在分布式系统中,有一些需要使用全局唯一 ID 的场景,这种时候为了防止 ID 冲突可以使用 36 位的 UUID,但是 UUID 有一些缺点,首先他相对比较长,另外 UUID 一般是无序的
有些时候我们希望能使用一种简单些的 ID,并且希望 ID 能够按照时间有序生成
什么是雪花算法
Snowflake 中文的意思是雪花,所以常被称为雪花算法,是 Twitter 开源的分布式 ID 生成算法
Twitter 雪花算法生成后是一个 64bit 的 long 型的数值,组成部分引入了时间戳,基本保持了自增
SnowFlake 算法的优点:
高性能高可用:生成时不依赖于数据库,完全在内存中生成
高吞吐:每秒钟能生成数百万的自增 ID
ID 自增:存入数据库中,索引效率高
SnowFlake 算法的缺点:
依赖与系统时间的一致性,如果系统时间被回调,或者改变,可能会造成 ID 冲突或者重复
雪花算法组成
snowflake 结构如下图所示:
包含四个组成部分
不使用:1bit,最高位是符号位,0 表示正,1 表示负,固定为 0
时间戳:41bit,毫秒级的时间戳(41 位的长度可以使用 69 年)
标识位:5bit 数据中心 ID,5bit 工作机器 ID,两个标识位组合起来最多可以支持部署 1024 个节点
序列号:12bit 递增序列号,表示节点毫秒内生成重复,通过序列号表示唯一,12bit 每毫秒可产生 4096 个 ID
通过序列号 1 毫秒可以产生 4096 个不重复 ID,则 1 秒可以生成 4096 * 1000 = 409w ID
默认的雪花算法是 64 bit,具体的长度可以自行配置。如果希望运行更久,增加时间戳的位数;如果需要支持更多节点部署,增加标识位长度;如果并发很高,增加序列号位数
总结:雪花算法并不是一成不变的,可以根据系统内具体场景进行定制
雪花算法适用场景
因为雪花算法有序自增,保障了 MySQL 中 B+ Tree 索引结构插入高性能
所以,日常业务使用中,雪花算法更多是被应用在数据库的主键 ID 和业务关联主键
雪花算法生成 ID 重复问题
具体情况如下:一个分布式服务,通过雪花算法生成 ID,共部署四个节点,标识位一致(都设置为了0)
每天凌晨上游系统跑批调用此服务,此时有 200 并发,均匀散布四个节点,四个节点同一毫秒同一序列号下生成 ID,那么就会产生重复 ID。导致数据库主键冲突。
通过上述假设场景,可以知道雪花算法生成 ID 冲突存在一定的前提条件
服务通过集群的方式部署,其中部分机器标识位一致
业务存在一定的并发量,没有并发量无法触发重复问题
生成 ID 的时机:同一毫秒下的序列号一致
标识位如何定义
如果能保证标识位不重复,那么雪花 ID 也不会重复
通过上面的案例,知道了 ID 重复的必要条件。如果要避免服务内产生重复的 ID,那么就需要从标识位上动文章
我们先看看开源框架中使用雪花算法,如何定义标识位
Mybatis-Plus v3.4.2 雪花算法实现类 Sequence,提供了两种构造方法:无参构造,自动生成 dataCenterId 和 workerId;有参构造,创建 Sequence 时明确指定标识位
Hutool v5.7.9 参照了 Mybatis-Plus dataCenterId 和 workerId 生成方案,提供了默认实现
一起看下 Sequence 的创建默认无参构造,如何生成 dataCenterId 和 workerId
public static long getDataCenterId(long maxDatacenterId) {
long id = 1L;
final byte[] mac = NetUtil.getLocalHardwareAddress();
if (null != mac) {
id = ((0x000000FF & (long) mac[mac.length - 2])
| (0x0000FF00 & (((long) mac[mac.length - 1]) << 8))) >> 6;
id = id % (maxDatacenterId + 1);
}
return id;
}
入参 maxDatacenterId 是一个固定值,代表数据中心 ID 最大值,默认值 31
为什么最大值要是 31?因为 5bit 的二进制最大是 11111,对应十进制数值 31
获取 dataCenterId 时存在两种情况,一种是网络接口为空,默认取 1L;另一种不为空,通过 Mac 地址获取 dataCenterId
可以得知,dataCenterId 的取值与 Mac 地址有关
接下来再看看 workerId
public static long getWorkerId(long datacenterId, long maxWorkerId) {
