JAVAWeb03-JavaScript

1. JavaScript

1.1 概述

1.1.1 官方文档

地址: https://www.w3school.com.cn/js/index.asp

1.1.2 基本说明

  1. JavaScript 能改变 HTML 内容,能改变 HTML 属性,能改变 HTML 样式 (CSS),能完成页面的数据验证。

js演示1.html

需要把图片拷贝到对应位置,演示效果

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Titletitle>
head>
<body>
<h2>JavaScript 能做什么?h2>

<p>JavaScript 能够改变 HTML 属性值。p>

<p>在本例中,JavaScript 改变了图像的 src 属性值。p>

<button onclick="document.getElementById('myImage').src='./img/eg_bulbon.gif'">开灯button>

<img id="myImage" border="0" src="./img/eg_bulboff.gif" style="text-align:center;">

<button onclick="document.getElementById('myImage').src='./img/eg_bulboff.gif'">关灯button>
body>
html>

  1. JS 需要运行浏览器来解析执行 JavaScript 代码。
  2. JS 是 Netscape 网景公司的产品,最早取名为 LiveScript,后更名为 JavaScript。和 Java 没有关系
  3. JavaScript 简写 JS
    JAVAWeb03-JavaScript_第1张图片

1.1.3 JavaScript 特点

  1. JavaScript 是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而 JavaScript 是在程序的运行过程中逐行进行解释。
  2. JavaScript 是一种基于对象的脚本语言,可以创建对象,也能使用现有的对象(有对象)。
  3. JavaScript 是弱类型的,对变量的数据类型不做严格的要求,变量的数据类型在运行过程可以变化。

演示:创建 js 弱类型.html

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JavaScript是弱类型的title>
    
    
    <script type="text/javascript">
    	// alert 是 JavaScript 语言提供的一个警告框函数。
		// 它可以输出指定的内容, 变量等信息
		
        // //弱类型
        // var name = "hello";
        // //输出 alert() 使用弹框方式
        // //输出 console.log() 在调试输出
        // alert("name=" + name);
        // //输出变量的类型typeof, 输出变量的类型
        // alert(typeof name);
        // name = 100; //给name重新赋值
        //alert(typeof(name));// 类型String,正常应该是Number
        //name这个名字比较特殊,因为在浏览器中有一个windows对象
        //里面定义过一个name的变量,它的值为"",类型为Stirng
        //name的类型如果赋值为对象类型则会是Object类型
        //浏览器会有缓存

        var age = 10;//数值
        console.log("age=" + age)
        console.log(typeof age);
        age = "北京";
        console.log("age=" + age)
        console.log(typeof age);

        //如果输出字符串+数字的话会把数字转成string吗?会!
        var n = 123 + "abc";
        console.log(n);
        console.log(typeof n);

    script>
head>
<body>

body>
html>

  1. 跨平台性(只要是可以解释 JS 的浏览器都可以执行,和平台无关)。

1.2 JavaScript 快速入门

1.2.1 使用方式 1:script 标签 写 JS 代码

应用实例:

修改 1.js-use.html
JAVAWeb03-JavaScript_第2张图片

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>script 标签中 写 JS 代码title>
    
    <script type="text/javascript">
        //在head内使用script写js
        console.log("ok");
    script>
head>
<body>
<script type="text/javascript">
    //在body内使用script写js
    console.log("hi");
script>
body>
html>

1.2.2 使用方式 2: 使用 script 标签引入 JS 文件

应用实例 创建 my.js 和 2.js-use.html
在这里插入图片描述

2.js-use.html

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>使用 script 标签引入 JS文件title>
    
    <script type="text/javascript" src="./js/my.js">script>
head>
<body>
body>
html>

my.js

alert("hello world!");

1.2.3 两种使用 js 的方式,不能混用

应用实例:

修改 js-use-detail.html , 看使用细节

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>两种使用js的方式,是二选一,不能混用.title>
    
    <script type="text/javascript" src="./js/my.js">
        alert("hi 你好");//这里不会生效.如果想再次使用,再写一段 script 即可
    script>
    <script type="text/javascript">
		alert("哈哈: 这里能用");
	script>
head>
<body>
body>
html>

1.3 查看 JS 错误信息 !!!

