windows编程(2)-消息与循环

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win32打开控制台的方法

首先加入输入输出头文件

  1. AllocConsole:为控制台分配空间

  2. GetStdHandle:创建一个标准输入输出设备,指定其为STD_OUTPUT_HANDLE则就是一个标准输出控制台。

  3. 创建一个HANDLE变量console接收GetStdHandle创建的控制台。

往控制台中写数据:

使用WriteConsole写数据,首先要格式化字符串,后面两个直接给NULL即可。

char buff[256
sprintf(buff, "xxxxxx", ...);
WriteConsole(console, buff, strlen(buff), NULL, NULL);

窗口创建消息

WM_CREATE消息,在创建窗口时(此时窗口未显示时)触发

在窗口创建时创建一个控制台:

HANDLE console;
//窗口创建消息
void onCreate() {
	//打开控制台
	AllocConsole();
	//设置标准输出设备
	console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
}

...
case WM_CREATE:
	onCreate();
break;

窗口销毁消息

WM_DESTROY消息,在销毁窗口的时候触发,但是此时窗口并没有关闭,我们需要手动触发关闭窗口的消息。

此函数:向系统指示线程已发出终止 (退出) 的请求。 它通常用于响应 WM_DESTROY 消息。

此时我们可以发送一个关闭窗口的消息:

PostQuitMessage函数,传递任意一个参数,返回值为一个WM_QUIT消息,然后此消息被GetMessage所捕获,此时GetMessage返回0,则关闭消息循环,结束窗口。

//窗口销毁消息
void onDestroy() {
	PostQuitMessage(666);//发送WM_QUIT消息,导致GetMessage函数返回0
}

...
    
case WM_DESTROY:
{
    onDestroy();
    break;
}

定时器消息

WM_TIMER接受定时器发出的消息,我们可以自己创建定时器:

wParam:定时器的标识符;lParam:定时器中断函数指针。

使用SetTimer创建定时器,接受四个参数

  • hWnd:与计时器相关联的窗口句柄
  • nIDEvent:创建一个编号为此的计时器,用于标识创建的计时器,即标识符
  • uElapse:计时器的时间间隔。
  • lpTimerFunc:指定计时器工作是轮询还是中断(这个很重要)

首先我们创建一个简单的计时器:

case WM_CREATE:
    //在创建窗口之前显示此消息
    MessageBox(hwnd, "我创建了", "ylh的Box\n", NULL);
    //中断消息
    SetTimer(hwnd, 11111, 222, NULL); //第四个参数是NULL,则发送消息
    SetTimer(hwnd, 22222, 333, NULL);
    break;
}

两个计时器的标记分别为 11111 和 22222,他们分别每隔 222ms 和333ms执行一次操作。

如果第四个参数是NULL,则表示轮询,即发送消息。

SYSTEMTIME systime{}; //存储事件的结构体
...
case WM_TIMER: {
    GetLocalTime(&systime); //获取当前的日期时间
    //!!!!!!!!
    int wmID = LOWORD(wParam);  //获取定时器的消息
    char timebuff[256]{};
    if (wmID == 11111) {
        sprintf(timebuff, "1111消息: 定时器消息: %d-%d-%d\n", systime.wYear, systime.wMonth, systime.wDay);
    }
    else {
        sprintf(timebuff, "other消息: 定时器消息: %d-%d-%d\n", systime.wYear, systime.wMonth, systime.wDay);
    }
    WriteConsole(console, timebuff, strlen(timebuff), NULL, NULL);
    break;
}

定时器的中断机制

SetTiemr第四个参数传递一个函数指针,则表示定时器每隔多长时间进行一次中断机制。

void CALLBACK TimeProc(HWND hwnd, UINT uint , UINT_PTR uPtr, DWORD dword) {
	//MessageBox(hwnd, "警告!", "Warning", NULL);
	//中断消息
}

...
    
