HashMap工作原理

HashMap底层存储结构?

以node的形式存储在散列表中,node中  的属性有  hash,key,value,.next

HashMap底层结构其实就是数组+链表+红黑树

哈希表中如果有冲突,冲突的地方会形成链表,如果冲突数超过8,就会升级成为红黑树

Hashmap的put过程?

1、map.put("无敌","兔子");

2、获取“无敌”这个字符串的hash值

3、经过hash值扰动函数,让这个hash值更加散列

4、构造出Node函数     (其实就是存放key,value、哈希值的一个结点)

5、路由算法,找出node应存放在数组的位置

java8为什么引入红黑树?

就是为了解决链化链得太长的问题

红黑树是一个自平衡的二叉查找树

hashmap的扩容原理?

扩容是为了提高查找的性能,用空间换时间

哈希表中数据存放过多以后,基本上变成了一种线性查询,比如一开始是16,1号位上慢慢变多,可能有5个,那么我找到1号位后还需要在1号位里面的五个中去找。

当我桶位变多,查找也就更快

源码分析:

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY    缺省table大小
MAXIMUM_CAPACITY   最大table 容量
DEFAULT_LOAD_FACTOR  缺省负载因子
TREEIFY_THRESHOLD  树化阈值
UNTREEIFY_THRESHOLD 树降级成为链表的阈值
MIN_TREEIFY_CAPACITY 树化的另一个参数,当hash表中的元素个数超过64时 才允许树化

size  当前哈希表元素个数

modcount 结构修改次数

threshold扩容阈值 当你的哈希表中元素超过阈值,扩容
loadFactor负载因子       

threshould = capacity(数组容量)* loadFactor 

首先盘有两个参数的构造函数,前两个if其实就是做了一些校验,保证capacity必须大于零 最大值是MAX_CAP

threshold扩容阈值 在构造函数中  这个数字必须是2的次方数 tableSizeFor()

hash方法:

key如果等于null  那么hash值直接就是0

 public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

在put时会将key再哈希一 下   在table长度还不是很高的时候 让高16位也能参与进来

HashMap的putVal方法:插入一个新的键值对,如果该键存在,则用新值覆盖旧值,方法返回值为旧值,如果该键不存在,方法返回值为null。

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    //hash代表key的hash值
    //k是key

    //tab引用当前hashmap的散列表
    //p:代表当前散列表中的元素
    //n:表示散列表数组的长度
    //i:表示路由寻址结果
    Node[] tab; Node p; int n, i;
    //延迟初始化逻辑,第一次调用putVal时会初始化hashmap对象中最耗费内存的散列表
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    //最简单的一中情况,寻找到的桶位是null 这时候直接将当前键值扔进去即可
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        //e  node临时元素  部位null的时候 找到了一个与当前要插入的key—value一直的key的元素
        //k  标识临时的一个key
        Node e; K k;
        //表示桶位中的该元素  与你当前插入的元素完全一致,表示后续需要进行替换操作
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
            //红黑树情况
            e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            //链表情况
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                //如果next指向null  说明迭代到了最后一个元素,也没找到 与需要插入的元素一直的node
                //说明需要加入到当前链表的末尾
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        //条件成立的话  说明当前链表达到树化标准了  需要树化
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                //哈希值与key值都一致 说明你找到了  需要替换
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

resize()扩容方法

final Node[] resize() {
    //扩容以前的哈希表
    Node[] oldTab = table;
    //表示扩容之前table数组的长度
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    //扩容之前的扩容阈值,触发本次扩容的阈值
    int oldThr = threshold;
    // newCap扩容之后的table数组大小
    //newThr 扩容之后下次再次触发扩容的条件
    int newCap, newThr = 0;
    //条件如果成立  说明hashmap中散列表已经初始化过了  就是一次正常扩容的情况
    if (oldCap > 0) {
        //扩容之前的table数组大小已经达到最大阈值,则不扩容,且设置扩容条件为int的最大值(表示绝了扩容的后路)
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        //newCap 左移一位 实现数值翻倍  并且赋值给newCap  newCap小于数组最大值限制,且扩容之前的阈值大于等于16  这种情况下
        //则下次扩容的阈值 等于当前阈值翻倍
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    //oldCap等于0的情况  说明散列表还没有初始化过
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        //此处是 oldThr 和oldCap都等于0
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {
        //通过newCap跟loadFactor计算出一个newThr
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    //前面的一大堆代码只做了两件事  就是计算出下面两个值
    // newCap扩容之后的table数组大小
    //newThr 扩容之后下次再次触发扩容的条件
    //接下来做扩容   就是创建一个大一倍的数组 然后把小数组的内容倒入到大数组中
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            //创建出一个更长更大的数组
        Node[] newTab = (Node[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {
        //说明hashmap中 本次扩容之前可能会有数据  table 不为null
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            //当前node节点
            Node e;
            //把头结点复制给了e  如果e不等于null  说明这个桶位中有数据 接下来应该判断他是链表还是树还是单个数据
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                //将头结点置空  方便jvm回收
                oldTab[j] = null;