1.3.1 执行 JS,chrome 浏览器如何查看错误信息

更多工具->开发者->console
JAVAWeb03-JavaScript_第3张图片

1.3.2 执行 JS,Firefox 浏览器如何查看错误信息

web 开发者->web 开发者工具->控制台
JAVAWeb03-JavaScript_第4张图片

1.4 JavaScript 变量

1.4.1 JavaScript 变量表示存储数据的容器

JAVAWeb03-JavaScript_第5张图片
应用实例

JAVAWeb03-JavaScript_第6张图片

创建 simple_var.html

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>变量举例title>
head>
<body>
<script type="text/javascript">
	var num = 100;
	var name = "tom";
	job = "JavaEE 工程师";
	alert("num=" + num);
	alert("job=" + job);
script>
body>
html>

1.4.2 变量定义格式

应用实例
创建 var_define.html:
JAVAWeb03-JavaScript_第7张图片

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>变量定义title>
head>
<body>
<script type="text/javascript">
	var job;
	var name = "张三丰";
	age = 100;
	alert("job=" + job);
	alert("name=" + name);
	alert("age=" + age);
script>
body>
html>

1.5 JavaScript 数据类型

1.5.1 数据类型介绍

数值类型: number
字符串类型: string
对象类型: object
布尔类型: boolean
函数类型: function

1.5.2 特殊值!!!

undefined:变量未赋初始值时,默认 undefined
null: 空值
NaN: Not a Number 非数值

1.undefined属于undefined类型
2.null属于Object类型
3.Nan属于Number类型

1.5.3 应用实例

创建 datetype.html

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>数据类型-特殊值title>
head>
<body>
<script type="text/javascript">
    //说明
    //1. typeof()是 JavaScript 语言提供的一个函数。
    //2. 返回变量的数据类型
    //3. 3个特殊值 undefined 没有赋值就使用 null, NaN 当不能识别类型
    var email; //特殊值undefined
    console.log("email= " + email);//undefined
    var address = null;
    console.log("address= " + address);//null
    console.log(10 * "abc");//NaN= Not a Number
script>
body>
html>

1.5.4 数据类型注意事项

  1. String 字符串 [可以双引号括起来,也可以单引号括起来]“a book of JavaScript”、‘abc’、“a”、“”

1.6 运算符

1.6.1 算术运算符

  1. 算术运算符用于执行变量与/或值之间的算术运算。
  2. y 等于 5,下面的表格解释了这些算术运算符
    JAVAWeb03-JavaScript_第8张图片

1.6.2 赋值运算符

  1. 赋值运算符用于给 JavaScript 变量赋值。
  2. 给定 x=10 和 y=5,下面的表格解释了赋值运算符
    JAVAWeb03-JavaScript_第9张图片

1.6.3 关系运算符

  1. 关系(比较) 运算符在逻辑语句中使用,以测定变量或值是否相等。
  2. 给定 x=5,下面的表格解释了比较运算符
    JAVAWeb03-JavaScript_第10张图片

1.6.3.1 关系运算符注意事项

  1. 等于: == 是简单的做字面值的比较
  2. 全等于: === 除了做字面值的比较之外,还会比较两个变量的数据类型

应用实例:
创建 relationship-operator-关系运算符

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>关系运算符title>
head>
<body>
<script type="text/javascript">
    var a = "100";//string
    var b = 100;//number
    console.log(a == b);//true
    console.log(a === b);//false
script>
body>
html>

1.6.4 逻辑运算符

  1. 逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。
  2. 给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符
    JAVAWeb03-JavaScript_第11张图片
//补充说明  
console.log(1|2) // 3
console.log(true | false) // 1
console.log(false | false) // 0
console.log(true || true) // true
console.log(2|null) // 返回的是数字2

