timeStamp = System.currentTimeMillis();
}
// 接下来就是 MediaCodec 常规操作,获取 Buffer 可用索引,这里不需要获取输出索引,内部已经操作了
int outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo,100_000);
if (outputBufferIndex >=0){
// 获取到了
ByteBuffer byteBuffer = mediaCodec.getOutputBuffer(outputBufferIndex);
byte[] outData = new byte[bufferInfo.size];
byteBuffer.get(outData);
}
}
}
经过上面两步,我们获得了编码好的 h264 数据,接下来封装 Rtmp 就比较头疼了(Ndk 的知识都忘得差不多了)
首先我们在项目的 cpp 文件中,把 Rtmpdump 的源代码导入,我们使用 rtmpdump 连接服务器,以及传输 Rtmp 数据,要知道目前手里的数据还是 h264 码流,是无法直接传输,需要封装成 Rtmp 数据包
使用第三方库 Rtmpdump 来实现推流到直播服务器,由于 Rtmpdump 的代码量不是很多,我们直接拷贝源代码到 Android 的 cpp 文件,如果需要用到 Ffmpeg 不能才用该种调用方式了,需要提前编译好 so 库文件
对 Rtmp 暂时不需要做太深刻的理解,因为很容易给自己绕进去,用 Rtmp 传输 h264 数据,那么 sps,pps ,以及关键帧怎么摆放,Rtmp 都已经规定好了,我们就需要使用 NDK 的方式,实现 rtmp 数据的填充
RTMP_Init(RTMP *r) 初始化
RTMP_EnableWrite(RTMP *r) 配置开启数据写入
RTMP_Connect(RTMP *r, RTMPPacket *cp)
RTMP_ConnectStream(RTMP *r, int seekTime)
RTMPPacket_Alloc(RTMPPacket *p, int nSize)
RTMP_SendPacket(RTMP *r, RTMPPacket *packet, int queue)
RTMPPacket_Free(RTMPPacket *p)
这一步中,需要预先准备直播推流地址,然后实现 native 方法
extern “C” JNIEXPORT jboolean JNICALL
Java_com_bailun_kai_rtmplivedemo_RtmpPack2Remote_connectLiveServer(JNIEnv *env, jobject thiz,
jstring url) {
// 首先 Java 的转成 C 的字符串,不然无法使用
const char *live_url = env->GetStringUTFChars(url,0);
int result;
do {
// 结构体对象分配内存
livePack = (LivePack *)(malloc(sizeof(LivePack)));
// 清空内存上的脏数据
memset(livePack,0,sizeof(LivePack));
// Rtmp 申请内存
livePack->rtmp = RTMP_Alloc();
RTMP_Init(livePack->rtmp);
// 设置 rtmp 初始化参数,比如超时时间、url
livePack->rtmp->Link.timeout = 10;
LOGI(“connect %s”, url);
if (!(result = RTMP_SetupURL(livePack->rtmp,(char *)live_url))){
break;
}
// 开启 Rtmp 写入
RTMP_EnableWrite(livePack->rtmp);
LOGI(“RTMP_Connect”);
if (!(result = RTMP_Connect(livePack->rtmp,0))){
break;
}
LOGI("RTMP_ConnectStream ");
if (!(result = RTMP_ConnectStream(livePack->rtmp, 0)))
break;
LOGI(“connect success”);
}while (0);
if (!result && livePack){
free(livePack);
livePack = nullptr;
}
env->ReleaseStringUTFChars(url,live_url);
return result;
}
有意思的是,Rtmp 协议中不需要传递分隔符(h264 分隔符为 0 0 0 1),并且推流的第一个 Rtmp 包的内容为 sps、pps 等
// 发送 rtmp 数据到服务器
extern “C”
JNIEXPORT jboolean JNICALL
Java_com_bailun_kai_rtmplivedemo_RtmpPack2Remote_sendData2Server(JNIEnv *env, jobject thiz,
jbyteArray buffer, jint length,
jlong tms) {
int result;
// 拷贝数据
jbyte *bufferArray = env->GetByteArrayElements(buffer, 0);
result = sendDataInner(bufferArray,length,tms);
//释放内存
env->ReleaseByteArrayElements(buffer,bufferArray,0);
return result;
}
int sendDataInner(jbyte *array, jint length, jlong tms) {
int result = 0;
//处理 sps、pps
if (array[4] == 0x67){
// 读取 sps,pps 数据,保存到结构体中
readSpsPps(array,length,livePack);
return result;
}
//处理 I帧,其他帧
if(array[4] == 0x65){
RTMPPacket * spsPpsPacket = createRtmpSteramPack(livePack);
sendPack(spsPpsPacket);
