface Comparable<T> {
public int compareTo(T o);
}
从源码中可以看到,该接口只有一个抽象方法compareTo,这个方法主要就是为了定义我们的类所要排序的方式。compareTo方法用于比较当前元素a与指定元素b,结果为int值,如果a > b,int>0;如果a=b,int=0;如果a
Comparator中文译为比较器,它可以作为一个参数传递到Collections.sort和Arrays.sort方法来指定某个类对象的排序方式。同时它也能为sorted set和sorted map指定排序方式。
同Comparable类似,指定比较器的时候一般也要保证比较的结果与equals结果一致,不一致的话,对应的sorted set和sorted map的行为同样会变得怪异。
推荐实现的比较器类同时实现java.io.Serializable接口,以拥有序列化能力,因为它可能会被用作序列化的数据结构(TreeSet、TreeMap)的排序方法。
源码解析
@FunctionalInterface
public interface Comparator<T> {
// 唯一的抽象方法,用于定义比较方式(即排序方式)
// o1>o2,返回1;o1=o2,返回0;o1
int compare(T o1, T o2);
boolean equals(Object obj);
// 1.8新增的默认方法:用于反序排列
default Comparator<T> reversed() {
return Collections.reverseOrder(this);
}
// 1.8新增的默认方法:用于构建一个次级比较器,当前比较器比较结果为0,则使用次级比较器比较
default Comparator<T> thenComparing(Comparator<? super T> other) {
Objects.requireNonNull(other);
return (Comparator<T> & Serializable) (c1, c2) -> {
int res = compare(c1, c2);
return (res != 0) ? res : other.compare(c1, c2);
};
}
// 1.8新增默认方法:指定次级比较器的
// keyExtractor表示键提取器,定义提取方式
// keyComparator表示键比较器,定义比较方式
default <U> Comparator<T> thenComparing(
Function<? super T, ? extends U> keyExtractor,
Comparator<? super U> keyComparator)
{
return thenComparing(comparing(keyExtractor, keyComparator));
}
// 1.8新增默认方法:用于执行键的比较,采用的是由键对象内置的比较方式
default <U extends Comparable<? super U>> Comparator<T> thenComparing(
Function<? super T, ? extends U> keyExtractor)
{
return thenComparing(comparing(keyExtractor));
}
// 1.8新增默认方法:用于比较执行int类型的键的比较
default Comparator<T> thenComparingInt(ToIntFunction<? super T> keyExtractor) {
return thenComparing(comparingInt(keyExtractor));
}
// 1.8新增默认方法:用于比较执行long类型的键的比较
default Comparator<T> thenComparingLong(ToLongFunction<? super T> keyExtractor) {
return thenComparing(comparingLong(keyExtractor));
}
// 1.8新增默认方法:用于比较执行double类型的键的比较
default Comparator<T> thenComparingDouble(ToDoubleFunction<? super T> keyExtractor) {
return thenComparing(comparingDouble(keyExtractor));
}
// 1.8新增静态方法:用于得到一个相反的排序的比较器,这里针对的是内置的排序方式(即继承Comparable)
public static <T extends Comparable<? super T>> Comparator<T> reverseOrder() {
return Collections.reverseOrder();
}
// 1.8新增静态方法:用于得到一个实现了Comparable接口的类的比较方式的比较器
// 简言之就是将Comparable定义的比较方式使用Comparator实现
@SuppressWarnings("unchecked")
public static <T extends Comparable<? super T>> Comparator<T> naturalOrder() {
return (Comparator<T>) Comparators.NaturalOrderComparator.INSTANCE;
}
// 1.8新增静态方法:得到一个null亲和的比较器,null小于非null,两个null相等,如果全不是null,
// 则使用指定的比较器比较,若未指定比较器,则非null全部相等返回0
public static <T> Comparator<T> nullsFirst(Comparator<? super T> comparator) {
return new Comparators.NullComparator<>(true, comparator);
}
// 1.8新增静态方法:得到一个null亲和的比较器,null大于非null,两个null相等,如果全不是null,
// 则使用指定的比较器比较,若未指定比较器,则非null全部相等返回0
public static <T> Comparator<T> nullsLast(Comparator<? super T> comparator) {
return new Comparators.NullComparator<>(false, comparator);
}
// 1.8新增静态方法:使用指定的键比较器用于执行键的比较
public static <T, U> Comparator<T> comparing(
Function<? super T, ? extends U> keyExtractor,
Comparator<? super U> keyComparator)
{
Objects.requireNonNull(keyExtractor);
Objects.requireNonNull(keyComparator);
return (Comparator<T> & Serializable)
(c1, c2) -> keyComparator.compare(keyExtractor.apply(c1),
keyExtractor.apply(c2));
}