final StringBuilder mpid = new StringBuilder();
mpid.append(datacenterId);
try {
mpid.append(RuntimeUtil.getPid());
} catch (UtilException igonre) {
//ignore
}
return (mpid.toString().hashCode() & 0xffff) % (maxWorkerId + 1);
}
入参 maxWorkderId 也是一个固定值,代表工作机器 ID 最大值,默认值 31;datacenterId 取自上述的 getDatacenterId 方法
name 变量值为 PID@IP,所以 name 需要根据 @ 分割并获取下标 0,得到 PID
通过 MAC + PID 的 hashcode 获取16个低位,进行运算,最终得到 workerId
分配标识位
Mybatis-Plus 标识位的获取依赖 Mac 地址和进程 PID,虽然能做到尽量不重复,但仍有小几率
标识位如何定义才能不重复?有两种方案:预分配和动态分配
预分配
应用上线前,统计当前服务的节点数,人工去申请标识位
这种方案,没有代码开发量,在服务节点固定或者项目少可以使用,但是解决不了服务节点动态扩容性问题
动态分配
通过将标识位存放在 Redis、Zookeeper、MySQL 等中间件,在服务启动的时候去请求标识位,请求后标识位更新为下一个可用的
通过存放标识位,延伸出一个问题:雪花算法的 ID 是 服务内唯一还是全局唯一
以 Redis 举例,如果要做服务内唯一,存放标识位的 Redis 节点使用自己项目内的就可以;如果是全局唯一,所有使用雪花算法的应用,要用同一个 Redis 节点
两者的区别仅是 不同的服务间是否公用 Redis。如果没有全局唯一的需求,最好使 ID 服务内唯一,因为这样可以避免单点问题
服务的节点数超过 1024,则需要做额外的扩展;可以扩展 10 bit 标识位,或者选择开源分布式 ID 框架
动态分配实现方案
Redis 存储一个 Hash 结构 Key,包含两个键值对:dataCenterId 和 workerId
在应用启动时,通过 Lua 脚本去 Redis 获取标识位。dataCenterId 和 workerId 的获取与自增在 Lua 脚本中完成,调用返回后就是可用的标示位。(Redis+lua 方案,会使获取与自增在同一个事物中完成。)
具体 Lua 脚本逻辑如下:
第一个服务节点在获取时,Redis 可能是没有 snowflake_work_id_key 这个 Hash 的,应该先判断 Hash 是否存在,不存在初始化 Hash,dataCenterId、workerId 初始化为 0
如果 Hash 已存在,判断 dataCenterId、workerId 是否等于最大值 31,满足条件初始化 dataCenterId、workerId 设置为 0 返回
dataCenterId 和 workerId 的排列组合一共是 1024,在进行分配时,先分配 workerId
判断 workerId 是否 != 31,条件成立对 workerId 自增,并返回;如果 workerId = 31,自增 dataCenterId 并将 workerId 设置为 0
dataCenterId、workerId 是一直向下推进的,总体形成一个环状。通过 Lua 脚本的原子性,保证 1024 节点下的雪花算法生成不重复。如果标识位等于 1024,则从头开始继续循环推进
开源分布式 ID 框架
Leaf 和 Uid 都有实现雪花算法,Leaf 额外提供了号段模式生成 ID
美团 Leaf:https://github.com/Meituan-Dianping/Leaf
百度 Uid:https://github.com/baidu/uid-generator
雪花算法可以满足大部分场景,如无必要,不建议引入开源方案增加系统复杂度
解决雪花算法时钟回拨问题
首先, SnowFlake的末尾12位是序列号, 用来记录同一毫秒内产生的不同id, 同一毫秒总共可以产生4096个id, 每一毫秒的序列号都是从0这个基础序列号开始递增
假设我们的业务系统在单机上的QPS为3w/s, 那么其实平均每毫秒只需要产生30个id即可, 远没有达到设计的4096, 也就是说通常情况下序列号的使用都是处在一个低水位, 当发生时钟回拨的时候, 这些尚未被使用的序号就可以派上用场了.
因此, 可以对给定的基础序列号稍加修改, 后面每发生一次时钟回拨就将基础序列号加上指定的步长, 例如开始时是从0递增, 发生一次时钟回拨后从1024开始递增, 再发生一次时钟回拨则从2048递增, 这样还能够满足3次的时钟回拨到同一时间点(发生这种操作就有点扯了).
