严格来说我投的是网易互娱(区别于雷火&盘古,后面再说更多区别),走的内推。网易游戏以其笔试难度大著名,这次也不例外;所有的内推都要求参加统一笔试,我记得笔试有几场,我是在第一场。内推的岗位是网易游戏最核心的“游戏研发工程师”,地点是杭州。
笔试用的牛客网平台,大大的赞。笔试一共四道编程题,一共150分钟,难度都很大,前三题用不到啥高深的算法,但需要想到解题的思路,最后一题是一个多重背包问题。笔试我一共过了三题半,因为最后一题不知道为啥内存超限了,用的primary int和动态规划,理论上是不会内存超限的。做完笔试题几乎就有把握能进面试了,当时预感能做出两题就能进面试,后来发现好多人只做出了一题就进面试了。
Android 的形势与环境
如果你是一个Android开发者的话,你一定听到了很多的风言风语,总结几句话的意思就是Android已经不再火爆了,Android学了出来找不到工作,Android是不是要被遗弃了等等,很多的不顺耳的言论。但是我们不得不承认这样一个事实:
Android确实不是当年盛况,已经不再像前几年前那么火爆。一种语言如果经历过盛极一时,那么必然有这样的一条曲线,像我们学的正弦曲线先急速上升,然后到达顶点,然后再下降,最后再趋近一个平稳的值。那么这一两年就已经是在一个饱和值之间浮动,因此在这样的形式下,可能对于个人开发者相应的要求就要高一些。以前是只要你会Android四大组件的都是个香饽饽,那样的时代已经过去了,随着人机交互的体验要求,App的用户体验的要求、流畅度等等,已经不可同日而语。在这样的大环境下,那么对我们的Android开发工程师也是同样的改变
在这样的情况下,由于饱和,随处都能招到初级的工程师,公司有了选择的余地,所以肯定会去选择更加优秀的,这就必然导致了我们经常说的,Android开发者已经烂大街了,其实不然,只是公司的要求变高,市场饱和,门槛变高而已。所以这就要求我们更加的精于技术,据我了解,中、高级的工程师还是很受欢迎的
移动端在短短几年之间就发展如此迅速,典型的代表就是Android、IOS,发展如此之快,又如此的火爆。既然都是移动端,为什么每开发个APP就需要两个端分别开发,作为IT行业肯定有各方面的大佬会想尽办法来兼容两个端,一套代码,两个端都可以运行;
那么,肯定知道大名鼎鼎的FaceBook开发的语言React Native,这款语言是能兼容Android、IOS的系统,开发一套代码,可以两个端运行。在这之前一度给开发者带来了多么大的希望,得到了众多开发者的青睐,但是我想又很多的人不知道ReactNative开发到底有没有坑,到底像不像道听途说的,提高了效率,降低了成本,这是我之前看的一篇文章上一位大佬实际开发之后的感受:React Native技术的优劣,有兴趣的老铁可以看看。因此,个人观点,你作为一个Android开发者,学习更多的兼容平台的语言,肯定是加分的。但是也要看你时间、经历等因素,以及适不适合。假如你现在Android都还没学到多少,或者还在初级阶段,然后就想着又去把React Native给学好,我建议先把当前工作中需要的语言学精通,然后再去扩展学习,是最优的抉择。不要看着什么新的出来,都去尝鲜了解个一知半解,最终发现自己没有一项精通的,就得不偿失了。
Google进来在大力推广Kotlin,Kotlin不可否认得到了Google的大力支持,以及语言本身的特点,个人觉得有一下几个特点是很受欢迎的:
①代码的大幅度精简
②100% 兼容 Java 代码
③函数式编程
④各种语法糖
可能有的老铁就会说了,既然kotlin得到了Google的支持,语言又有比Java好的特点肯定会冲击一波;这里就说说我个人的观点:
①不要太着急去学习Kotlin,除非你空余时间充足
②一个语言替代另一个语言,是需要时间去沉淀,一般需要3~5年时间
③既然Kotlin有着诸多的优点,而且完全兼容Java代码,那么等到普及的时候再去也不迟 现在国内、外都是有很多大型的APP依然是Java,想QQ、微信、支付宝等APP,要想突然全部换成kotlin来编写,还是需要时间和成本的。以及总小型公司的老项目也是需要维护等等。
④Kotlin的三方库可能还是不是那么的完善,未知BUG,社区活跃度等等都是些问题
综上所述,不可否认Kotlin有极大的可能成为Android开发最流行的语言,但是这还是需要一定时间,所以是否立即转Kotlin开发是否符合你自身,就需要老铁自己考量了。
什么是Flutter?
