cjava - 超详细Netty入门,看这篇就够了! - 个人文章 - SegmentFault 思否
1. 定义线程组
2. 定义启动服务类
3. 初始化事件处理器
4. 定义事件处理器的处理逻辑
5. 绑定端口、启动服务
1. 定义线程组
2. 定义启动类
3. 初始化事件处理器
4. 定义事件处理器的处理逻辑
5. 绑定端口、启动客户端
1. 都是EventLoopGroup和NioEventLoopGroup。
2. 都有group,channel,handler(ChannelInitializer方法)
区别点 | 客户端 | 服务端 |
EventLoopGroup个数 | 1 | 2 |
工厂类 | NioSocketChannel | NioServerSocketChannel |
启动类 | Bootstrap | ServerBootstrap |
绑定方法 | connect | bind |
package com.example.testnetty;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
@SpringBootApplication
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 创建两个线程组bossGroup、workerGroup
NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
// 创建服务端的启动对象,设置参数
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
// 设置两个线程组bossGroup、workerGroup
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
// 设置服务端通道实现类型
.channel(NioServerSocketChannel.class)
// 设置线程队列得到的连接个数
/**
* SO_BACKLOG Socket参数,服务端接受连接的队列长度,如果队列已满,客户端连接将被拒绝。默认值,Windows为200,其他为128。
*/
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
// 设置保持活动连接状态
/**
* SO_RCVBUF Socket参数,TCP数据接收缓冲区大小。
* TCP_NODELAY TCP参数,立即发送数据,默认值为Ture。
* SO_KEEPALIVE Socket参数,连接保活,默认值为False。启用该功能时,TCP会主动探测空闲连接的有效性。
*/
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
// 使用匿名内部类初始化通道对象
/**
* ChannelPipeline是Netty处理请求的责任链,ChannelHandler则是具体处理请求的处理器。实际上每一个channel都有一个处理器的流水线。
*/
.childHandler(new ChannelInitializer() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
// 给pipeline管道设置自定义的处理器
// 在一个Channel中,只有一个ChannelPipeline。
// 该pipeline在Channel被创建的时候创建。
// ChannelPipeline包含了一个ChannelHander形成的列表
// 且所有ChannelHandler都会注册到ChannelPipeline中。
socketChannel.pipeline().addLast(new MyserverHandler());
}
});
// 给workerGroup的EventLoop对应的管道设置处理器
System.out.println("服务端准备就绪");
// 绑定端口号,启动服务端
// 提供用于服务端或者客户端绑定服务器地址和端口号,默认是异步启动。如果加上sync()方法则是同步。
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(6666).sync();
// 对关闭通道进行监听
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}finally {
// 释放掉所有的资源,包括创建的线程 释放底层资源
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
package com.example.testnetty;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandler;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.util.CharsetUtil;
import io.netty.util.concurrent.EventExecutorGroup;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* ChannelInboundHandlerAdapter(入站处理器)
* ChannelOutboundHandler(出站处理器)
* 入站指的是数据从底层java NIO Channel到Netty的Channel。
* 出站指的是通过Netty的Channel来操作底层的java NIO Channel
*
*
* MyserverHandler--给pipeline管道设置自定义的处理器--
*
*
* 自定义Handler继承netty规定好的HandlerAdapter
* 才能被netty框架所关联,类似springmvc的适配器模式
* 2 * @Author: sxd
* 3 * @Date: 2023/2/17 14:55
*
*
*
* ChannelInboundHandlerAdapter处理器常用的事件有:
* 注册事件 fireChannelRegistered。
* 连接建立事件 fireChannelActive。
* 读事件和读完成事件 fireChannelRead、fireChannelReadComplete。
* 异常通知事件 fireExceptionCaught。
* 用户自定义事件 fireUserEventTriggered。
* Channel 可写状态变化事件 fireChannelWritabilityChanged。
* 连接关闭事件 fireChannelInactive。
*
*
*
* ChannelOutboundHandler处理器常用的事件有:
* 端口绑定 bind。
* 连接服务端 connect。
* 写事件 write。
* 刷新时间 flush。
* 读事件 read。
* 主动断开连接 disconnect。
* 关闭 channel
* 事件 close。
*/
public class MyserverHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// 发送消息给客户端
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("服务端已收到一个到消息,并给你发送一个?", CharsetUtil.UTF_8));
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
// 发生异常,关闭通道
ctx.close();
}
// helloworld示例
// @Override
// public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
// // 获取客户端发来的消息
// ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
// System.out.println("收到客户端"+ctx.channel().remoteAddress()+"发送的消息:"+byteBuf.toString(StandardCharsets.UTF_8));
// }
// /**
// * 如果Handler处理器有一些长时间的业务处理,可以交给taskQueue异步处理
// */
//
// @Override
// public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
// //获取到线程池eventLoop,添加线程,执行
// ctx.channel().eventLoop().execute(new Runnable() {
// @Override
// public void run() {
// try {
// //长时间操作,不至于长时间的业务操作导致Handler阻塞
// Thread.sleep(1000);
// System.out.println("长时间的业务处理");
// } catch (Exception e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }
// });
// }
/**
* scheduleTaskQueue延时任务队列
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
/**
* channel为用户提供:
*
* 通道当前的状态(例如它是打开?还是已连接?)