//中断消息
SetTimer(hwnd, 33333, 444, (TIMERPROC)TimeProc); //每隔444ms单独进入中断函数执行操作

鼠标移动消息

WM_MOUSEMOVE 指定了鼠标移动的触发消息。

wParam:指定了鼠标移动时某些键是否被按下;lParam:鼠标的位置。

如果得到鼠标移动时的位置?lParam参数

  • LOWORD:低16位存储了x坐标
  • HIWORD:高16位存储了y坐标
//鼠标移动消息
void onMouseMove(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
	if (wParam == MK_CONTROL) {
		char buff[256]{};
		sprintf(buff, "按下了Control键。\n");
		WriteConsole(console, buff, strlen(buff), NULL, NULL);
	}
	int x = LOWORD(lParam), y = HIWORD(lParam);
	char buff[256]{};
	sprintf(buff, "(x,y) = (%d,%d)\n", x, y);
	WriteConsole(console, buff, strlen(buff), NULL, NULL);
}

...

case WM_MOUSEMOVE:
	onMouseMove(wParam,lParam);
	break;
}

案例:鼠标移动时切换样式

在窗口左边时为样式1,在窗口右边为样式2。

需要的一些操作:

  1. 添加资源文件(在此不多赘述)
  2. 加载鼠标资源:使用LoadCursor函数,使用MAKEINTRESOURCE将整数值转换为与资源管理功能兼容的资源类型。 此宏用于代替包含资源名称的字符串。
  3. 获取窗口的宽度:GetWindowRect函数。
//案例:鼠标样式切换
void MouseChange(HWND hwnd,WPARAM wParam,LPARAM lParam) {
	HINSTANCE hInstance =  GetModuleHandle(NULL);
	HCURSOR cursor1 = LoadCursor(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1));
	HCURSOR cursor2 = LoadCursor(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR2));
	int x = LOWORD(lParam), y = HIWORD(lParam);
	RECT rect;
	GetWindowRect(hwnd, &rect);
	if (x < rect.right - rect.left >> 1) {
		SetCursor(cursor1);
	}
	else {
		SetCursor(cursor2);
	}
}

...
case WM_MOUSEMOVE:
	onMouseMove(wParam,lParam);
	//鼠标移动时样式切换
	MouseChange(hwnd, wParam, lParam);
break;

鼠标点击消息

WM_LBUTTONDOWN消息处理鼠标左键点击,右键点击和中键等类似

wParam:指定了鼠标移动时某些键是否被按下;lParam:鼠标的位置。

//鼠标左键按下消息
void OnMouseClick(WPARAM wParam,LPARAM lParam) {
	int x = LOWORD(lParam), y = HIWORD(lParam);
	char buff[256]{};
	sprintf(buff, "(x,y) = (%d,%d)\n", x, y);
	WriteConsole(console, buff, strlen(buff), NULL, NULL);
}

...

case WM_MBUTTONDOWN://鼠标中键按下
case WM_RBUTTONDOWN://鼠标右键按下
case WM_LBUTTONDOWN://鼠标左键按下
	OnMouseClick(wParam,lParam);
break;

鼠标滑轮消息

WM_MOUSEHWEEL触发滑轮消息。

wParam:为正说明是正滑,为负则是反滑(记得转换为int类型);lParam:指定滑轮所在的xy坐标

//鼠标滑轮消息
void onMouseWheel(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
	int x = LOWORD(lParam), y = HIWORD(lParam);
	char buff[256]{};
	//正表示往前;负值表示往后
	sprintf(buff, "wParam: %d\n", (int)wParam / WHEEL_DELTA);
	WriteConsole(console, buff, strlen(buff), NULL, NULL);
}

...

case WM_MOUSEWHEEL:
	onMouseWheel(wParam, lParam);
break;

键盘消息

WM_KEYUP键盘弹起,WM_KEYDOWN键盘按下

wParam:表示按键的虚拟键盘的代码。lParam:表示一些标记。

//按键消息
void onKeyDown(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
	char buff[256]{};
	//wParam表示虚拟按键代码
	int f = LOWORD(lParam);
	sprintf(buff, "键盘按下: %d\n", (int)wParam);
	WriteConsole(console, buff, strlen(buff), NULL, NULL);
}
//按键弹起
void onKeyUp(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
	char buff[256]{};
	//wParam表示虚拟按键代码
	sprintf(buff, "wParam键盘弹起: %d\n", (int)wParam);
	WriteConsole(console, buff, strlen(buff), NULL, NULL);
}

...

case WM_KEYUP:
	//onKeyUp(wParam, lParam);
break;
case WM_KEYDOWN:
	//onKeyDown(wParam,lParam);
break;