1.6.4.1 逻辑符运算注意事项和细节

  1. 在 JavaScript 语言中,所有的变量,都可以做为一个 boolean 类型的变量去使用。
  2. 0 、null、 undefined、“”(空串)、Nan 都认为是 false
  3. && 且运算,有两种情况 => 解读(即 && 返回值是遵守短路与的机制)
    在这里插入图片描述
  4. || 或运算, 有两种情况 => 解读(即|| 返回值是遵守短路或的机制)
    在这里插入图片描述
  5. && 运算 和 || 运算 有短路现象
    在这里插入图片描述
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>逻辑运算符注意事项和使用细节title>
    <script type="text/javascript">
        // 1. 在 JavaScript 语言中,所有的变量,都可以做为一个 boolean 类型的变量去使用。
        // 体会:js语法是比较松散.
        var name = "老韩";
        var age = 800;
        n1 = null;
        if (!n1) {
            alert("hi~"); //输出
        }

        // 2. 0 、null、 undefined、""(空串), NaN 都认为是 false

        var address; // undefined
        if (!(100 * "hello")) {
            alert("ok~~"); //输出
        }
        // 3. && 且运算,有两种情况 => 老韩解读(即 && 返回值是遵守短路与的机制)
        var res1 = null && 800;
        alert("res1=" + res1);   //null
        // 4. || 或运算, 有两种情况 => 老韩解读(即|| 返回值是遵守短路或的机制)
        var res2 = "hello" || 800;
        alert("res2=" + res2); // hello

        //小练习
        var res3 = (10 + 1) || (6 < 0);
        alert("res3=" + res3);//11
        // 5. && 运算 和 || 运算 有短路现象
        var n1 = 1;
        var n2 = 3;
        var res4 = (n1++ > 100) || n2++;
        alert("n1=" + n1 + " n2=" + n2); // n1=2,n2=4
    script>
head>
<body>
body>
html>

1.6.5 条件符运算

  1. JavaScript 还可以使用 类似 Java 的三元运算符

应用实例
创建: condition-operator-条件运算符.html

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>条件运算符title>
    <script type="text/javascript">
        //1 规则 如果 (10 > 1) 条件表达式为T, 返回第一个表达式的值 一真大师
        //                   条件表达式为F, 返回第2个表达式的值
        //2. 看出 js 使用比较灵活
        var n1 = 90;
        var n2 = 1;
        var res = n2 > 9 ? "老韩" + " 你好" : 800 + n1;
        alert("res=" + res);

    script>
head>
<body>
body>
html>

1.7 数组

1.7.1 数组定义

应用实例:
创建: array_define.html, 演示 js 的数组定义使用的 4 种方式

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>数组定义title>
    <script type="text/javascript">
        //"Audi", "BMW", "Volvo";
        //数组定义方式1
        var cars1 = ["Audi", "BMW", "Volvo"];
        console.log("cars1=" + cars1);
        console.log(cars1[1]);//表示访问 cars1 数组的第2个元素, 1表示下标/索引,从0开始编号

        //数组定义方式2
        var cars2 = [];//空数组
        //添加元素
        cars2[0] = "奥迪";
        cars2[1] = "宝马";
        cars2[2] = "奔驰";
        console.log("cars2=" + cars2);
        console.log("cars2[2]=" + cars2[2]);//奔驰
        console.log("cars2[10]=" + cars2[10]);//如果该元素不存在,返回的就是undefined

        //数组定义方式3
        var cars3 = new Array("Audi", "BMW", "Volvo");
        console.log("cars3=" + cars3);
        console.log("cars3[0]=" + cars3[0]);//Audi

        //数组定义方式4
        var cars4 = new Array();//空数组
        console.log(typeof cars4);
        cars4[0] = "法拉利";
        cars4[1] = "保时捷";
        cars4[2] = "yy";//相当于是给数组扩容
        cars4[0] = "zz";//替换

        cars4[8] = "红旗";//扩容, 如果是跳过了下标给赋值,那么中间没有赋值的元素为undefined
        console.log("cars4[3]=" + cars4[3]);//undefined
        console.log("cars4= " + cars4);

		//补充:可以存放不同类型的数据
		var car = [1,"2",null]
		console.log(typeof car[2]) //Object
		console.log(typeof car[0]) //number

    script>
head>
<body>
body>
html>

1.7.2 数组使用和遍历

应用实例:
创建: array_for.html, 演示 js 的数组遍历

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>数组使用和遍历title>
    <script type="text/javascript">
        var cars = ["Audi", "BMW", "Volvo", 100, 1.1, true];