// 1.8新增静态方法:执行键比较,采用内置比较方式,key的类必须实现Comparable
public static <T, U extends Comparable<? super U>> Comparator<T> comparing(
Function<? super T, ? extends U> keyExtractor)
{
Objects.requireNonNull(keyExtractor);
return (Comparator<T> & Serializable)
(c1, c2) -> keyExtractor.apply(c1).compareTo(keyExtractor.apply(c2));
}
// 1.8新增静态方法:用于int类型键的比较
public static <T> Comparator<T> comparingInt(ToIntFunction<? super T> keyExtractor) {
Objects.requireNonNull(keyExtractor);
return (Comparator<T> & Serializable)
(c1, c2) -> Integer.compare(keyExtractor.applyAsInt(c1), keyExtractor.applyAsInt(c2));
}
// 1.8新增静态方法:用于long类型键的比较
public static <T> Comparator<T> comparingLong(ToLongFunction<? super T> keyExtractor) {
Objects.requireNonNull(keyExtractor);
return (Comparator<T> & Serializable)
(c1, c2) -> Long.compare(keyExtractor.applyAsLong(c1), keyExtractor.applyAsLong(c2));
}
// 1.8新增静态方法:用于double类型键的比较
public static<T> Comparator<T> comparingDouble(ToDoubleFunction<? super T> keyExtractor) {
Objects.requireNonNull(keyExtractor);
return (Comparator<T> & Serializable)
(c1, c2) -> Double.compare(keyExtractor.applyAsDouble(c1), keyExtractor.applyAsDouble(c2));
}
}
老版本的Comparator中只要两个方法,就是前两个方法,后面的所有默认方法均为1.8新增的方法,采用的是1.8新增的功能:接口可添加默认方法。即便拥有如此多方法,该接口还是函数式接口,compare用于定义比较方式。
Comparable可以看做是内部比较器,Comparator可以看做是外部比较器。
一个类,可以通过实现Comparable接口来自带有序性,也可以通过额外指定Comparator来附加有序性。
二者的作用其实是一致的,所以不要混用。
我们看个例子吧:
首先定义个模型:User
public class User implements Serializable, Comparable<User> {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private int age;
private String name;
public User (){}
public User (int age, String name){
this.age = age;
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public int compareTo(User o) {
return this.age - o.age;
}
@Override
public String toString() {
return "[user={age=" + age + ",name=" + name + "}]";
}
}
在定义一个Comparator实现类MyComparator
public class MyComparator implements Comparator<User> {
@Override
public int compare(User o1, User o2) {
return o1.getName().charAt(0)-o2.getName().charAt(0);
}
}
最后是测试类:Main
public class Main {
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User(12, "xiaohua");
User u2 = new User(10, "abc");
User u3 = new User(15,"ccc");
User[] users = {u1,u2,u3};
System.out.print("数组排序前:");
printArray(users);
System.out.println();
Arrays.sort(users);
System.out.print("数组排序1后:");
printArray(users);
System.out.println();
Arrays.sort(users, new MyComparator());
System.out.print("数组排序2后:");
printArray(users);
System.out.println();
Arrays.sort(users, Comparator.reverseOrder());// 针对内置的排序进行倒置
System.out.print("数组排序3后:");
printArray(users);
}
public static void printArray (User[] users) {
for (User user:users) {
System.out.print(user.toString());
}
}
}
运行结果为:
数组排序前:[user={age=12,name=xiaohua}][user={age=10,name=abc}][user={age=15,name=ccc}]
数组排序1后:[user={age=10,name=abc}][user={age=12,name=xiaohua}][user={age=15,name=ccc}]
数组排序2后:[user={age=10,name=abc}][user={age=15,name=ccc}][user={age=12,name=xiaohua}]
数组排序3后:[user={age=15,name=ccc}][user={age=12,name=xiaohua}][user={age=10,name=abc}]
通过上面的例子我们有一个结论,那就是两种方式定义排序的优先级,明显Comparator比较器要优先于内部排序Comparable。
Comparable为可排序的,实现该接口的类的对象自动拥有可排序功能。
Comparator为比较器,实现该接口可以定义一个针对某个类的排序方式。
Comparator与Comparable同时存在的情况下,前者优先级高。
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