java面试热点

1 说说你对MVC的理解

得分点 mvc概念,model、view、controller模块功能 标准回答 MVC是一种设计模式,在这种模式下软件被分为三层,即Model(模型)、View(视图)、Controller(控制器)。Model代表的是数据,View代表的是用户界面,Controller代表的是数据的处理逻辑,它是Model和View这两层的桥梁。将软件分层的好处是,可以将对象之间的耦合度降低,便于代码的维护。 Model:指从现实世界中抽象出来的对象模型,是应用逻辑的反应;它封装了数据和对数据的操作,是实际进行数据处理的地方(模型层与数据库才有交互)。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。被模型返回的数据是中立的,模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据,由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。 View:负责进行模型的展示,一般就是我们见到的用户界面。 Controller:控制器负责视图和模型之间的交互,控制对用户输入的响应、响应方式和流程;它主要负责两方面的动作,一是把用户的请求分发到相应的模型,二是吧模型的改变及时地反映到视图上。 加分回答 为了解耦以及提升代码的可维护性,服务端开发一般会对代码进行分层,服务端代码一般会分为三层:表现层、业务层、数据访问层。在浏览器访问服务器时,请求会先到达表现层 最典型的MVC就是jsp+servlet+javabean模式。 以JavaBean作为模型,既可以作为数据模型来封装业务数据,又可以作为业务逻辑模型来包含应用的业务操作。 JSP作为视图层,负责提供页面为用户展示数据,提供相应的表单(Form)来用于用户的请求,并在适当的时候(点击按钮)向控制器发出请求来请求模型进行更新。 Serlvet作为控制器,用来接收用户提交的请求,然后获取请求中的数据,将之转换为业务模型需要的数据模型,然后调用业务模型相应的业务方法进行更新,同时根据业务执行结果来选择要返回的视图。 当然,这种方式现在已经不那么流行了,Spring MVC框架已经成为了MVC模式的最主流实现。 Spring MVC框架是基于Java的实现了MVC框架模式的请求驱动类型的轻量级框架。前端控制器是DispatcherServlet接口实现类,映射处理器是HandlerMapping接口实现类,视图解析器是ViewResolver接口实现类,页面控制器是Controller接口实现类

2 redis的数据结构:

得分点 Redis5种数据结构 标准回答 Redis主要提供了5种数据结构:字符串(string)、哈希(hash)、列表(list)、集合(set)、有序集合(zset)。Redis还提供了Bitmap、HyperLogLog、Geo类型,但这些类型都是基于上述核心数据类型实现的。5.0版本中,Redis新增加了Streams数据类型,它是一个功能强大的、支持多播的、可持久化的消息队列。 string可以存储字符串、数字和二进制数据,除了值可以是String以外,所有的键也可以是string,string最大可以存储大小为2M的数据。 list保证数据线性有序且元素可重复,它支持lpush、blpush、rpop、brpop等操作,可以当作简单的消息队列使用,一个list最多可以存储2^32-1个元素 hash的值本身也是一个键值对结构,最多能存储2^32-1个元素 set是无序不可重复的,它支持多个set求交集、并集、差集,适合实现共同关注之类的需求,一个set最多可以存储2^32-1个元素 zset是有序不可重复的,它通过给每个元素设置一个分数来作为排序的依据,一个zset最多可以存储2^32-1个元素。 加分回答 每种类型支持多个编码,每一种编码采取一个特殊的结构来实现 各类数据结构内部的编码及结构: string:编码分为int、raw、embstr;int底层实现为long,当数据为整数型并且可以用long类型表示时可以用long存储;embstr底层实现为占一块内存的SDS结构,当数据为长度不超过32字节的字符串时,选择以此结构连续存储元数据和值;raw底层实现为占两块内存的SDS,用于存储长度超过32字节的字符串数据,此时会在两块内存中分别存储元数据和值。 list:编码分为ziplist、linkedlist和quicklist(3.2以前版本没有quicklist)。ziplist底层实现为压缩列表,当元素数量小于2且所有元素长度都小于64字节时,使用这种结构来存储;linkedlist底层实现为双端链表,当数据不符合ziplist条件时,使用这种结构存储;3.2版本之后list一般采用quicklist的快速列表结构来代替前两种。 hash:编码分为ziplist、hashtable两种,其中ziplist底层实现为压缩列表,当键值对数量小于2,并且所有的键值长度都小于64字节时使用这种结构进行存储;hashtable底层实现为字典,当不符合压缩列表存储条件时,使用字典进行存储。 set:编码分为inset和hashtable,intset底层实现为整数集合,当所有元素都是整数值且数量不超过2个时使用该结构存储,否则使用字典结构存储。 zset:编码分为ziplist和skiplist,当元素数量小于128,并且每个元素长度都小于64字节时,使用ziplist压缩列表结构存储,否则使用skiplist的字典+跳表的结构存储。

