2-1 分类 类后面加括号

1.什么是分类 = 类别。通过runtime将方法添加进 类里面

Category :UIView+WJAdd  目的是给原有类添加方法。
同名方法调用的优先级为 分类 > 本类 > 父类

做了什么事?
声明私有方法 把头文件放入 .m当中进行实现

分解体积庞大的类文件  将公共的方法写在一起

把Framework私有方法公开 

特点:
1.运行时决议  通过runtime将方法添加进 类里面
2.可以为系统类添加分类

分类中可以添加那些内容
1.实例方法
2.类方法
3.协议
4.属性。在分类中用@property声明属性,既无法生成_成员变量也无法生成setter/getter 
可以使用runtime来手动实现 get set方法没有添加实例变量 但调用_成员变量依然报错【通过关联对象】

分类源码
//声明结构体
struct _category_t {
    const char *name;
    struct _class_t *cls;
    const struct _method_list_t *instance_methods;
    const struct _method_list_t *class_methods;
    const struct _protocol_list_t *protocols;
    const struct _prop_list_t *properties;
};
//对结构体赋值
static struct _category_t _OBJC_$_CATEGORY_NSObject_$_Test __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = 
{
    "NSObject",
    0, // &OBJC_CLASS_$_NSObject,
    (const struct _method_list_t *)&_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_NSObject_$_Test,
    (const struct _method_list_t *)&_OBJC_$_CATEGORY_CLASS_METHODS_NSObject_$_Test,
    (const struct _protocol_list_t *)&_OBJC_CATEGORY_PROTOCOLS_$_NSObject_$_Test,
    0,
};

加载调用栈
多个同名方法。那个生效   最后编译的最后生效
与父类方法名字相同 会覆盖

实现原理?
会将 方法注入到元类里面


分类是一个指向分类的结构体指针

iOS-分类(Category)

2.扩展 是在编译的时候添加进类里面的

@interface RootViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *titles;
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *classNames;
@end

@implementation RootViewController
@end

前面的就是扩展

扩展 可以干什么?
1.声明私有属性
2.声明私有方法
3.声明私有成员变量

分类扩展的区别

1.扩展是编译时决定的   分类是运行时决定的 所以我们可以使用运行时给类添加属性(实现set。get方法)
2.扩展只是以声明的形式存在,多数情况下寄生于宿主类的 .m当中
3.不可以为系统类添加扩展

一个NSObject占用多少字节

NSObject *obj = [[NSObject alloc]init];
malloc_getsize(obj);
返回的是 16个字节
其中isa指针占有的是 8个字节
规定 all objects至少16个字节

category的实现原理

底层的数据结构是 struct category_t 里面存储着对象方法类方法协议属性 在程序运行的时候会讲category中的方法合并到类对象或者元类对象中去

category有load方法吗?load方法什么时候调用load方法可以继承吗

load 和instance的方法的区别是什么他们在category中的调用顺序 以及出现继承时的调用顺序

category如何是否可以添加成员变量,以及添加的方法是什么

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