【FPGA实验1】FPGA点灯工程师养成记

对于FPGA几个与LED相关的实验(包括按键点灯、流水灯、呼吸灯等)的记录,方便日后查看。这世界上就又多了一个FPGA点灯工程师了

成为一个FPGA点灯工程师分三步:

        • 一、按键点灯
          • 1、按键点灯程序
          • 2、硬件实现
        • 二、流水灯
          • 1、流水灯程序
          • 2、仿真
          • 3、硬件实现
        • 三、呼吸灯
          • 1、先“吸”
          • 2、再“呼吸”
          • 3、最后大口地呼吸

一、按键点灯

按键点灯程序比较简单,就不搞仿真了,直接上机

1、按键点灯程序
module led(input wire key_1,
		output reg led_1);
						
 always@*
  led_1=!key_1;
 

endmodule

由程序得到的RTL图:

【FPGA实验1】FPGA点灯工程师养成记_第1张图片

2、硬件实现

(1)引脚分配与接线
引脚分配如下,记得引脚分配后再编译一次,不然可能没有现象。

【FPGA实验1】FPGA点灯工程师养成记_第2张图片

上述引脚分配对应的接线:JX22连接到JP5,JX5连接到JP1。
为什么要这样接线可以参考《【FPGA实验2】二进制转为格雷码》中的【三、实验箱实验】➡️【3、引脚分配】。

(2)实验现象

具体的实验现象可观看下方的视频

二、流水灯

学了点状态机的内容,决定用状态机来写一下这个流水灯的代码。
感谢正点原子的视频,用了一个很好理解的例子讲了状态机是怎么样的一个东西,并总结了写状态机主要有四个步骤(也称四段论):
(1)状态空间定义(定义各个状态)
(2)状态跳转(告诉FPGA:你要跳转。让FPGA知道在什么条件下,你要从现在状态跳转到下一个状态)
(3)下个状态的判断(告诉FPGA:你要怎么跳。给FPGA一个地图,判断现在的情况是什么,然后根据地图确定下一个要跳转的状态)
(4)各个状态下的动作(我理解为状态对应信息的输出)

1、流水灯程序
module WaterLED(input wire clk,
				input wire rst_n,
				output wire [7:0]led_data);
		
		//空间状态定义
		parameter S1=8'b10000000;
		parameter S2=8'b01000000;
		parameter S3=8'b00100000;
		parameter S4=8'b00010000;
		parameter S5=8'b00001000;
		parameter S6=8'b00000100;
		parameter S7=8'b00000010;
		parameter S8=8'b00000001;
		
		reg [7:0]current_state;
		reg[7:0]next_state;
		
		//状态跳转
		always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
			if(! rst_n)   current_state<=S1;  //复位,从状态S1开始
			else current_state<=next_state; //不是复位的情况下,到达时钟的上升沿就转到下一个状态
		end
		
		//状态判断
		always @(current_state) begin
			case(current_state) 
				S1:next_state=S2;
				S2:next_state=S3;
				S3:next_state=S4;
				S4:next_state=S5;
				S5:next_state=S6;
				S6:next_state=S7;
				S7:next_state=S8;
				default:next_state=S1;
			endcase
		end
		
	//各个状态下的动作
	assign led_data=current_state;
	
endmodule

得到的RTL图如下:
【FPGA实验1】FPGA点灯工程师养成记_第3张图片

2、仿真

流水灯的仿真程序如下:

`timescale 1ns/100ps
module tb_WaterLED;
	reg clk_1;
	reg rst_n_1;
	wire [7:0] led_data_1;
	parameter PERIOD=10;
	
	always #(PERIOD/2) clk_1=~clk_1;

	initial begin
		clk_1=0;
		#200  $stop;
	end
	
	task task_rst;
		begin 
		rst_n_1=0;
		repeat(2) @(negedge clk_1);//两个时钟负跳变之后
		rst_n_1=1;
		end
	endtask