* channel的配置参数(例如接收缓冲区的大小)
* channel支持的IO操作(例如读、写、连接和绑定)
* 以及处理与channel相关联的所有IO事件和请求的ChannelPipeline。
*
*
* 获取channel的状态
* boolean isOpen(); //如果通道打开,则返回true
* boolean isRegistered();//如果通道注册到EventLoop,则返回true
* boolean isActive();//如果通道处于活动状态并且已连接,则返回true
* boolean isWritable();//当且仅当I/O线程将立即执行请求的写入操作时,返回true。
*/
// 获取单条配置信息使用getOption()
// 由于在Myserver中 .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) 所以option=128
// Integer option = ctx.channel().config().getOption(ChannelOption.SO_BACKLOG);
// 获取多条配置信息,使用getOptions()
// Map, Object> options = ctx.channel().config().getOptions();
// for (Map.Entry, Object> entry : options.entrySet()) {
// System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue());
// }
// SO_REUSEADDR : false
// WRITE_BUFFER_LOW_WATER_MARK : 32768
// WRITE_BUFFER_WATER_MARK : WriteBufferWaterMark(low: 32768, high: 65536)
// SO_BACKLOG : 128
// 以下省略...
//获取到线程池eventLoop,添加线程,执行
ctx.channel().eventLoop().schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
// 长时间不操作,不至于长时间的业务操作导致Handler阻塞
Thread.sleep(1000);
System.out.println("长时间业务处理");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
},5, TimeUnit.SECONDS);
}
}
/**
* channel支持的io操作
*/
// @Override
// public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
// ctx.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("这波啊,这波是肉蛋葱鸡~", CharsetUtil.UTF_8));
// 客户端控制台:收到服务端/127.0.0.1:6666的消息:这波啊,这波是肉蛋葱鸡~
// 获取ChannelPipeline对象
// ChannelPipeline pipeline = ctx.channel().pipeline();
//往pipeline中添加ChannelHandler处理器,装配流水线
// pipeline.addLast(new MyServerHandler());
// }
package com.example.testnetty;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
/**
* 2 * @Author: sxd
* 3 * @Date: 2023/2/17 15:15
* 4
*/
public class MyClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 创建线程组
NioEventLoopGroup eventExecutors = new NioEventLoopGroup();
try {
// 创建bootstrap对象,配置参数
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
// 设置线程组
bootstrap.group(eventExecutors)
// 设置客户端的通道实现类型
.channel(NioSocketChannel.class)
//使用匿名内部类初始化通道
.handler(new ChannelInitializer() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
// 添加客户端的通道处理器
ch.pipeline().addLast(new MyClientHandler());
}
});
System.out.println("客户端准备就绪");
/**
* ChannelFuture提供操作完成时一种异步通知的方式
* 一般在Socket编程中,等待响应结果都是同步阻塞的,而Netty则不会造成阻塞,
* 因为ChannelFuture是采取类似观察者模式的形式进行获取结果
*/
// 连接服务端
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1",6666).sync();
// 对通道关闭进行监听
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}finally {
// 关闭线程组
eventExecutors.shutdownGracefully();
}
}
}
package com.example.testnetty;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandler;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;
import io.netty.util.concurrent.EventExecutorGroup;
/**
* 2 * @Author: sxd
* 3 * @Date: 2023/2/17 15:28
* 4
*/
public class MyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// 发送消息到服务端
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("歪比巴卜~茉莉", CharsetUtil.UTF_8));
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
// 接收服务端发送过来的消息
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("收到服务端"+ctx.channel().remoteAddress()+"的消息"+byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
}
}