Qt中视图 场景 图元坐标的转换

场景坐标

场景坐标是所有图元的基础坐标系统。场景坐标系统描述了顶层的图元,每个图元都有场景坐标和相应的包容框。场景坐标的原点在场景中心,坐标原点是X轴正方向向右,Y轴正方向向下。
QGraphicsScene类的坐标系以中心为原点(0,0),如下图所示。
Qt中视图 场景 图元坐标的转换_第1张图片

视图坐标

视图坐标是窗口部件的坐标。视图坐标的单位是像素。QGraphicsView视图的左上角是(0,0),X轴正方向向右,Y轴正方向向下。所有鼠标事件最开始都是使用视图坐标。
QGraphicsView类继承自QWidget类,因此它与其他的额QWidget类一样,以窗口的左上角作为自己坐标系的原点,如下图所示。

Qt中视图 场景 图元坐标的转换_第2张图片

图元坐标

图元使用自己的本地坐标,这个坐标系通常以图元中心为原点,这也是所有变换的原点。图元坐标方向是X轴正方向向右,Y轴正方向向下。创建图元后,只需要注意图元坐标即可,QGraphicsScene和QGraphicsView会完成所有的变换。
QGraphicItem类的坐标系,若在调用QGraphicsItem类的paint()函数重绘图元时,则以此坐标系为基准,如下图所示。
Qt中视图 场景 图元坐标的转换_第3张图片

转换

根据需要,Qt提供了这三个坐标系之间的相互转换函数,以及图元与图元之间的转换函数,若需从QGraphicsItem坐标系中的某一点坐标转换到场景中的坐标,则可调用QGraphicsItem的mapToScene()函数进行映射。而QGraphicsItem的mapToParent()函数则可将QGraphicsItem坐标系的某点坐标映射到它的上一级坐标系中,有可能是场景坐标,也有可能是另一个QGraphicsItem坐标。
Graphic View框架提供了多种坐标变换函数,见下表。

映射函数 转换类型
QGraphicView::mapToScene() 视图到场景
QGraphicView::mapFromScene() 场景到视图
QGraphicsItem::mapFromScene() 场景到图元
QGraphicsItem::mapToScene() 图元到场景
QGraphicsItem::mapToParent() 子图元到父图元
QGraphicsItem::mapFromParent() 父图元到子图元
QGraphicsItem::mapToItem() 本图元到其他图元
QGraphicsItem::mapFromItem() 其他图元到本图元

此外还有获取鼠标在屏幕中的坐标:mapFromGlobal();

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