	WaterLED WD_1(.clk(clk_1),.rst_n(rst_n_1),.led_data(led_data_1));
	
	initial begin
	task_rst;
	$display("task_rst ok!!!");
	end
	
	
	endmodule

【如何将仿真程序加入到工程中以及如何仿真可以看上一篇《【FPGA实验0】Quartus建立工程文件以及仿真》)】

仿真结果如下:
在两个时钟下降沿之后,复位线RST置高;之后随着每一个时钟上升沿的到来,开始状态的转换。

【FPGA实验1】FPGA点灯工程师养成记_第4张图片

3、硬件实现

在实际的硬件实现中,需要注意两个点:

(1)时钟信号
在仿真中,两个状态之间的切换是在时钟信号的上升沿,因而,每个状态保持的时间是一个时钟信号周期(在上的仿真中,一个时钟信号的周期是10ns)。而如果在实际中要实现流水灯的效果,这样的间隔太小了,由于眼睛的暂存作用,我们看懂的现象是8个LED灯一直在同时亮着,没有流水灯的效果,因而我们必须将时钟周期改得大一点。
【FPGA实验1】FPGA点灯工程师养成记_第5张图片

选择实验箱最大时钟12MHz(接线的话将左侧12M对应的时钟和右侧的任意一个引脚接起来即可),定义一个计数器,计数2400000个时钟周期,一个时钟频率为12MHz,一个时钟周期为83.33ns,2400000个时钟周期就是0.2秒。

	reg [23:0] counter;	
		
	//计数器对系统时钟计数,计时0.2秒
	always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
	 if (!rst_n)
		  counter <= 24'd0;
	 else if (counter < 24'd2400_000)  //仿真的时候可以改为 24'd0000_0010,下同
		  counter <= counter + 1'b1;
	 else
		  counter <= 24'd0;
	end

同时,状态跳变部分增加一个条件,修改为:

//状态跳转
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
	if(! rst_n)   current_state<=S1;  //复位,从状态S1开始
	else if (counter==24'd2400_000) current_state<=next_state; //不是复位的情况下,到达时钟的上升沿就转到下一个状态
	else   ;
end

(2)复位键如何使用

复位键一开始需要置1(打到开的位置);
之后置0(下降沿产生出发条件;同时!rst=0,状态为初始状态S1);
完成复位后置1(使此刻的状态在触发之后能跳转到下一个状态)。

整个硬件实现的程序:

module WaterLED(input wire clk,
												input wire rst_n,
												output wire [7:0]led_data);
			
		
		//空间状态定义
		parameter S1=8'b10000000;
		parameter S2=8'b01000000;
		parameter S3=8'b00100000;
		parameter S4=8'b00010000;
		parameter S5=8'b00001000;
		parameter S6=8'b00000100;
		parameter S7=8'b00000010;
		parameter S8=8'b00000001;

		
		reg [7:0]current_state;
		reg[7:0]next_state;
		reg [23:0] counter;
		
	//计数器对系统时钟计数,计时0.2秒
		always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
		 if (!rst_n)
			  counter <= 24'd0;
		 else if (counter < 24'd2400_000)  //仿真的时候可以改为 24'd0000_0010,下同
			  counter <= counter + 1'b1;
		 else
			  counter <= 24'd0;
		end
		
		//状态跳转
		always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
			if(! rst_n)   current_state<=S1;  //复位,从状态S1开始
			else if (counter==24'd2400_000) current_state<=next_state; //不是复位的情况下,到达时钟的上升沿就转到下一个状态
			else   ;
		end
		
		//状态判断
		always @(current_state) begin
			case(current_state) 
				S1:next_state=S2;
				S2:next_state=S3;
				S3:next_state=S4;
				S4:next_state=S5;
				S5:next_state=S6;
				S6:next_state=S7;
				S7:next_state=S8;
				default:next_state=S1;
			endcase
		end
		
