第四课 实践-箭矢计数器[计算机科学入门(Minecraft)]

你可以使用变量记录某件事发生的次数。你可以使用变量记录分数,或者可以使用条件语句判断当计数器达到一个特定的值时来控制某件事情的发生。条件语句将在第六课详细讲解。
让我们看一个使用计数器来记录你射出的箭矢数量的例子。

开始实践

创建一个新项目
  1. 创建一个新的MakeCode项目,命名为"Arrow Counter"。
  2. 从变量工具箱中,点击"设置变量"按钮。
  3. 输入变量命名为"arrows",点击确定。



现在新增加的变量就可以在很多代码块中的下拉选项中选择使用了。

记录射箭
  1. 从玩家工具箱中,拖动当箭射出时代码块到工作区。
  2. 从变量工具箱中,拖动以1为幅度更改arrows代码块到当箭射出时事件块。


现在,每当玩家射出一支箭,计数器或者说变量arrows的值就会增加1。(如果你希望递减这个变量值,可以设置为负值)

打印箭矢数量信息

让我们创建一种方法来实时显示变量arrows的值。说"Hi"代码块会在Minecraft游戏世界的屏幕中打印文本消息。

  1. 从玩家工具箱中,拖放说"Hi"代码块嵌入到当箭射出时事件块的最后位置。


组合文本和变量

让我们把变量arrows和一些文本信息连接起来打印一段你可以阅读和理解的信息。

  1. 点击工具箱中得高级项目,将弹出下拉选项。
  2. 从弹出的文本工具箱中拖放组合字符串代码块到工作区,替换说"Hi"代码块中的"Hi"。


保存文本的变量如"Hi"被称为字符串变量

  1. 修改组合字符串块中的默认字符串"您好"为"Arrows Shot: "。
  2. 从变量工具箱中,拖动arrows变量到工作区,替换组合字符串中的第二个字符串"世界"。



    组合字符串块将会连接字符串"Arrows Shot: "和变量arrows的值。在Minecraft中玩家每次射箭说代码块将打印这个连接串的消息。
    进入到Minecraft游戏中进行尝试!你可以Minecraft聊天窗口中输入如下命令给自己一个弓和箭矢:

/give @p bow
/give @p arrows 64

持续按住鼠标右键就会拉起弓箭,释放右键就会射出箭矢。

挑战

现在你可以改变一些东西,来创建你自己的不同的、独一无二的情形。

挑战一

现在玩家只剩下10只箭了。你希望打印玩家剩余箭矢数量的消息,你可以修改消息做到这个吗?
为了做到这个,你需要这样做:

  1. 改变文本消息以适配当前的情形。
  2. 设置arrows变量的初始值为10。
  3. 当玩家射箭时,设置变量arrows的值减去一个箭头。
挑战二 当玩家射光箭矢时打印消息

设置如下条件代码块,当玩家射光箭矢时打印消息或者触发某个事件发生。


实验

这里没有规则,复制并探索性的改变代码看看你能创造出什么,实验部分仅给出建议,做出你自己想做的东西!

实验一 全面的练习经验

设置一个完成的体验以便玩家能够练习射箭会很不错。在这个实验里你将生成一些兔子,装备你的弓和箭,设置游戏模式为生存模式。你也同样通过变量跟踪玩家的射箭记录。
你可以改变或增加哪些东西以使体验更加有趣?

实验二 跟踪射杀兔子数量的计数器

有一个计数器来跟踪射杀兔子的数量会很棒。你将会使用当动物被杀死时代码块,改变动物为兔子。这里使用和箭矢计数器一样的逻辑。
能创建一个射箭失手次数的计数器吗?你将如何修改代码使其成为一个终极的练习体验?

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