2018年2月27日,在2018世界移动大会上,Google发布了Flutter的第一个Beta版本。Flutter是Google用以帮助开发者在Ios和Android两个平台开发高质量原生应用的全新移动UI框架
有以下几个特点:
①热重载(Hot Reload),作为一个菜鸟安卓开发者,能热重载真的太舒服了,利用Android Studio直接一个ctrl+s就可以保存并重载,模拟器立马就可以看见效果,就这一点比原生安卓制作简直不知道高到哪里去了。
②一切皆为Widget的理念,对于Flutter来说,手机应用里的所有东西都是Widget,通过可组合的空间集合、丰富的动画库以及分层课扩展的架构实现了富有感染力的灵活界面设计。
③借助可移植的GPU加速的渲染引擎以及高性能本地代码运行时以达到跨平台设备的高质量用户体验。 这段介绍是直接抄下来的,虽然我并不知道什么叫可移植的GPU加速的渲染引擎,但是最终结果就是利用Flutter构建的应用在运行效率上会和原生应用差不多。
但是由于目前主要是使用在UI方面,不清楚后续的发展,我们暂时还是不要盲目的去跟风,毕竟这些还是要很多的大佬去实践,然后不断的优化、提升才能适合我们这些菜鸟级别的去使用。当然我前面也说过,如果时间很充裕,是完全可以去学习尝试的,多学多了解肯定是对自身有益。
作为一个程序猿,那么肯定是知道这两年的人工智能和大数据的发展,不管是国家政府的支持还是IT界的发展,以及世界IT巨头公司,都是在大力发展人工智能、大数据,毕竟人工智能、大数据是被语言未来10年最火的语言。我想有很多人肯定和我一样,不管是点开各大开源网站、技术博客平台、技术交流群可能出现最多的词频就是人工智能,Python自然而然的就是火得一塌涂。
经常可以看到有很多博主,发布消息Python几月份成为了某某开源社区最火的语言等等,引发的一些的唇枪舌战,我们不讨论。但是我们从另一面可以看得出是有多么的火爆。可能这就导致了很多的Android开发者,或者不止Android开发者,都想去分一杯羹,都想去赶上这个热潮。这里我就说说我个人的几个观点,仅仅个人而言:
①了解如今的市场行情,需要掌握什么技能才能找到一份Python开发的工作,现在公司需要什么人才,这个就是你学习的一个方向。
②系统的学习规划:你要知道自己每天学习什么,因为接触过的新手比较多,很多人学着学着就放弃,或者他们不知道自己在学习什么,这样非常迷茫一点计划没有,肯定是学不会Python的,所以学习Python要知道每天学习什么,做什么案例。
③学习Python如果只靠自己学,基本学了也很难找到工作,现在Python开发的工作普遍很高,要求也高,都需要有工作经验的,如果单靠自己琢磨不仅浪费时间,而且很不专业。
所以可以想好自己是以后走这方面的路,还是说只是想尝试一下,跟跟风;如果只是跟跟风,我看还是算了吧,你真的闲暇的时候去看看就好,别花太多时间,如果有时间还不如研究在自己的领域,对你可能更加有利,那如果是下决心要转行,那你还是要考虑好当下的适不适合。
一些基础知识和理论肯定是要背的,要理解的背,用自己的语言总结一下背下来。
虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,我能明显感觉到国庆后多了很多高级职位,所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。
好了,希望对大家有所帮助。
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