        //遍历
        console.log("数组的长度= " + cars.length)//6
        for (i = 0; i < cars.length; i++) {
            console.log(cars[i]); //log方法会自动换行
        }
    script>
head>
<body>
body>
html>

1.8 JavaScript 函数快速入门

1.8.1 JS 函数介绍

一句话:函数是由事件驱动的,或者当它被调用时,执行的可重复使用的代码块

1.8.2 快速入门案例

需求,演示 js 函数的基本使用
simple_function.html

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>函数快速入门title>
    <script type="text/javascript">
        //定义一个简单的函数
        //解读:如果不调用函数,那么该函数时不会执行
        //在js中如果要执行函数,有两种方式 1.主动调用hi(); 2. 通过事件去触发该函数
        function hi() {
            alert("hi 老韩~");
        }

    script>
head>
<body>

<button onclick="hi()">点击这里button>
body>
html>

1.8.3 JavaScript 函数定义方式

1.8.3.1 方式 1: function 关键字来定义函数

JAVAWeb03-JavaScript_第12张图片
应用实例:
创建 1.function-use.html

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>使用函数方式1title>
    <script type="text/javascript">
        //定义没有返回值的函数
        function f1() {
            alert("f1() 被调用...");
        }

        f1();

        //定义有形参的函数
        //这里的形参,不需要指定类型, name的数据类型是由实参决定
        function f2(name) {
            alert("hi " + name);
        }

        f2("张飞");

        //定义有形参和返回值的函数, 不需要指定返回类型, 返回类型由返回的数据来决定
        //js的函数调用机制和java一样
        function f3(n1, n2) {
            return n1 + n2;
        }

        alert("f3(10, 20)=" + f3(10, 20));
    script>
head>
<body>
body>
html>

1.8.3.2 方式 2: 将函数赋给变量

JAVAWeb03-JavaScript_第13张图片

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>使用函数的第二种方式title>
    <script type="text/javascript">
        //可以理解成f1指向了函数
        var f1 = function () {
            alert("hi 张飞");
        }
        console.log(typeof f1);
        f1();//调用函数

        //这样玩一把
        var f3 = f1;
        f3();
        var f2 = function (name) {
            alert("hi " + name);
        }
        f2("小米");

        var f4 = function (n1, n2) {
            return n1 + n2;
        }
        alert("res= " + f4(10, 50));
    script>
head>
<body>
body>
html>

1.8.3.3 JavaScript 函数注意事项和细节

  1. JS 中函数的重载会覆盖掉上一次的定义
  2. 函数的 arguments 隐形参数(作用域在 function 函数内)
    (1) 隐形参数: 在 function 函数中不需要定义,可以直接用来获取所有参数的变量。
    (2) 隐形参数特别像 java 的可变参数一样。 public void fun( int … args )
    (3) js 中的隐形参数跟 java 的可变参数一样。操作类似数组

应用实例
function-detail.html

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>函数使用注意事项和细节title>
    <script type="text/javascript">
        //解读
        //1. JS 中函数的重载会覆盖掉上一次的定义
        //2. 当你调用f1() 时候其实调用的是 f1(name)
        //3. 调用f1(name) 如果你没有传入实参, 那么这个name就是undefined
        // function f1() {
        //     alert("ok jack~")
        // }
        // function f1(name) {
        //     alert("hi " + name);
        // }
        // f1();

        // 2. 函数的 arguments 隐形参数(作用域在 function 函数内)
        // (1) 隐形参数: 在 function 函数中不需要定义,可以直接用来获取所有参数的变量。
        // (2) 隐形参数特别像 java 的可变参数一样。 public void fun( int ... args )
        // (3) js 中的隐形参数跟 java 的可变参数一样。操作类似数组

        function f2() {
            //遍历 函数的 arguments 隐形参数
            //arguments 是数组
            //提示:如果我们希望通过 console.log输出对象的数据,使用, 连接而不是+
            console.log("arguments= ", arguments);
            console.log("arguments长度= " + arguments.length)
            alert("f2()...")
        }

        f2(10, 20, 30, "张飞");

