农夫约翰想要在他的正方形农场上建造一座正方形大牛棚。他讨厌在他的农场中砍树,想找一个能够让他在空旷无树的地方修建牛棚的地方。我们假定,他的农场划分成 n * n
的方格。输入数据中包括有树的方格的列表。你的任务是计算并输出,在他的农场中,不需要砍树却能够修建的最大正方形牛棚。牛棚的边必须和水平轴或者垂直轴平行。 考虑下面的方格,它表示农夫约翰的农场,.
表示没有树的方格,#
表示有树的方格
........
.#...#..
........
........
........
..#.....
........
........
那么最大的牛棚是5*5
的。
第一行输入一个正整数 n ( 1 ≤ n ≤ 1000 ) n(1≤n≤1000) n(1≤n≤1000)代表农场的大小,一个正整数 T ( 1 ≤ T ≤ n ∗ n ) T(1≤T≤n∗n) T(1≤T≤n∗n), 接下来 T T T 行,每行 2 2 2个整数,代表有树的格子的横纵坐标,保证任意两个树格子不相同
输出一个正整数代表牛棚的最大边长
8 3
2 2
2 6
6 3
5
可以看出问题具有单调性:牛棚越大,修建的可能性越小;反之,可能性越大
而我们需要找出可能修建的最大的牛棚,所以采用二分法
int bin_search() {
int l = 0, r = w + 1, m;
while (l + 1 != r) {
m = (l + r) / 2;
if (judge(m)) l = m;
else r = m;
}
return l;
}
然后就是如何实现judge
函数的问题了
显然,判断牛棚大小是否可行,需要遍历所有可能的位置,采用二重循环实现
bool judge(int m) {
for (int i = 1; i <= w - m + 1; i++) {
for (int j = 1; j <= w - m + 1; j++) {
if (找到可行位置) return true;
}
}
return false;
}
那么最后一个问题:找到可行位置的条件是什么?
如果一棵一棵树判断,肯定TLE
的飞起,所以需要想一想其他方法
这时候就要提到矩阵前缀和的概念了,这一方法应用于矩阵中,用于降低判断的时间复杂度
规定 p r e [ x ] [ y ] = ∑ 1 ≤ i ≤ x ∑ 1 ≤ j ≤ y m a p [ i ] [ j ] pre[x][y]=\sum_{1 \le i \le x}{\sum_{1 \le j \le y}{map[i][j]}} pre[x][y]=∑1≤i≤x∑1≤j≤ymap[i][j]
其中map
为二维bool
数组,有树为true
,无树为false
接下来介绍另外一个原理:包含排斥原理
首先看一下下面这张图
我们要计算 4 4 4号区域的 s u m 4 sum_4 sum4则有 s u m 4 = s u m 1 , 2 , 3 , 4 − s u m 1 , 2 − s u m 1 , 3 + s u m 1 sum_{4}=sum_{1,2,3,4}-sum_{1,2}-sum_{1,3}+sum_{1} sum4=sum1,2,3,4−sum1,2−sum1,3+sum1
这就是包含排斥原理的简单理解,也足够我们解决这道题了
应用以上两个概念,我们可以计算出指定区域内的矩阵和,如果和为 0 0 0则可行;反之,继续尝试下一个区域
最后,AC代码如下
#include
using namespace std;
const int max_n = 1e3;
int w, n;
bool map[max_n + 1][max_n + 1];
int pre[max_n + 1][max_n + 1];
bool judge(int m) {
for (int i = 1; i <= w - m + 1; i++) {
for (int j = 1; j <= w - m + 1; j++) {
int x = i + m - 1, y = j + m - 1;
if (!(pre[x][y] - pre[x][j - 1] - pre[i - 1][y] + pre[i - 1][j - 1]))
return true;
}
}
return false;
}
int bin_search() {
int l = 0, r = w + 1, m;
while (l + 1 != r) {
m = (l + r) / 2;
if (judge(m)) l = m;
else r = m;
}
return l;
}
int main() {
cin >> w >> n;
int x, y;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> x >> y;
map[x][y] = true;
}
for (int i = 1; i <= w; i++) {
for (int j = 1; j <= w; j++) {
pre[i][j] = map[i][j] + pre[i - 1][j] + pre[i][j - 1] - pre[i - 1][j - 1];
}
}
cout << bin_search() << endl;
return 0;
}