                //说明是单个元素  没有发生过碰撞
                if (e.next == null)
                    //直接计算出当前元素应存放在新数组中的位置,然后扔进去即可
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;

                //说明是红黑树
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                //说明是链表
                else { // preserve order
                    //他会这样处理   位于15的元素  一半放在了新表的15   一半放在了新表的31 因为第五位可能是0也可能是1
                   //低位链表  存放扩容之后的下标位置,与当前数组的下标位置一致
                    Node loHead = null, loTail = null;
                  //高位链表  存放扩容之后的下标位置 等于当前数组下标位置加上扩容前的数组长度
                    Node hiHead = null, hiTail = null;
                    //定义了两个链表
                    //指向下一个元素的指针
                    Node next;
                    do {
                        next = e.next;
                        //hash->.....1 1111
                        //hash->.... 0 1111  意思是不可能存在相同的
                        //然后此时oldCap 一定是 10000
                      //所以这里  只可能有两种方式  一种是1跟1做与运算   一种是 1跟0做与运算
                        //如果结果是0 那么放在loHead中
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            //如果头结点为null  说明还没有过元素  成为头结点
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                //如果头结点已经存在  则成为尾结点
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

关于get方法

public V get(Object key) {
    Node e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}

getNode()方法

final Node getNode(int hash, Object key) {
    //tab: 引用当前hashMap的散列表
    //first 桶位中的头元素
    //e 临时node元素
    //n: table数组长度
    Node[] tab; Node first, e; int n; K k;
    //说明里面有数据
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        //说明要找的就是头元素   直接返回
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        //找下一个元素 看是不是
        if ((e = first.next) != null) {
            //如果他是树形
            if (first instanceof TreeNode)
                //调用getTreeNode方法查找
                return ((TreeNode)first).getTreeNode(hash, key);
            do {
                //如果他是链式结构   那就一个一个找 如果键完全相等 就返回
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    //匹配不到就返回null
    return null;
}

remove()方法

final Node removeNode(int hash, Object key, Object value,
                           boolean matchValue, boolean movable) {
    //tab引用当前hashmap中的散列表
    //n  散列表数组长度
    //index  寻址结果
    Node[] tab; Node p; int n, index;
    //先判断tab里面是否有值  如果没有值 直接返回null
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        //p现在指向了 某一个桶位   并且该桶位是有数据的  需要进行查找操作 并删除
        //node 表示查找结果   e表示当前node的下一个元素
        Node node = null, e; K k; V v;

        //p的哈希值与要删除的值得哈希值是一致的 这就是我们要找的结果
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            node = p;
        //头结点并不是要找的元素
        else if ((e = p.next) != null) {
            //判断它是否树化
            if (p instanceof TreeNode)
                node = ((TreeNode)p).getTreeNode(hash, key);
            else {
                //不是树就是链表 根据链表结构来一个个找
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key ||
                         (key != null && key.equals(k)))) {
                        node = e;
                        break;
                    }
                    p = e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                             (value != null && value.equals(v)))) {
            if (node instanceof TreeNode)  //如果是树
                ((TreeNode)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
            else if (node == p)
                tab[index] = node.next;
            else //是链表
                p.next = node.next;
            ++modCount;
            --size;
            afterNodeRemoval(node);
            return node;
        }
    }
    return null;
}

replace方法

public boolean replace(K key, V oldValue, V newValue)

先用key找到节点位置  然后用新值替换旧值

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