3 说说你对AOP的理解

AOP的实现方式 标准回答 AOP是一种编程思想,是通过预编译方式和运行期动态代理的方式实现不修改源代码的情况下给程序动态统一添加功能的技术。面向对象编程将程序抽象成各个层次的对象,而面向切面编程是将程序抽象成各个切面。所谓切面,相当于应用对象间的横切点,我们可以将其单独抽象为单独的模块。 AOP技术利用一种称为“横切”的技术,剖解开封装对象的内部,将影响多个类的公共行为封装到一个可重用的模块中,并将其命名为切面。所谓的切面,简单来说就是与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑,将其封装起来便于减少系统的重复代码,降低模块的耦合度,有利用未来的可操作性和可维护性。 利用AOP可以对业务逻辑各个部分进行隔离,从而使业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高程序的可重用性,同时提高开发效率。 AOP可以有多种实现方式,而Spring AOP支持如下两种实现方式。 - JDK动态代理:这是Java提供的动态代理技术,可以在运行时创建接口的代理实例。Spring AOP默认采用这种方式,在接口的代理实例中织入代码。 - CGLib动态代理:采用底层的字节码技术,在运行时创建子类代理的实例。当目标对象不存在接口时,Spring AOP就会采用这种方式,在子类实例中织入代码。 加分回答 在应用场景方面,Spring AOP为IoC的使用提供了更多的便利,一方面,应用可以直接使用AOP的功能,设计应用的横切关注点,把跨越应用程序多个模块的功能抽象出来,并通过简单的AOP的使用,灵活地编制到模块中,比如可以通过AOP实现应用程序中的日志功能。另一方面,在Spring内部,例如事务处理之类的一些支持模块也是通过Spring AOP来实现的。 AOP不能增强的类: 1. Spring AOP只能对IoC容器中的Bean进行增强,对于不受容器管理的对象不能增强。 2. 由于CGLib采用动态创建子类的方式生成代理对象,所以不能对final修饰的类进行代理。

