2.STL初识
2.1 STL的诞生--提高复用性
2.2 STL基本概念
1. STL : Standard Template Library 标准模板库
2. STL广义上分为:容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
3.容器 和 算法 之间通过 迭代器 进行无缝连接;
4. STL几乎所有代码都采用了模板类或模板函数;
2.3 STL六大组件
1.容器:各种数据结构 如:vector list deque set map ,用来存放数据;
2.算法:各种常用算法 如:sort find copy for_each
3.迭代器:扮演了容器和算法之间的胶合剂
4.仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
5.适配器(配接器):一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
6.空间配置器:负责空间的配置和管理
2.4 STL中容器 算法 迭代器 基本概念
容器:
将运用最广泛的一些数据结构实现出来;
常用的数据类型:数组 链表 树 栈 队列 集合 映射表 等;
容器可分为两种:
1.序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置;
2.关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系;
算法:
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,称为算法;
算法分为:质变算法 和 非质变算法
1.质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容,例如拷贝、替换、删除等等;
2.非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素的内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等;
迭代器:
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式;
每个容器都有自己专属的迭代器;
迭代器的使用类似于指针;
迭代器种类可分为五种:
1.输入迭代器:实现对数据的只读访问 只读,支持++ 、 == 、!=
2.输出迭代器:实现对数据的只写访问 只写,支持++
3.前向迭代器:读写操作,并能向前推进迭代器 读写,支持++ 、 == 、!=
4.双向迭代器:读写操作,并能向前和向后操作 读写,支持++ 、 --
5.随机访问迭代器:读写操作,可以以跳跃方式访问任意数据,功能最强的迭代器
读写,支持++ 、 -- 、[n] 、-n 、< 、<= 、> 、>=
常用的迭代器为双向迭代器 和 随机访问迭代器
2.5容器 算法 迭代器 初识
2.5.1 vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector
示例:
//为第三种遍历方法服务
void myPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}
void test01()
{
//创建了一个vector容器,数组
vector
//尾插数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
//通过迭代器访问容器中数据
//起始迭代器 指向容器中第一个元素
//vector
////结束迭代器 指向容器中最后一个元素的下一个位置
//vector
////第一种遍历方式
//while (itBegin != itEnd)
//{
// cout << *itBegin << endl;
// ++itBegin;
//}
//第二种遍历方式
//for (vector
//{
// cout << *it << endl;
//}
//第三种遍历方式 利用STL提供的遍历算法
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
//内部实现 也是一个for循环 反复调用函数接口 实现myPrint(*v.begin())
}
2.5.2 vector存放自定义数据类型
2.5.3 vector容器嵌套容器
示例:
void test01()
{
vector
vector
vector
vector
vector
for (int i = 0; i < 4; ++i)
{
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
}
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
for (vector
{
for (vector
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
}
3.1 string容器
3.1.1 string基本概念
本质:string是C++风格字符串,而string本质上是一个类;
string和char*(C风格字符串)区别:
1.char*是一个指针;
2.string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器;
特点:
1.string 类内部封装了很多成员方法 例如:find copy delete replace insert
2.string 管理char*所分配的内容,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责;
3.1.2 string构造函数
构造函数原型:
1.string();//创建一个空的字符串 例如: string str;
string(const char *s);//使用字符串s初始化
2.string(const string &str);//使用一个string对象初始化另一个string对象
3.string(int n,char c);//使用n个字符c初始化
示例:
void test01()
{
string s1;
const char *str = "lalala";
string s2(str);
string s3(s2);
string s4(10, 'a');
}
3.1.3 string赋值操作
赋值的函数模型:
1 string &operator=(const char *s);//char*类型字符串 赋值给当前字符串
2 string &operator=(const string &s);//把字符串s赋值给当前字符串
3 string &operator=(char c);//字符赋值给当前字符串
4 string &assign(const char *s);//把字符串s赋值给当前字符串
5 string &assign(const char *s,int n);//把字符串s的前n个字符赋值给当前字符串
6 string &assign(const string &s);//把字符串s赋值给当前字符串
7 string &assign(int n,char c);//用n个字符c赋给当前字符串
3.1.4 string字符串拼接
函数原型:
1 string &operator+=(const char *str);//重载+=操作符
2 string &operator+=(const char c);//重载+=操作符
3 string &operator+=(const string &str);//重载+=操作符
4 string &append(const char *s);//把字符串s连接到当前字符串结尾
5 string &append(const char *s,int n);//把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
6 string &append(const string &s);//同operator+=(const string &str)
7 string &append(const string &s,int pos,int n);//字符串s从pos开始的n个字符连接到字符串结尾