        //3.(1)如果我们的函数有形参,在传入实参的时候,仍然按照顺序匹配
        //  (2)如果有匹配上,就赋给他, 如果没有匹配上,也无所谓
        //  (3)仍然会把所有的实参,赋给 arguments
        //  (4)如果形参个数,大于了实参个数,则该形参的值为undefined

        function f3(n) {
            console.log("n=" + n);//100
            console.log("arguments= ", arguments);//100, 90, 20
        }

        f3(100, 90, 20);

		//补充:
		function f3() {
			console.log("n=" + n);// 控制台会报错 n is not defined
			console.log("n2=" + n2);// 控制台会报错 n is not defined
			console.log("arguments= ", arguments);//10, 20,30
		}

		f3(10,20,30);
    script>
head>
<body>

body>
html>

1.8.4 JS 函数课堂练习

  1. 要求: 编写 一个函数。用于计算所有参数相加的和并返回, 如果实参不是 number, 就过滤掉
  2. 提示: 使用 typeof(变量) 来判断参数类型

函数课堂练习.html

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>函数小练习title>
    <script type="text/javascript">

        // 要求: 编写 一个函数。用于计算所有参数相加的和并返回, 如果实参不是number, 就过滤掉
        function sum() {
            var res = 0;
            //通过arguments 来获取传入的参数
            for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
                //过滤掉不是number的数据
                if (typeof (arguments[i]) == "number") {
                    res += arguments[i];
                }
            }
            return res;
        }

        //测试
        alert(sum(1, 2, 3, 4, "abc", 10));

    script>
head>
<body>

body>
html>

1.9 JS 自定义对象

1.9.1 自定义对象方式 1:Object 形式

  1. 对象的定义
    var 对象名 = new Object(); // 对象实例(空对象)
    对象名.属性名 = 值; // 定义一个属性
    对象名.函数名 = function(){} // 定义一个函数

  2. 对象访问
    对象名.属性
    对象名.函数名();

应用实例:
1.object_define.html

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>自定义对象title>
    <script type="text/javascript">
        //自定义对象的方式1
        //person是一个空对象,没有自定义的函数和属性
        var person = new Object();
        console.log("person类型=" + typeof(person));//object
        //增加一个属性name
        person.name = "韩顺平";
        //增加一个属性
        person.age = 20;
        //增加函数
        person.say = function () {
            //这里的this就是person
            console.log("person的信息 " + this.name + " " + this.age + " " + this.job);
        }

        //调用
        //访问属性
        console.log("name= " + person.name + " " + person.email);
        //访问方法
        person.say();

        //小细节, 如果没有定义属性,直接使用,就会出现变量提升, 显示undefined
        console.log("address= " + person.address);
        
        person.address2();//报错 person.address2 is not a function 

    script>
head>
<body>

body>
html>

1.9.2 自定义对象方式 2:{} 形式

  1. 对象的定义
    JAVAWeb03-JavaScript_第14张图片
  2. 对象访问
    JAVAWeb03-JavaScript_第15张图片

应用实例
2.object_define.html

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>自定义对象方式2:{} 形式title>
    <script type="text/javascript">
        //演示自定义对象方式2:{} 形式
        var person = {
        	//name = '刘备' 错误写法,不能写等于号,控制台会报错的
        	//let name: "刘备" 错误写法,不能使用let修饰符 控制台会报错的
        	
            name: "刘备", //说明多个属性和函数之间,使用,隔开
            age: 20,   //都是局部变量,外界无法直接访问
            hi: function () { //使用this
                console.log("person信息= " + this.name + " " + this.age);
            },
            sum: function (n1, n2) {
                return n1 + n2;
            }
        }

        //使用
        console.log("外部访问 name= " + person.name + " age=" + person.age);
        person.hi();
        console.log("sum=" + person.sum(10, 30));
    script>
head>
<body>

body>
html>

1.10 事件

1.10.1 事件介绍

  1. 事件是电脑输入设备与页面进行交互的响应
  2. 事件通常与函数配合使用,这样就可以通过发生的事件来驱动函数执行
  3. js 事件文档地址: https://www.w3school.com.cn/js/js_events.asp

1.10.2 事件一览表

JAVAWeb03-JavaScript_第16张图片
JAVAWeb03-JavaScript_第17张图片

1.10.3 事件分类

  1. 事件的注册(绑定)
    事件注册(绑定):当事件响应(触发)后要浏览器执行哪些操作代码,叫事件注册或事件绑定
  2. 静态注册事件
    通过 html 标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码,这种方式叫静态注册
  3. 动态注册事件
    通过 js 代码得到标签的 dom 对象,然后再通过 dom 对象.事件名 = function(){} 这种形式叫动态注册