4 redis 持久化

得分点 RDB、AOF 标准回答 Redis4.0之后,Redis有RDB持久化、AOF持久化、RDB-AOF混合持久化这三种持久化方式。 RDB持久化是将当前进程数据以生成快照的方式保存到硬盘的过程,也是Redis默认的持久化机制。RDB会创建一个经过压缩的二进制文件,这个文件以’.rdb‘结尾,内部存储了各个数据库的键值对等信息。RDB持久化过程有手动触发和自动触发两种方式。手动触发是指通过SAVE或BGSAVE命令触发RDB持久化操作,创建“.rdb”文件;自动触发是指通过配置选项,让服务器在满足指定条件时自动执行BGSAVE命令。RDB持久化的优点是其生成的紧凑压缩的二进制文件体积小,使用该文件恢复数据的速度非常快;缺点则是BGSAVE每次运行都要执行fork操作创建子进程,这属于重量级操作,不宜频繁执行,因此,RBD没法做到实时的持久化。 AOF以独立日志的方式记录了每次写入的命令,重启时再重新执行AOF文件中的命令来恢复数据。AOF持久化的优点是与RDB持久化可能丢失大量的数据相比,AOF持久化的安全性要高很多。通过使用everysec选项,用户可以将数据丢失的时间窗口限制在1秒之内。其缺点则是,AOF文件存储的是协议文本,它的体积要比二进制格式的”.rdb”文件大很多。AOF需要通过执行AOF文件中的命令来恢复数据库,其恢复速度比RDB慢很多。AOF在进行重写时也需要创建子进程,在数据库体积较大时将占用大量资源,会导致服务器的短暂阻塞。AOF解决了数据持久化的实时性,是目前Redis主流的持久化方式。 RDB-AOF混合持久化模式是Redis4.0开始引入的,这种模式是基于AOF持久化构建而来的。用户可以通过配置文件中的“aof-use-rdb-preamble yes”配置项开启AOF混合持久化。Redis服务器在执行AOF重写操作时,会像执行BGSAVE命令一样,根据数据库当前的状态生成相应的RDB数据,并将其写入AOF文件中;对于重写之后执行的Redis命令,则以协议文本的方式追加到AOF文件的末尾,即RDB数据之后。 通过使用RDB-AOF混合持久化,用户可以同时获得RDB持久化和AOF持久化的优点,服务器既可以通过AOF文件包含的RDB数据来实现快速的数据恢复操作,又可以通过AOF文件包含的AOF数据来将丢失数据的时间窗口限制在1s之内 加分回答 RDB手动触发分别对应save和bgsave命令: - save 命令会一直阻塞当前Redis服务器到RBD过程完成为止,所以这种方式在操作内存比较大的实例时会造成长时间阻塞,因此线上环境不建议使用,该命令已经被废弃。 - bgsave命令会让Redis进程执行fork创建子进程,由子进程负责RBD持久化过程,完成后自动结束,因此只在fork阶段发生阻塞,一般阻塞的时间也不会很长。因此Redis内部所涉及的几乎所有RDB操作都采用了bgsave的方式。 除了执行命令手动触发之外,Redis内部还存在自动触发RDB的持久化机制,例如以下场景: 1. 使用save相关配置,如“save m n”。表示m秒内数据集存在n次修改 时,自动触发bgsave。 2. 如果从节点执行全量复制操作,主节点自动执行bgsave生成RDB文件并发送给从节点。 3. 执行debug reload命令重新加载Redis时,也会自动触发save操作。 4. 默认情况下执行shutdown命令时,如果没有开启AOF持久化功能则 自动执行bgsave。 AOF默认不开启,需要修改配置项来启用它: appendonly yes # 启用AOF appendfilename "appendonly.aof" # 设置文件名 AOF以文本协议格式写入命令,如: *3\r\n$3\r\nset\r\n$5\r\nhello\r\n$5\r\nworld\r\n 文本协议格式具有如下的优点: 1. 文本协议具有很好的兼容性; 2. 直接采用文本协议格式,可以避免二次处理的开销; 3. 文本协议具有可读性,方便直接修改和处理。 AOF持久化的文件同步机制: 为了提高程序的写入性能,现代操作系统会把针对硬盘的多次写操作优化为一次写操作。 1. 当程序调用write对文件写入时,系统不会直接把书记写入硬盘,而是先将数据写入内存的缓冲区中; 2. 当达到特定的时间周期或缓冲区写满时,系统才会执行flush操作,将缓冲区中的数据冲洗至硬盘中; 这种优化机制虽然提高了性能,但也给程序的写入操作带来了不确定性。 1. 对于AOF这样的持久化功能来说,冲洗机制将直接影响AOF持久化的安全性; 2. 为了消除上述机制的不确定性,Redis向用户提供了appendfsync选项,来控制系统冲洗AOF的频率; 3. Linux的glibc提供了fsync函数,可以将指定文件强制从缓冲区刷到硬盘,上述选项正是基于此函数。

5 请你说说IO多路复用(select、poll、epoll)

