《Flutter从入门到放弃》第一章(安装与配置)

作者是从业于Android开发的程序猿一枚,故接下来的所有教程中,都是偏向于Android开发方面的理解

前言

  • flutter开发的可使用的系统有 Windows,MAC,LIUNX 本文选择Windows系统安装
  • flutter编辑器可使用 Android Studio,IntelliJ,VS Code 本文选择Android Studio安装

1.安装插件

需要用到以下两个插件

  • Flutter插件 支持Flutter开发工作流 (运行、调试、热重载等).
  • Dart插件 提供代码分析 (输入代码时进行验证、代码补全等)
  1. 启动Android Studio.
  2. 打开插件首选项 (Preferences>Plugins on macOS, File>Settings>Plugins on Windows & Linux).
  3. 选择Browse repositories…, 选择 Flutter 插件并点击 install.
  4. 重启android studio 生效

2.创建第一个Flutter应用程序

  1. 选择File>New Flutter Project
  2. 选择Flutter application 作为 project 类型, 然后点击 Next
  3. 输入项目名称 (如 myapp), 然后点击 Next
  4. 点击 Finish
  5. 等待Android Studio安装SDK并创建项目.

上述命令创建一个Flutter项目,项目名为myapp,其中包含一个使用Material 组件的简单演示应用程序。

在项目目录中,您应用程序的代码位于 lib/main.dart.

3.运行第一个应用程序

  1. 定位到Android Studio 工具栏:
image.png
  1. 在 target selector 中, 选择一个运行该应用的Android设备. 如果没有列出可用,请选择 Tools>Android>AVD Manager 并在那里创建一个

  2. 在工具栏中点击 Run图标, 或者调用菜单项 Run > Run.

  3. 如果一切正常, 您应该在您的设备或模拟器上会看到启动的应用程序:

image.png

到这里,flutter的第一个应用程序已经运行成功了,下一篇文章将讲解界面布局,组件特性。

有时候,制定计划会让我们觉得繁琐而不去实行,然而实际上,这2%的时间常常有不亚于 10%的效果,它不仅帮助我们节约了做任务时 的边际时间,还带给我们一种踏实感。“先做了再说”和“胸有成竹”地做效率是截然不同的。

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