1.10.4 动态注册事件步骤

  1. 获取标签<—>dom 对象
  2. dom 对象.事件名 = fucntion(){}

1.10.5 onload 加载完成事件

  1. onload : 某个页面或图像被完成加载

应用实例
创建 onload.html

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onload 加载完成事件title>
    <script type="text/javascript">
        //定义了一个函数
        function sayOK() {
            alert('静态注册 onload 事件sayOK');
        }

        //1. 在js中,将页面窗口 映射成 window dom对象
        //2. window对象有很多的函数和属性,可以使用
        //3. window.onload 表示页面被加载完毕
        //4. 后面的 function (){} 表示加载完毕后,要执行的函数/代码
        //5. 多说一句 什么是加载完毕后
        window.onload = function () {
            alert("动态注册 onload 事件");
        }
    script>
head>

<body onload="sayOK()">
hello~
<input type="text" value="测试"/>
body>
html>

1.10.6 onclick 单击事件

  1. onclick : 鼠标点击某个对象

应用实例
创建 onclick.html

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onclick 单击事件title>
    <script type="text/javascript">
        function sayOK() {
            alert("你点击了sayOK按钮");
        }

        //当页面加载完毕后,我们再进行动态绑定
        //基本概念和机制一定要清楚
        window.onload = function () {
            // 动态注册 onclick 事件
            //1. 先拿到 id=btn01 的 button对应dom对象
            //2. 通过 dom对象动态的绑定onclick事件
            //3. 通过document的 getElementById获取对应的dom对象
            // 挖坑:
            //注意:如果没有使用加载完成事件 会出现获取不到页面元素的情况
            //解决方案1:将script的代码移动到body对应的标签后
            //解决方案2:使用加载完成事件
            var btn01 = document.getElementById("btn01");
            btn01.onclick = function () {
                alert("你点击了sayHi按钮");
            }
        }

    script>
head>
<body>

<button onclick="sayOK()">sayOK按钮button>
<button onclick="{console.log('hello')}">sayOK按钮button>


<button id="btn01">sayHi按钮button>

body>
html>

1.10.7 onblur 失去焦点事件

  1. onblur : 元素失去焦点

应用实例
JAVAWeb03-JavaScript_第18张图片

创建 onblur.html

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onblur 失去焦点事件title>
    <script type="text/javascript">
        //静态绑定
        function upperCase() {
            //1. 先得到fname 输入框的value -> 得到对应dom对象
            var fname = document.getElementById("fname");
            fname.value = fname.value.toUpperCase();
        }

        //在页面加载完毕,完成动态绑定
        window.onload = function () {
            //1.得到fname2的dom对象
            var fname2 = document.getElementById("fname2");
            fname2.onblur = function () {
                fname2.value = fname2.value.toUpperCase();
            }
        }

    script>
head>
<body>
输入英文单词:
<input type="text" id="fname" onblur="upperCase()" /><br />
输入英文单词:
<input type="text" id="fname2" />
body>
html>

1.10.8 onchange 内容发生改变事件

  1. onchange : 域的内容被改变
    JAVAWeb03-JavaScript_第19张图片

应用实例
修改 onchange.html

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onchange 内容发生改变事件title>
    <script type="text/javascript">
        function mySal() {
            alert("工资范围变化了~");
        }

        //动态注册
        window.onload = function () {
            //获取到sel01的dom对象
            var sel01 = document.getElementById("sel01");
            //给sel01绑定onchange事件
            sel01.onchange = function () {
                alert("你换女友的~");
            }
        }
    script>
head>
<body>
你当前工资水平: 
<select onchange="mySal()">
    <option>--工资范围--option>
    <option>10k以下option>
    <option>10k-30koption>
    <option>30k以上option>
select> <br/>

你当前女友是谁:
<select id="sel01"> 
    <option>---女友---option>
    <option>艳红option>
    <option>春桃option>
    <option>春花option>
select>
body>
html>

1.10.9 onsubmit 表单提交事件!