得分点 概念、select、poll、epoll 标准回答 I/O 多路复用是一种使得程序能同时监听多个文件描述符的技术,从而提高程序的性能。I/O 多路复用能够在单个线程中,通过监视多个 I/O 流的状态来同时管理多个 I/O 流,一旦检测到某个文件描述符上我们关心的事件发生(就绪),能够通知程序进行相应的处理(读写操作)。 Linux 下实现 I/O 复用的系统调用主要有 select、poll 和 epoll。 1. select select 的主旨思想: - 首先要构造一个关于文件描述符的列表,将要监听的文件描述符添加到该列表中,这个文件描述符的列表数据类型为 fd_set,它是一个整型数组,总共是 1024 个比特位,每一个比特位代表一个文件描述符的状态。比如当需要 select 检测时,这一位为 0 就表示不检测对应的文件描述符的事件,为 1 表示检测对应的文件描述符的事件。 - 调用 select() 系统调用,监听该列表中的文件描述符的事件,这个函数是阻塞的,直到这些描述符中的一个或者多个进行 I/O 操作时,该函数才返回,并修改文件描述符的列表中对应的值,0 表示没有检测到该事件,1 表示检测到该事件。函数对文件描述符的检测的操作是由内核完成的。 - select() 返回时,会告诉进程有多少描述符要进行 I/O 操作,接下来遍历文件描述符的列表进行 I/O 操作。 select 的缺点: 1. 每次调用select,都需要把 fd 集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在 fd 很多时会很大; 2. 同时每次调用 select 都需要在内核遍历传递进来的所有 fd,这个开销在 fd 很多时也很大; 3. select 支持的文件描述符数量太小了,默认是 1024(由 fd_set 决定); 4. 文件描述符集合不能重用,因为内核每次检测到事件都会修改,所以每次都需要重置; 5. 每次 select 返回后,只能知道有几个 fd 发生了事件,但是具体哪几个还需要遍历文件描述符集合进一步判断。 2. poll poll 的原理和 select 类似,poll 支持的文件描述符没有限制。 3. epoll epoll 是一种更加高效的 IO 复用技术,epoll 的使用步骤及原理如下: - 调用 epoll_create() 会在内核中创建一个 eventpoll 结构体数据,称之为 epoll 对象,在这个结构体中有 2 个比较重要的数据成员,一个是需要检测的文件描述符的信息 struct_root rbr(红黑树),还有一个是就绪列表struct list_head rdlist,存放检测到数据发送改变的文件描述符信息(双向链表); - 调用 epoll_ctrl() 可以向 epoll 对象中添加、删除、修改要监听的文件描述符及事件; - 调用 epoll_wt() 可以让内核去检测就绪的事件,并将就绪的事件放到就绪列表中并返回,通过返回的事件数组做进一步的事件处理。 epoll 的两种工作模式: - LT 模式(水平触发) LT(Level - Triggered)是缺省的工作方式,并且同时支持 Block 和 Nonblock Socket。在这种做法中,内核检测到一个文件描述符就绪了,然后可以对这个就绪的 fd 进行 IO 操作,如果不作任何操作,内核还是会继续通知。 - ET 模式(边沿触发) ET(Edge - Triggered)是高速工作方式,只支持 Nonblock socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过 epoll 检测到。然后它会假设你知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,直到你做了某些操作导致那个文件描述符不再为就绪状态了。但是请注意,如果一直不对这个 fd 进行 IO 操作(从而导致它再次变成未就绪),内核不会发送更多的通知(only once)。 ET 模式在很大程度上减少了 epoll 事件被重复触发的次数,因此效率要比 LT 模式高。epoll 工作在 ET 模式的时候,必须使用非阻塞套接口,以避免由于一个文件描述符的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。

反射:

得分点 反射概念,通过反射机制可以实现什么 标准回答 Java程序中,许多对象在运行时都会有编译时异常和运行时异常两种,例如多态情况下Car c = new Audi(); 这行代码运行时会生成一个c变量,在编译时该变量的类型是Car,运行时该变量类型为Audi;另外还有更极端的情况,例如程序在运行时接收到了外部传入的一个对象,这个对象的编译时类型是Object,但程序又需要调用这个对象运行时类型的方法,这种情况下,有两种解决方法:第一种做法是假设在编译时和运行时都完全知道类型的具体信息,在这种情况下,可以先使用instanceof运算符进行判断,再利用强制类型转换将其转换成其运行时类型的变量。第二种做法是编译时根本无法预知该对象和类可能属于哪些类,程序只依靠运行时信息来发现该对象和类的真实信息,这就必须使用反射。 具体来说,通过反射机制,我们可以实现如下的操作: - 程序运行时,可以通过反射获得任意一个类的Class对象,并通过这个对象查看这个类的信息; - 程序运行时,可以通过反射创建任意一个类的实例,并访问该实例的成员; - 程序运行时,可以通过反射机制生成一个类的动态代理类或动态代理对象。 加分回答 Java的反射机制在实际项目中应用广泛,常见的应用场景有: - 使用JDBC时,如果要创建数据库的连接,则需要先通过反射机制加载数据库的驱动程序; - 多数框架都支持注解/XML配置,从配置中解析出来的类是字符串,需要利用反射机制实例化; - 面向切面编程(AOP)的实现方案,是在程序运行时创建目标对象的代理类,这必须由反射机制来实现。

