Redis是C语言开发的一个开源的(遵从BSD协议)高性能键值对(key-value)的内存数据库,可以用作数据库、缓存、消息中间件等。它是一种NoSQL(not-only sql,泛指非关系型数据库)的数据库。
String是Redis最基本的数据类型,一个key对应一个value。value是二进制安全的,可以存储jpg图片或者序列化对象,最大可存储512M。
set键值对:set key value
get键值对:get key
hash类型存储键值对集合,类似于Java中的HashMap类型。hash类型特别适合存储对象,而且可以只修改对象中的某一个属性值。
set单个键值对:hset key field1 value1
set多个键值对:hmset key field1 value1 field2 value2
get单个键值对:hget key field1
get多个键值对:hmget key field1 field2
get所有的键值对:hgetall key
获取所有的key:hkeys key
删除一个或多个字段:hdel key field1 field2
查看哈希表中key中field是否存在:hexists key field1
为哈希表指定字段的整数值加上增量:hincrby key field2 increment
获取哈希表中字段的数量:hlen key
List是字符串列表,本质实现方式是双向链表,插入的时候可以选择插入到队头或者队尾。在进行增删操作的时候效率很高,一般用于消息队列等场景。
往列表头push元素:lpush key value1 value2
往列表尾push元素:rpush key value3 value4
获取从左起列表范围内元素(右侧同理):lrange key 0 10
从列表左侧pop元素(右侧同理):lpop key value1
获取列表长度:llen key
Set是String的无序类型,本质是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)。Set可以用于判断共同好友、访问网站IP等需要去重的场合。
添加一个或多个成员:sadd key member1 member2
获取集合的成员数:scard key
获取集合中的所有成员:smembers key
移除并返回集合中一个随即元素:spop key
返回所有给定集合的交集:sinter key1 key2
返回所有给定集合的并集:sunion key1 key2
ZSet指的是有序集合,和Set一样是String类型元素的集合,且不允许重复的元素。不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数score,Redis根据这个score来对集合中的元素进行排序,当你插入之后就会自动根据score排序。
ZSet内部根据HashMap和跳跃表来保证数据的存储和有序,HashMap里放的是成员到score的映射,而跳跃表里存放的是所有的成员,排序依据是HashMap里存的score,使用跳跃表的结构可以获得比较高的查找效率,并且在实现上比较简单。ZSet可用于计算排行榜、带权重的消息队列等。
跳表顾名思义,就是跳跃了一些元素,可以抽象多层。如下图所示,比如我们要查找8,先在最上层L2查找,发现在1和9之间;然后去L1层查找,发现在5和9之间;然后去L0查找,发现在7和9之间,然后找到8。当元素比较多时,使用跳表可以显著减少查找的次数。
同list类似,Redis内部也不是直接使用的跳表,而是使用了一个自定义的数据结构来持有跳表。下图左边蓝色部分是skiplist,右边是4个zskiplistNode。zskiplistNode内部有很多层L1、L2等,指针指向这一层的下一个结点。BW是回退指针(backward),用于查找的时候回退。然后下面是score和对象本身object。
向zset中添加一个或多个成员,或者更新成员分数:zadd key score1 member1 score2 member2
获取有序集合的成员数:zcard key
通过索引区间返回有序集合指定区间的成员:zrange key start stop
分布式环境下非常容易出现缓存和数据库间数据一致性问题,针对这一点,如果项目对缓存的要求是强一致性的,那么就不要使用缓存。我们只能采取合适的策略来降低缓存和数据库间数据不一致的概率,而无法保证两者间的强一致性。合适的策略包括合适的缓存更新策略,更新数据库后及时更新缓存、缓存失败时增加重试机制。
当缓存中大面积的Key同时失效,使得本来作用于缓存的请求全部落在了数据库上,导致数据库崩溃,重启数据库时又被新的流量弄崩溃了,这就是缓存雪崩。
解决方案:
缓存穿透是指缓存和数据库中都没有的数据,而用户(黑客)不断发起请求,导致一直在数据库里搜索,这样的不断攻击导致数据库压力很大,严重会击垮数据库。
解决方案:
缓存击穿是指一个Key非常热点,在不停地扛着大量的请求,大并发集中对这一个点进行访问,当这个Key在失效的瞬间,持续的大并发直接落到了数据库上,就在这个Key的点上击穿了缓存。
解决方案:
Redis可以达到100000+的QPS(Query Per Second,每秒查询次数),但它却是单进程单线程的模型。因为Redis完全是基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就顺理成章的采用单线程的方案了。
Redis速度快的原因:
在 redis 中,允许用户设置最大使用内存大小。server.maxmemory默认为0,没有指定最大缓存,如果有新的数据添加,超过最大内存,则会使redis崩溃,所以一定要设置。redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会实行数据淘汰策略。
redis 提供 6种数据淘汰策略:
注意这里的6种机制,volatile和allkeys规定了是对已设置过期时间的数据集淘汰数据还是从全部数据集淘汰数据,后面的lru、ttl以及random是三种不同的淘汰策略,再加上一种no-enviction永不回收的策略。
使用策略规则:
redis为了保证效率,数据缓存在了内存中,但是会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件中,以保证数据的持久化。
Redis的持久化策略有两种:
RDB快照形式是直接把内存中的数据保存到一个dump的文件中,定时保存,保存策略。默认Redis是会以快照"RDB"的形式将数据持久化到磁盘的一个二进制文件dump.rdb。
工作原理简单说一下:当Redis需要做持久化时,Redis会fork一个子进程,子进程将数据写到磁盘上一个临时RDB文件中。当子进程完成写临时文件后,将原来的RDB替换掉,这样的好处是可以copy-on-write。
RDB的优点是:这种文件非常适合用于备份:比如,你可以在最近的24小时内,每小时备份一次,并且在每个月的每一天也备份一个RDB文件。这样的话,即使遇上问题,也可以随时将数据集还原到不同的版本。RDB非常适合灾难恢复。RDB的缺点是:如果你需要尽量避免在服务器故障时丢失数据,那么RDB不合适你。
AOF把所有的对Redis的服务器进行修改的命令都存到一个文件里,命令的集合。AOF可以做到全程持久化,只需要在配置中开启 appendonly yes。这样redis每执行一个修改数据的命令,都会把它添加到AOF文件中,当redis重启时,将会读取AOF文件进行重放,恢复到redis关闭前的最后时刻。
使用AOF的优点是会让redis变得非常耐久。可以设置不同的fsync策略,aof的默认策略是每秒钟fsync一次,在这种配置下,就算发生故障停机,也最多丢失一秒钟的数据。缺点是对于相同的数据集来说,AOF的文件体积通常要大于RDB文件的体积。根据所使用的fsync策略,AOF的速度可能会慢于RDB。
Redis默认是快照RDB的持久化方式。当Redis重启的时候,它会优先使用AOF文件来还原数据集,因为AOF文件保存的数据集通常比RDB文件所保存的数据集更完整。你甚至可以关闭持久化功能,让数据只在服务器运行时存。
如果你非常关心你的数据,但仍然可以承受数分钟内的数据丢失,那么可以额只使用RDB持久。AOF将Redis执行的每一条命令追加到磁盘中,处理巨大的写入会降低Redis的性能,不知道你是否可以接受。数据库备份和灾难恢复:定时生成RDB快照非常便于进行数据库备份,并且RDB恢复数据集的速度也要比AOF恢复的速度快。当然了,redis支持同时开启RDB和AOF,系统重启后,redis会优先使用AOF来恢复数据,这样丢失的数据会最少。
redis单节点存在单点故障问题,为了解决单点问题,一般都需要对redis配置从节点,然后使用哨兵来监听主节点的存活状态,如果主节点挂掉,从节点能继续提供缓存功能。主从配置结合哨兵模式能解决单点故障问题,提高redis可用性。从节点仅提供读操作,主节点提供写操作。对于读多写少的状况,可给主节点配置多个从节点,从而提高响应效率。
复制过程:
redis2.8之前使用sync[runId][offset]同步命令,redis2.8之后使用psync[runId][offset]命令。两者不同在于,sync命令仅支持全量复制过程,psync支持全量和部分复制。
介绍同步之前,先介绍几个概念:
主节点发送数据给从节点过程中,主节点还会进行一些写操作,这时候的数据存储在复制缓冲区中。从节点同步主节点数据完成后,主节点将缓冲区的数据继续发送给从节点,用于部分复制。
主节点响应写命令时,不但会把命名发送给从节点,还会写入复制积压缓冲区,用于复制命令丢失的数据补救。
全量复制过程::
部分复制:
主从复制会存在以下问题:
如图,是Redis Sentinel(哨兵)的架构图。Redis Sentinel(哨兵)主要功能包括主节点存活检测、主从运行情况检测、自动故障转移、主从切换。Redis Sentinel最小配置是一主一从。Redis的Sentinel系统可以用来管理多个Redis服务器,该系统可以执行以下四个任务:
参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/118561398
https://blog.csdn.net/mccand1234/article/details/116981472
https://zhuanlan.zhihu.com/p/130923806