/** 步长, 1024 */
private static long stepSize = 2 << 9;
/** 基础序列号, 每发生一次时钟回拨, basicSequence += stepSize */
private long basicSequence = 0L;
private long handleMovedBackwards(long currStmp) {
basicSequence += stepSize;
if (basicSequence == MAX_SEQUENCE + 1) {
basicSequence = 0;
currStmp = getNextMill();
}
sequence = basicSequence;
lastStmp = currStmp;
return (currStmp - START_STMP) << TIMESTMP_LEFT
| workId << WORK_LEFT
| sequence;
}
完整代码如下:
public class SnowFlakeWorker {
private volatile static SnowFlakeWorker snowFlakeWorkerInstance;
// 1位标识部分 - 41位时间戳部分 - 10位节点部分 12位序列号部分
/** 0 - 0000000000 0000000000 0000000000 0000000000 0 - 00000 - 00000 - 000000000000 */
/**
* 起始的时间戳
*/
private final static long START_STMP = 1288834974657L;
/**
* 每一部分占用的位数
*/
private final static long SEQUENCE_BIT = 12; // 序列号占用的位数
private final static long WORK_BIT = 10; // 机器标识占用的位数
/**
* WORK_NUM最大值 1023
*/
private final static long MAX_WORK_NUM = -1L ^ (-1L << WORK_BIT);
/**
* SEQUENCE最大值 4095
*/
private final static long MAX_SEQUENCE = -1L ^ (-1L << SEQUENCE_BIT);
/**
* 每一部分向左的位移
*/
private final static long WORK_LEFT = SEQUENCE_BIT;
private final static long TIMESTMP_LEFT = WORK_LEFT + WORK_BIT;
private long workId;
private long sequence = 0L; //序列号
private long lastStmp = -1L; //上一次时间戳
/** 步长, 1024 */
private static long stepSize = 2 << 9;
/** 基础序列号, 每发生一次时钟回拨即改变, basicSequence += stepSize */
private long basicSequence = 0L;
private SnowFlakeWorker(long workId) {
if (workId > MAX_WORK_NUM || workId < 0) {
throw new IllegalArgumentException("datacenterId can't be greater than MAX_DATACENTER_NUM or less than 0");
}
this.workId = workId;
}
protected synchronized static SnowFlakeWorker initSnowFlakeWorker(long workId) {
snowFlakeWorkerInstance = new SnowFlakeWorker(workId);
return snowFlakeWorkerInstance;
}
public static SnowFlakeWorker getInstance() {
return snowFlakeWorkerInstance;
}
/**
* 产生下一个ID
*/
public synchronized long nextId() {
long currStmp = getNewstmp();
if (currStmp < lastStmp) {
return handleClockBackwards(currStmp);
}
if (currStmp == lastStmp) {
// 相同毫秒内,序列号自增
sequence = (sequence + 1) & MAX_SEQUENCE;
// 同一毫秒的序列数已经达到最大
if (sequence == 0L) {
currStmp = getNextMill();
}
} else {
// 不同毫秒内,序列号置为 basicSequence
sequence = basicSequence;
}
lastStmp = currStmp;
return (currStmp - START_STMP) << TIMESTMP_LEFT // 时间戳部分
| workId << WORK_LEFT // 节点部分
| sequence; // 序列号部分
}
/**
* 处理时钟回拨
*/
private long handleClockBackwards(long currStmp) {
basicSequence += stepSize;
if (basicSequence == MAX_SEQUENCE + 1) {
basicSequence = 0;
currStmp = getNextMill();
}
sequence = basicSequence;
lastStmp = currStmp;
return (currStmp - START_STMP) << TIMESTMP_LEFT // 时间戳部分
| workId << WORK_LEFT // 节点部分
| sequence; // 序列号部分
}
private long getNextMill() {
long mill = getNewstmp();
while (mill <= lastStmp) {
mill = getNewstmp();
}
return mill;
}
private long getNewstmp() {
return System.currentTimeMillis();
}
}
回顾总结
文章通过图文并茂的方式帮助读者梳理了一遍什么是雪花算法,以及如何解决雪花算法生成 ID 冲突的问题
关于雪环算法生成 ID 冲突问题,文中给了一种方案:分配标示位;通过分配雪花算法的组成标识位,来达到默认 1024 节点下 ID 生成唯一
可以去看 Hutool 或者 Mybatis-Plus 雪花算法的具体实现,帮助大家更好的理解
雪花算法不是万能的,并不能适用于所有场景。如果 ID 要求全局唯一并且服务节点超出 1024 节点,可以选择修改算法本身的组成,即扩展标识位,或者选择开源方案:LEAF、UID