概念:
PHP的垃圾回收机制是自动的,它通过内置的垃圾回收器(Garbage Collector)来实现。当一个PHP对象不再被引用时,它就成为垃圾。垃圾回收器会定期扫描内存中的所有对象,将没有引用的对象标记为垃圾,并释放它们占用的内存空间,以便其他对象可以使用这些空间。
PHP的垃圾回收机制使用了引用计数(reference counting)的算法来跟踪对象的引用情况。每个对象都有一个引用计数器,它记录着对象当前被引用的次数。当一个对象被赋给一个变量时,它的引用计数器会增加1;当一个变量不再引用该对象时,它的引用计数器会减少1。当引用计数器降为0时,这个对象就成为垃圾,垃圾回收器就会释放它所占用的内存。
PHP的垃圾回收机制是自动的,程序员无需手动管理内存。但是,如果程序中存在循环引用的情况,垃圾回收器就无法释放这些对象。为了避免这种情况的发生,PHP提供了一种手动解除引用的方法,即将对象赋值为null,这样就可以让对象的引用计数器降为0,从而被垃圾回收器释放。
一、引用计数基础知识
二、生成zval容器
三、增加zval的引用计数
把一个变量赋值给另一变量将增加引用次数
四、减少zval引用计数
五、复合类型的zval容器
'life', 'number' => 42 );
xdebug_debug_zval( 'a' );
//结果
a: (refcount=1, is_ref=0)=array (
'meaning' => (refcount=1, is_ref=0)='life',
'number' => (refcount=1, is_ref=0)=42
)
六、增加复合类型的引用计数
添加一个已经存在的元素到数组中
'life', 'number' => 42 );
$a['life'] = $a['meaning'];
xdebug_debug_zval( 'a' );
//结果
a: (refcount=1, is_ref=0)=array (
'meaning' => (refcount=2, is_ref=0)='life',
'number' => (refcount=1, is_ref=0)=42,
'life' => (refcount=2, is_ref=0)='life'
)
'life', 'number' => 42 );
$a['life'] = $a['meaning'];
unset( $a['meaning'], $a['number'] );
xdebug_debug_zval( 'a' );
//结果
a: (refcount=1, is_ref=0)=array (
'life' => (refcount=1, is_ref=0)='life'
)
八、特殊情况
当我们添加一个数组本身作为这个数组的元素时,事情就变得有趣
同上,对一个变量调用unset,将删除这个符号,且它指向的变量容器中的引用次数也减1
(refcount=1, is_ref=0)='one',
1 => (refcount=2, is_ref=1)=...
)
九、清理变量容器的问题
尽管不再有某个作用域中的任何符号指向这个结构(就是变量容器),由于数组元素“1”仍然指向数组本身,所以这个容器不能被清除 。因为没有另外的符号指向它,用户没有办法清除这个结构,结果就会导致内存泄漏。庆幸的是,php将在脚本执行结束时清除这个数据结构,但是在php清除之前,将耗费不少内存。如果上面的情况发生仅仅一两次倒没什么,但是如果出现几千次,甚至几十万次的内存泄漏,这显然是个大问题
十、回收周期
像以前的 php 用到的引用计数内存机制,无法处理循环的引用内存泄漏
而在php 5.3.0 中使用同步算法,来处理这个内存泄漏问题
如果一个引用计数增加,它将继续被使用,当然就不再在垃圾中。
如果引用计数减少到零,所在变量容器将被清除(free)
就是说,仅仅在引用计数减少到非零值时,才会产生垃圾周期
在一个垃圾周期中,通过检查引用计数是否减1,并且检查哪些变量容器的引用次数是零,来发现哪部分是垃圾
十一、回收算法分析
十二、性能考虑
主要有两个领域对性能有影响
第一个是内存占用空间的节省
另一个是垃圾回收机制释放已泄漏的内存耗费的时间增加
十三、垃圾回收机制的结论
PHP中的垃圾回收机制,仅仅在循环回收算法确实运行时会有时间消耗上的增加。但是在平常的(更小的)脚本中应根本就没有性能影响。
然而,在平常脚本中有循环回收机制运行的情况下,内存的节省将允许更多这种脚本同时运行在你的服务器上。因为总共使用的内存没达到上限。
这种好处在长时间运行脚本中尤其明显,诸如长时间的测试套件或者daemon脚本此类。