  1. onsubmit : 注册按钮被点击, 提交表单(需求: 如果用户名或密码为空,不能提交表单,温馨提示:正则表达式语法是通用)

应用实例
修改 onsubmit.html
JAVAWeb03-JavaScript_第20张图片

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onsubmit 表单提交事件title>
    <script type="text/javascript">
        //静态注册表单提交事件
        function register() {
            //先得到输入的用户名和密码
            var username = document.getElementById("username");
            var pwd = document.getElementById("pwd");
            //判断是否为空""
            if ("" == username.value || "" == pwd.value) {
                alert("用户名和密码不能为空, 不能提交");
                return false;//不提交
            }
            //表示要提交
            return true;
        }
        //动态注册表单提交事件
        window.onload = function () {
            //使用折半法调试, 观察原页面是否真的是最新的, 是不是修改的页面和访问的页面一致
            //得到 from2 表单dom对象
            var form2 = document.getElementById("form2");

            // //给form2绑定onsubmit事件
            // 解释 onsubmit 绑定的函数,会直接将结果(f,t)返回给onsubmit
            form2.onsubmit = function () {
         //可以使用元素点该元素下的属性获取对应的元素
                if(form2.username.value == "" || form2.pwd.value == "") {
                    alert("用户名和密码不能为空, 不能提交");
                    return false;//不提交
                }
                return true;
            }
        }

    script>
head>
<body>
<h1>注册用户1h1> 
<form action="ok.html" onsubmit="return register()">
    u: <input type="text" id="username" name="username"/><br/>
    p: <input type="password" id="pwd" name="pwd"/><br/>
    <input type="submit" value="注册用户"/>
form>
<h1>注册用户2h1> 
<form action="ok.html" id="form2">
    u: <input type="text" name="username"/><br/>
    p: <input type="password" name="pwd"/><br/>
    <input type="submit" value="注册用户"/>form>
body>
html>

1.10.10 其他事件,基本原理都一样

1.10.11 作业布置

JAVAWeb03-JavaScript_第21张图片

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onsubmit 表单提交事件title>
    <script type="text/javascript">
        //动态绑定表单提交
        window.onload = function () {
            //1. 得到form2的dom对象
            var form2 = document.getElementById("form2");

            //2. 绑定onsubmit事件
            form2.onsubmit = function () {
                //3. 获取username输出
                //老韩的过关斩将, 一个一个的条件验证,通过就继续,不通过就return false
                //考虑正常情况,返回取反!!, 编程思想,写代码的思路
                if(!(form2.username.value.length >= 4 && form2.username.value.length <= 6)) {
                    alert("用户名长度(4-6) 不满足");
                    return false;
                }

                //4. 处理密码合理性, 灵活
                if(form2.pwd.value.length != 6) {
                    alert("密码长度(6) 不满足");
                    return false;
                }

                //5. 判断两次密码相等
                if(form2.pwd.value != form2.pwd2.value) {
                    alert("你输入的两次密码不等");
                    return false;
                }


                //6 电子邮件..=> 需要使用正则表达式技术[在java基础中,讲过 877讲]
                //主要给大家说如何使用正则表达式
                //String regStr = "^[\\w-]+@([a-zA-Z]+\\.)+[a-zA-Z]+$";
                //解读
                //1. 在java中,转义符是\\, 在js中使用正则表达式 \
                //2. emailPattern.test("xxx"), 验证"xxx"是不是满足emailPattern规则
                //   如果满足返回true, 否则返回false
                var emailPattern = /^[\w-]+@([a-zA-Z]+\.)+[a-zA-Z]+$/;
                if(!emailPattern.test(form2.email.value)) {
                    alert("电子邮件格式不正确");
                    return false;
                }

                return true;
            }
        }
    script>
head>
<body>
<h1>注册用户h1> 
<form action="ok.html" id="form2">
    用户名: <input type="text" name="username"/>长度(4-6)<br/>
    密 码: <input type="password" name="pwd"/>长度(6)<br/>
    确 认: <input type="password" name="pwd2">长度(6)<br/>
    电 邮: <input type="text" name="email">满足基本格式<br/>
    <input type="submit" value="注册用户"/>form>
body>
html>

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