3DMAX如何设置几台电脑同时渲染一张图,一个插件让渲染快10倍

VRay是可以支持多台机器联机渲染的,在渲染器中是被称为分布式渲染。在单主机性能有限的情况下,这是最佳的提速方法,可以极大的提高渲染的效率,也可以有效的利用闲置的资源。今天给大家分享一下分布式联机渲染的教程。

一种是自己设置,需要配置多台电脑,过程其实并不复杂,主要是需要几台同一局域网下的可渲染的电脑(后面会详细说明如何操作)

一种是使用云渲染插件渲染100,即可一键选择2台、5台或10台联机渲染。

不仅可以选择多台渲染,还可以一键渲染材质、AO通道,方便快捷。

而第一种方法,自己设置分布式联机渲染,首先说明一下分布式渲染必须是在同一局域网下,相同版本的3DMAX及VRay版本才可以进布式渲染,只要主机开启3DMAX软件进行设置,分机开启Launch V-Ray DR spawner for 3ds Max 2020这个程序即可。

打开渲染设置,设置渲染器为VRay渲染器,点击设置页面,勾选分布式渲染,再点击分布式渲染设置。

将下图框选的一些勾选项勾选上。


然后点击添加服务器,填写另外一台分布式机器的IP地址,然后点击确定。

可以看到下图已经有的设置好的分机服务器

设置好主机之后然后在分机开始菜单里面打开Launch V-Ray DR spawner for 3ds Max 2020程序即可。

然后我们渲染一下可以看到下图中是我本机的线程数及电脑名称20191120.

当分布式渲染连接上之后可以看到分机的线程数和电脑名称hg.

自己组建工作站联机渲染,主要是对金钱的消耗,配置电脑是一笔不小的消耗,后期也需要定期进行维护,对于个人而言是没有多大必要的。

如果个人想尝试多台联机渲染,选择第二种方法就够了!

云渲染作为一种有效提升渲染效率的方式出现,既可以避免个人或企业花费高昂费用配置、购买、更新专用于渲染的工作站,也可以避免传统渲染农场文件传输麻烦、渲染机器老化的困扰。

云渲染渲图的价格也不是太高,比如前文提到的渲染100,48线程1小时内8毛,高线程多台联机封顶价在业内也算低的,即使每天都用云渲染渲图一个月大概只需要200元的渲图费用。

这是之前在渲染100提交多台联机渲染的费用,可以做个参考。

VRay效果图 max2016 vr3.6 分辨率:5000*2500

96线程 渲染时长:13分 渲染金额:1.76元

VRay效果图 max2016 vr3.6 分辨率:2400*2000

96线程 渲染时长:6.5分 渲染金额:0.97元

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