		//各个状态下的动作
	assign led_data=~current_state;//灯为0时亮起,为1时变暗
	
	
endmodule

对应的RTL图:
【FPGA实验1】FPGA点灯工程师养成记_第6张图片

引脚分配与接线:
【FPGA实验1】FPGA点灯工程师养成记_第7张图片

按之前的接线即可,key8为复位键。

上述引脚分配对应的接线:JX22连接到JP5,JX5连接到JP1。
为什么要这样接线可以参考《【FPGA实验2】二进制转为格雷码》中的【三、实验箱实验】➡️【3、引脚分配】。

时钟引脚:左侧的12M时钟引脚接到右侧任意一个引脚即可。总的接线图如下:

【FPGA实验1】FPGA点灯工程师养成记_第8张图片

具体现象可以看文末的视频

三、呼吸灯

呼吸灯,就是灯的亮度由暗变亮再由亮变暗,像人的呼吸一样。

1、先“吸”

(1)代码

module PWM(           
			input wire clk,
			output wire[9:0] pwma,
			output wire pwmb);

	reg [3:0]counter1=0,counter2=0;
	reg [9:0]pwm_1=10'b0000_0000_00;
	reg[0:0] pwm_2;
	
	always@(posedge clk) begin

			if(counter2==4'd9)  begin
			
					if(counter1==4'd9)  begin
						counter1=0;
						pwm_1=10'b0000_0000_00;					
						end
					else  counter1=counter1+1;							
					pwm_1[counter1]=1;
					counter2=0;
				end
				
			else counter2=counter2+1;
			pwm_2=pwm_1[counter2];
	end
	
	assign pwma=pwm_1;
	assign pwmb=pwm_2;
		
endmodule

(2)仿真文件:

`timescale 1ns/100ps
module tb_PWM;
	
	reg clk;
	wire [9:0]pwma;
	wire [0:0]pwmb;
	parameter PERIOD=10;
	
	always #(PERIOD/2) clk=~clk;
	
	initial begin
		clk=0;
		# 3000 $stop;
		end
		
PWM PWM_1(.clk(clk),.pwma(pwma), .pwmb(pwmb));

endmodule

(3)仿真结果:
【FPGA实验1】FPGA点灯工程师养成记_第9张图片

2、再“呼吸”

(1)代码

module PWM(
						input wire clk,
						output wire[9:0] pwma,
						output wire pwmb);

	reg [4:0]counter1=0;
	reg [3:0]counter2=0;
	reg [9:0]pwm_1=10'b0000_0000_00;
	reg[0:0] pwm_2;
	
	always@(posedge clk) begin

			if(counter2==4'd9)  begin
		
					if(counter1==5'd17)   counter1=0;
					else  counter1=counter1+1;	
					$display("counter1:   ",counter1);
					
					case(counter1)
						5'd0  : pwm_1=10'b0000_0000_01;
						5'd1  : pwm_1=10'b0000_0000_11;
						5'd2  : pwm_1=10'b0000_0001_11;
						5'd3  : pwm_1=10'b0000_0011_11;
						5'd4  : pwm_1=10'b0000_0111_11;
						5'd5  : pwm_1=10'b0000_1111_11;
						5'd6  : pwm_1=10'b0001_1111_11;
						5'd7  : pwm_1=10'b0011_1111_11;
						5'd8  : pwm_1=10'b0111_1111_11;
						5'd9  : pwm_1=10'b1111_1111_11;
						5'd10  : pwm_1=10'b0111_1111_11;
						5'd11  : pwm_1=10'b0011_1111_11;
						5'd12  : pwm_1=10'b0001_1111_11;
						5'd13  : pwm_1=10'b0000_1111_11;
						5'd14  : pwm_1=10'b0000_0111_11;
						5'd15  : pwm_1=10'b0000_0011_11;
						5'd16  : pwm_1=10'b0000_0001_11;
						5'd17  : pwm_1=10'b0000_0000_11;
					endcase
					$display("pwm_1:  ",pwm_1);
					counter2=0;
				end
				
			else counter2=counter2+1;
			pwm_2=pwm_1[counter2];
	end
	
	assign pwma=pwm_1;
	assign pwmb=pwm_2;
		
endmodule

(2)tb文件:

`timescale 1ns/100ps
module tb_PWM;
	
	reg clk;
	wire [9:0]pwma;
	wire [0:0]pwmb;
	parameter PERIOD=10;
	
	always #(PERIOD/2) clk=~clk;
	
	initial begin
		clk=0;
		# 3000 $stop;
		end
		
PWM PWM_1(.clk(clk),.pwma(pwma), .pwmb(pwmb));


endmodule

(3)仿真结果:

【FPGA实验1】FPGA点灯工程师养成记_第10张图片

3、最后大口地呼吸

呼吸灯的硬件实现,和流水灯的硬件实现一样原理,如果每个亮度的时间跟仿真的时候一样的话,那我们是看不出亮度变化,所以在硬件实现的时候需要在每一个亮度延长一定的时间。具体的实现如下:

(1)代码:

module PWM(
						input wire clk,
						output wire led0,
						output wire led1,
						output wire led2,
						output wire led3,
						output wire led4,
						output wire led5,
						output wire led6,
						output wire led7
						);


	reg [4:0]counter1=0;
	reg [3:0]counter2=0;
	reg [9:0]pwm_1=10'b0000_0000_00;
	reg[0:0] pwm_2;
	reg [20:0] cnt_base;
	parameter T_6ms = 21'd2000_000;

 


	always @(posedge clk ) begin
		if(cnt_base < T_6ms - 1'b1)begin
			cnt_base <= cnt_base + 1'b1;
			pwm_2<=pwm_1[cnt_base%10];
		end
		
		else begin
			cnt_base <= 21'd0;
			if(counter1==5'd17)   counter1=0;
			else  counter1=counter1+1;	
			
			case(counter1)
				5'd0  : pwm_1=10'b0000_0000_01;
				5'd1  : pwm_1=10'b0000_0000_11;
				5'd2  : pwm_1=10'b0000_0001_11;
				5'd3  : pwm_1=10'b0000_0011_11;
				5'd4  : pwm_1=10'b0000_0111_11;
				5'd5  : pwm_1=10'b0000_1111_11;
				5'd6  : pwm_1=10'b0001_1111_11;
				5'd7  : pwm_1=10'b0011_1111_11;
				5'd8  : pwm_1=10'b0111_1111_11;
				5'd9  : pwm_1=10'b1111_1111_11;
				5'd10  : pwm_1=10'b0111_1111_11;
				5'd11  : pwm_1=10'b0011_1111_11;
				5'd12  : pwm_1=10'b0001_1111_11;
				5'd13  : pwm_1=10'b0000_1111_11;
				5'd14  : pwm_1=10'b0000_0111_11;
				5'd15  : pwm_1=10'b0000_0011_11;
				5'd16  : pwm_1=10'b0000_0001_11;
				5'd17  : pwm_1=10'b0000_0000_11;
			endcase
		end

	 end
	 
	 	assign led0=pwm_2;
		assign led1=pwm_2;
		assign led2=pwm_2;
		assign led3=pwm_2;
		assign led4=pwm_2;
		assign led5=pwm_2;
		assign led6=pwm_2;
		assign led7=pwm_2;
		
endmodule
		

(2)对应的RTL图:
【FPGA实验1】FPGA点灯工程师养成记_第11张图片
(3)引脚分配与接线
【FPGA实验1】FPGA点灯工程师养成记_第12张图片
接线同上流水灯的接线。

(4)实验现象:
具体实验现象可以看文末

FPGA点灯工程师养成记

Forever young,always tearful.

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