面向对象的三个基本特征是:封装、继承和多态。
继承:让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法。继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
封装:隐藏部分对象的属性和实现细节,对数据的访问只能通过外公开的接口。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分。
多态:对于同一个行为,不同的子类对象具有不同的表现形式。
多态存在的3个条件:继承 、重写 、父类引用指向子类对象。
同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。
例:
public class Animal { // 动物
public void sleep() {
System.out.println("躺着睡");
}
}
class Horse extends Animal { // 马 是一种动物
public void sleep() {
System.out.println("站着睡");
}
}
class Cat extends Animal { // 猫 是一种动物
private int age;
public int getAge() {
return age + 1;
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("四脚朝天的睡");
}
}
在这个例子中:
House 和 Cat 都是 Animal,所以他们都继承了 Animal,同时也从 Animal 继承了 sleep 这个行为。
但是针对 sleep 这个行为,House 和 Cat 进行了重写,有了不同的表现形式(实现),这个我们称为多态。
在 Cat 里,将 age 属性定义为 private,外界无法直接访问,要获取 Cat 的 age 信息只能通过 getAge 方法,从而对外隐藏了 age 属性,这个就叫做封装。当然,这边 age 只是个例子,实际使用中可能是一个复杂很多的对象。
JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环境和运行环境。
JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为 Java 的运行提供了所需环境。
具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。
「== 解读」
对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:
基本类型:比较的是值是否相同;
引用类型:比较的是引用是否相同;
代码示例:
String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true
代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。
「equals 解读」
equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。
首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:
classCat{
publicCat(String name){
this.name = name;
}
private String name;
public String getName(){
return name;
}
publicvoidsetName(String name){
this.name = name;
}
}
Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false
输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:
publicbooleanequals(Object obj){
return (this == obj);
}
原来 equals 本质上就是 ==。
那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:
String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true
同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:
publicbooleanequals(Object anObject){
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。
「总结」 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。
Math提供了三个与取整有关的方法:ceil、floor、round
(1)ceil:向上取整;
Math.ceil(11.3) = 12;
Math.ceil(-11.3) = 11;
(2)floor:向下取整;
Math.floor(11.3) = 11;
Math.floor(-11.3) = -12;
(3)round:四舍五入;
加0.5然后向下取整。
Math.round(11.3) = 11;
Math.round(11.8) = 12;
Math.round(-11.3) = -11;
Math.round(-11.8) = -12;
String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。
使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcd");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); //dcba
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
StringBuilder.append("abcd");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); //dcba
(1)接口
接口使用interface修饰;
接口不能实例化;
类可以实现多个接口;
java8之前,接口中的方法都是抽象方法,省略了public abstract。
java8之后;接口中可以定义静态方法,静态方法必须有方法体,普通方法没有方法体,需要被实现;
(2)抽象类
抽象类使用abstract修饰;
抽象类不能被实例化;
抽象类只能单继承;
抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法,非抽象方法需要有方法体;
如果一个类继承了抽象类,如果实现了所有的抽象方法,子类可以不是抽象类;
如果没有实现所有的抽象方法,子类仍然是抽象类。