外部设备消息

WM_DEVICECHANGE消息处理外部设备的消息。

**Param:发生的事件,包括已向系统添加或删除设备。或者 已插入设备或介质等提示功能。lParam指向包含特定于事件的数据的结构的指针。 其格式取决于 wParam 参数的值

什么是外部设备? 外部io设备等等。。。

我们可以获取他们的信息。

首先引入头文件: #include

DBT_DEVICEARRIVAL表示外部设备进入。

即当触发消息WM_DEVICECHANGE时, wParam == DBT_DEVICEARRIVAL 时,会触发。

如果我们想拷贝别人U盘上的内容:则我们可以这样操作

  1. 将lParam转换为PDEV_BROADCAST_VOLUME类型。这个结构体指针中有一个参数dbcv_unitmask表示的是外部设备所处的盘符,因此我们便可以获取U盘的盘符,然后执行 copy操作。
  2. dbcv_unitmask是由右往左表示的,即最右边到左边表示‘A’ B C D …,如果是0,则表示是A盘,因此我们便可以获取盘符
  3. xcopy的拷贝操作
//外部设备消息(引入: #include 
void onDevice(WPARAM wParam,LPARAM lParam) {
	char buff[256]{};
	//wParam表示虚拟按键代码
	//插入设备: 0x8000
	if (wParam == DBT_DEVICEARRIVAL) {
		auto pDev = (PDEV_BROADCAST_HDR)lParam;
		auto pVol = (PDEV_BROADCAST_VOLUME)pDev;

		DWORD dw = pVol->dbcv_unitmask; //存储了盘符的32位数据
		auto f = [&]() {
			int i = 0;
			for (; i < 26; i++) {
				if (dw & 1) {
					break;
				}
				dw >>= 1; //右移一位
			}
			return i + 'A';//获取盘符
		};
		char panfu = f();
		sprintf(buff, "U盘的盘符是: %c\n", panfu);
		memset(buff, 0, sizeof(buff));
		sprintf(buff, "xcopy %c:\\test E:\\dst /E", panfu);
		system(buff);
	}
}

...

case WM_DEVICECHANGE:
	onDevice(wParam, lParam);
break;

本节源码

#include 
#include 
#include 
#include "resource.h"

HANDLE console; //控制台

//定时器中断函数
void CALLBACK TimeProc(HWND hwnd, UINT uint , UINT_PTR uPtr, DWORD dword) {
	//中断消息
}
//窗口创建消息
void onCreate() {
	//打开控制台
	AllocConsole();
	//设置标准输出设备
	console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
}
//定时器消息
void onTimer() {
}
//窗口销毁消息
void onDestroy() {
	PostQuitMessage(666);//发送WM_QUIT消息,导致GetMessage函数返回0
}
//鼠标移动消息
void onMouseMove(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
	if (wParam == MK_CONTROL) {
		char buff[256]{};
		sprintf(buff, "按下了Control键。\n");
		WriteConsole(console, buff, strlen(buff), NULL, NULL);
	}
	int x = LOWORD(lParam), y = HIWORD(lParam);
	char buff[256]{};
	sprintf(buff, "(x,y) = (%d,%d)\n", x, y);
	WriteConsole(console, buff, strlen(buff), NULL, NULL);
}
//鼠标左键按下消息
void OnMouseClick(WPARAM wParam,LPARAM lParam) {
	int x = LOWORD(lParam), y = HIWORD(lParam);
	char buff[256]{};
	sprintf(buff, "(x,y) = (%d,%d)\n", x, y);
	WriteConsole(console, buff, strlen(buff), NULL, NULL);
}
//鼠标滑轮消息
void onMouseWheel(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
	int x = LOWORD(lParam), y = HIWORD(lParam);
	char buff[256]{};
	//正表示往前;负值表示往后
	sprintf(buff, "wParam: %d\n", (int)wParam / WHEEL_DELTA);
	WriteConsole(console, buff, strlen(buff), NULL, NULL);
}
//案例:鼠标样式切换
void MouseChange(HWND hwnd,WPARAM wParam,LPARAM lParam) {
	HINSTANCE hInstance =  GetModuleHandle(NULL);
	HCURSOR cursor1 = LoadCursor(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1));
	HCURSOR cursor2 = LoadCursor(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR2));
	int x = LOWORD(lParam), y = HIWORD(lParam);
	RECT rect;
	GetWindowRect(hwnd, &rect);
	if (x < rect.right - rect.left >> 1) {
		SetCursor(cursor1);
	}
	else {
		SetCursor(cursor2);
	}
}
//按键消息
void onKeyDown(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
	char buff[256]{};
	//wParam表示虚拟按键代码
	int f = LOWORD(lParam);
	sprintf(buff, "键盘按下: %d\n", (int)wParam);
	WriteConsole(console, buff, strlen(buff), NULL, NULL);
}
//按键弹起
void onKeyUp(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
	char buff[256]{};
	//wParam表示虚拟按键代码
	sprintf(buff, "wParam键盘弹起: %d\n", (int)wParam);
	WriteConsole(console, buff, strlen(buff), NULL, NULL);
}
//外部设备消息(引入: #include 
void onDevice(WPARAM wParam,LPARAM lParam) {
	char buff[256]{};
	//wParam表示虚拟按键代码
	//插入设备: 0x8000
	if (wParam == DBT_DEVICEARRIVAL) {
		auto pDev = (PDEV_BROADCAST_HDR)lParam;
		auto pVol = (PDEV_BROADCAST_VOLUME)pDev;

