Java虚拟机之线程

一、线程

线程是比进程更轻量级的调度执行单位,学习过操作系统的可以知道进程是程序运行的z最小单元。

二线程的实现

线程的实现主要有三种方法: 1、使用内核线程实现;2、使用用户线程实现;3、使用用户线程加轻量级进程混合实现

1、内核线程实现
内核线程就是直接由操作系统内核支持的线程,该线程由内核来完成线程的切换内核通过线程调度器对线程进行调度,并负责将线程任务映射到各个处理器一般使用内核线程的高级接口轻量级进程(线程),轻量级进程与内核线程1:1对应如下:

Java虚拟机之线程_第1张图片

系统调用代价高,需要在用户态和内核态切换,会消耗一定内核资源,所以一个系统支持轻量级进程有限
2、用户线程实现
广义上: 只要不是内核线程就是用户线程
狭义上: 完全建立在用户态上的线程(系统内核不知道线程如何实现)

Java虚拟机之线程_第2张图片

不需要内核帮助,执行速度快,低消耗,支持大规模线程数量,但是线程的创建,消耗,切换都必须要用户去考虑
3、 混合实现

Java虚拟机之线程_第3张图片
支持大规模用户线程并发,轻量级进程作为用户线程和内核线程的桥梁,内核提供线程调度功能
4、Java线程的实现

hotspot: 每个Java线程直接映射到操作系统原生线程来实现,中间没有额外间接结构,全权交给操作系统
5、 Java线程的调度

调度分为协同式线程调度和抢占式线程调度:

  • 协同式线程调度
    • 优点: 实现简单
    • 缺点: 线程执行时间不可控制,不告诉系统切换就不切换,如果某个线程阻塞就一直阻塞(一直等)
  • 抢占式线程调度(Java线程的调度方式)
    • 优点: 系统来进行分配执行时间,线程切换不由线程本身决定(可以通过设置线程优先级来优先执行,但这是不稳定的,Java中有10个优先级,Windows有7个,效果不会很理想)
    • 缺点: 线程无法主动获取执行时间(可以被动让出yield())
    • 5、线程状态转换
  • NEW 尚未启动的线程处于此状态
  • RUNNABLE 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态(RUNNABLE状态可能处于执行状态也可能处于就绪状态)
  • BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态被阻塞
  • WAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态 等待
  • TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态 定时等待
  • TERMINATED 已退出的线程处于此状态 死亡
  • Java虚拟机之线程_第4张图片

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