窗口模块封装

#include “DataUiMain.h”

void* GetDataUiMain(void* pParent)
{
static QWidget pMain = nullptr;
if( nullptr == pMain )
{
pMain = new DataUiMain((QWidget
)pParent);
}

return (void*)pMain;
}
这段代码中static的含义?
在这段代码中,static关键字用于修饰变量pMain,使其成为静态局部变量。

静态局部变量是在程序运行期间只创建一次的局部变量,因此它在每次函数调用时都保持其上一个调用结束时的值。这使得静态局部变量非常适用于需要持久性和状态的情况,例如本例中用于存储DataUiMain实例的指针。

在本例中,由于pMain是静态局部变量,它在第一次调用GetDataUiMain时被初始化,然后在后续的调用中保留其值,从而避免在每次函数调用时都创建new DataUiMain。

需要注意的是,由于静态局部变量具有全局可见性,因此在多线程环境下使用时需要考虑线程安全问题。

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