		DWORD dw = pVol->dbcv_unitmask; //存储了盘符的32位数据
		auto f = [&]() {
			int i = 0;
			for (; i < 26; i++) {
				if (dw & 1) {
					break;
				}
				dw >>= 1; //右移一位
			}
			return i + 'A';//获取盘符
		};
		char panfu = f();
		sprintf(buff, "U盘的盘符是: %c\n", panfu);
		memset(buff, 0, sizeof(buff));
		sprintf(buff, "xcopy %c:\\test E:\\dst /E", panfu);
		system(buff);
	}
}
//消息处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
	
	switch (message)
	{
	case WM_LBUTTONDBLCLK: {
		char buff[256]{};
		sprintf(buff, "鼠标双击了");
		WriteConsole(console, buff, strlen(buff), NULL, NULL);
		break;
	}
	case WM_DEVICECHANGE:
		onDevice(wParam, lParam);
		break;
	case WM_KEYUP:
		//onKeyUp(wParam, lParam);
		break;
	case WM_KEYDOWN:
		//onKeyDown(wParam,lParam);
		break;
	case WM_MOUSEWHEEL:
		onMouseWheel(wParam, lParam);
		break;
	case WM_MBUTTONDOWN://鼠标中键按下
	case WM_RBUTTONDOWN://鼠标右键按下
	case WM_LBUTTONDOWN://鼠标左键按下
		OnMouseClick(wParam,lParam);
		break;
	case WM_MOUSEMOVE:
		onMouseMove(wParam,lParam);
		//鼠标移动时样式切换
		MouseChange(hwnd, wParam, lParam);
		break;
	case WM_TIMER: {
		onTimer();
		break;
	}
	case WM_CREATE:
		onCreate();
		break;
	case WM_DESTROY:
	{
		onDestroy();
		break;
	}
	default:
		break;
	}
	return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}

int WINAPI WinMain(
	HINSTANCE hInstance,
	HINSTANCE hPrevInstance,
	LPSTR cmd,
	int flag
) {
	//调用控制台
	AllocConsole();
	console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

	//注册窗口类
	WNDCLASSEXW wcex{NULL};

	wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

	wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS;
	wcex.lpfnWndProc = WndProc; //消息处理函数
	wcex.cbClsExtra = 0;
	wcex.cbWndExtra = 0;
	wcex.hInstance = hInstance;
	wcex.hIcon = NULL;  //图标
	wcex.hCursor = NULL; //光标
	wcex.hbrBackground = NULL;//画刷
	wcex.lpszMenuName = NULL;//菜单名字
	wcex.lpszClassName = L"ylh的窗口类";
	wcex.hIconSm = NULL;

	RegisterClassExW(&wcex);
	//创建窗口
	HWND hwnd =  CreateWindowExW(
		wcex.style,
		wcex.lpszClassName,
		L"ylh牛逼",
		WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口风格
		100, 100, 500, 500,
		NULL, NULL, wcex.hInstance, NULL
	);
	//显示窗口
	ShowWindow(hwnd, SW_SHOW);
	//刷新窗口
	UpdateWindow(hwnd);
	//消息循环
	MSG msg{};
	while (GetMessage(&msg, NULL, NULL, NULL)) {  //GetMessage的返回值控制退出
		//翻译消息
		TranslateMessage(&msg);
		//发送消息
		DispatchMessage(&msg);
	}
	system("pause");
	return 0;
}

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