}
RTMPPacket* rtmpPacket = createRtmpPack(array,length,tms,livePack);
result = sendPack(rtmpPacket);
return result;
}
int sendPack(RTMPPacket *pPacket) {
int result = RTMP_SendPacket(livePack->rtmp,pPacket,1);
RTMPPacket_Free(pPacket);
free(pPacket);
return result;
}
// 发送 sps ,pps 对应的 Rtmp 包
RTMPPacket *createRtmpSteramPack(LivePack *pack) {
// 创建 Rtmp 数据包,对应 RtmpDump 库的 RTMPPacket 结构体
int body_size = 16 + pack->sps_len + pack->pps_len;
RTMPPacket *rtmpPacket = static_cast
RTMPPacket_Alloc(rtmpPacket,body_size);
int index = 0;
rtmpPacket->m_body[index++] = 0x17;
//AVC sequence header 设置为0x00
rtmpPacket->m_body[index++] = 0x00;
//CompositionTime
rtmpPacket->m_body[index++] = 0x00;
rtmpPacket->m_body[index++] = 0x00;
rtmpPacket->m_body[index++] = 0x00;
//AVC sequence header
rtmpPacket->m_body[index++] = 0x01;
// 原始 操作
rtmpPacket->m_body[index++] = pack->sps[1]; //profile 如baseline、main、 high
rtmpPacket->m_body[index++] = pack->sps[2]; //profile_compatibility 兼容性
rtmpPacket->m_body[index++] = pack->sps[3]; //profile level
rtmpPacket->m_body[index++] = 0xFF;//已经给你规定好了
rtmpPacket->m_body[index++] = 0xE1; //reserved(111) + lengthSizeMinusOne(5位 sps 个数) 总是0xe1
//高八位
rtmpPacket->m_body[index++] = (pack->sps_len >> 8) & 0xFF;
// 低八位
rtmpPacket->m_body[index++] = pack->sps_len & 0xff;
// 拷贝sps的内容
memcpy(&rtmpPacket->m_body[index], pack->sps, pack->sps_len);
index +=pack->sps_len;
// pps
rtmpPacket->m_body[index++] = 0x01; //pps number
//rtmp 协议
//pps length
rtmpPacket->m_body[index++] = (pack->pps_len >> 8) & 0xff;
rtmpPacket->m_body[index++] = pack->pps_len & 0xff;
// 拷贝pps内容
memcpy(&rtmpPacket->m_body[index], pack->pps, pack->pps_len);
//packaet
//视频类型
rtmpPacket->m_packetType = RTMP_PACKET_TYPE_VIDEO;
//
rtmpPacket->m_nBodySize = body_size;
// 视频 04
rtmpPacket->m_nChannel = 0x04;
rtmpPacket->m_nTimeStamp = 0;
rtmpPacket->m_hasAbsTimestamp = 0;
rtmpPacket->m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_LARGE;
rtmpPacket->m_nInfoField2 = livePack->rtmp->m_stream_id;
return rtmpPacket;
}
RTMPPacket *createRtmpPack(jbyte *array, jint length, jlong tms, LivePack *pack) {
array += 4;
RTMPPacket *packet = (RTMPPacket *) malloc(sizeof(RTMPPacket));
int body_size = length + 9;
RTMPPacket_Alloc(packet, body_size);
if (array[0] == 0x65) {
packet->m_body[0] = 0x17;
LOGI(“发送关键帧 data”);
} else{
packet->m_body[0] = 0x27;
LOGI(“发送非关键帧 data”);
}
// 固定的大小
packet->m_body[1] = 0x01;
packet->m_body[2] = 0x00;
packet->m_body[3] = 0x00;
packet->m_body[4] = 0x00;
//长度
packet->m_body[5] = (length >> 24) & 0xff;
packet->m_body[6] = (length >> 16) & 0xff;
代码真的是重质不重量,质量高的代码,是当前代码界提倡的,当然写出高质量的代码肯定需要一个相当高的专业素养,这需要在日常的代码书写中逐渐去吸收掌握,谁不是每天都在学习呀,目的还不是为了一个,为实现某个功能写出高质量的代码。
所以,长征路还长,大家还是好好地做个务实的程序员吧。
最后,小编这里有一系列Android提升学习资料,有兴趣的小伙伴们可以来看下哦~
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