请你说说聚簇索引和非聚簇索引

得分点 索引即数据、二次查询 标准回答 两者主要区别是数据和索引是否分离。聚簇索引是将数据与索引存储到一起,找到索引也就找到了数据;而非聚簇索引是将数据和索引存储分离开,索引树的叶子节点存储了数据行的地址。 在InnoDB中,一个表有且仅有一个聚簇索引(因为原始数据只留一份,而数据和聚簇索引在一起),并且该索引是建立在主键上的,即使没有指定主键,也会特殊处理生成一个聚簇索引;其他索引都是辅助索引,使用辅助索引访问索引外的其他字段时都需要进行二次查找。 而在MyISAM中,所有索引都是非聚簇索引,叶子节点存储着数据的地址,对于主键索引和普通索引在存储上没有区别。 加分回答 在InnoDB存储引擎中,可以将B+树索引分为聚簇索引和辅助索引(非聚簇索引)。无论是何种索引,每个页的大小都为16KB,且不能更改。 聚簇索引是根据主键创建的一棵B+树,聚簇索引的叶子节点存放了表中的所有记录。辅助索引是根据索引键创建的一棵B+树,与聚簇索引不同的是,其叶子节点仅存放索引键值,以及该索引键值指向的主键。也就是说,如果通过辅助索引来查找数据,那么当找到辅助索引的叶子节点后,很有可能还需要根据主键值查找聚簇索引来得到数据,这种查找方式又被称为书签查找。因为辅助索引不包含行记录的所有数据,这就意味着每页可以存放更多的键值,因此其高度一般都要小于聚簇索引。

数据库为什么不用红黑树而用B+树?

得分点 磁盘IO 标准回答 首先,红黑树是一种近似平衡二叉树(不完全平衡),结点非黑即红的树,它的树高最高不会超过 2*log(n),因此查找的时间复杂度为 O(log(n)),无论是增删改查,它的性能都十分稳定; 但是,红黑树本质还是二叉树,在数据量非常大时,需要访问+判断的节点数还是会比较多,同时数据是存在磁盘上的,访问需要进行磁盘IO,导致效率较低; 而B+树是多叉的,可以有效减少磁盘IO次数;同时B+树增加了叶子结点间的连接,能保证范围查询时找到起点和终点后快速取出需要的数据。 加分回答 红黑树做索引底层数据结构的缺陷 试想一下,以红黑树作为底层数据结构在面对在些表数据动辄数百万数千万的场景时,创建的索引它的树高得有多高? 索引从根节点开始查找,而如果我们需要查找的数据在底层的叶子节点上,那么树的高度是多少,就要进行多少次查找,数据存在磁盘上,访问需要进行磁盘IO,这会导致效率过低; 那么红黑树作为索引数据结构的弊端即是:树的高度过高导致查询效率变慢。

说说缓存穿透、击穿、雪崩的区别

得分点 三种问题的发生原因以及解决方式 标准回答 缓存穿透:是指客户端查询了根本不存在的数据,使得这个请求直达存储层,导致其负载过大甚至造成宕机。这种情况可能是由于业务层误将缓存和库中的数据删除造成的,当然也不排除有人恶意攻击,专门访问库中不存在的数据导致缓存穿透。 我们可以通过缓存空对象的方式和布隆过滤器两种方式来解决这一问题。缓存空对象是指当存储层未命中后,仍然将空值存入缓存层 ,当客户端再次访问数据时,缓存层直接返回空值。还可以将数据存入布隆过滤器,访问缓存之前以过滤器拦截,若请求的数据不存在则直接返回空值。 缓存击穿:当一份访问量非常大的热点数据缓存失效的瞬间,大量的请求直达存储层,导致服务崩溃。 缓存击穿可以通过热点数据不设置过期时间来解决,这样就不会出现上述的问题,这是“物理”上的永不过期。或者为每个数据设置逻辑过期时间,当发现该数据逻辑过期时,使用单独的线程重建缓存。除了永不过期的方式,我们也可以通过加互斥锁的方式来解决缓存击穿,即对数据的访问加互斥锁,当一个线程访问该数据时,其他线程只能等待。这个线程访问过后,缓存中的数据将被重建,届时其他线程就可以直接从缓存中取值。 缓存雪崩:是指当某一时刻缓存层无法继续提供服务,导致所有的请求直达存储层,造成数据库宕机。可能是缓存中有大量数据同时过期,也可能是Redis节点发生故障,导致大量请求无法得到处理。 缓存雪崩的解决方式有三种;第一种是在设置过期时间时,附加一个随机数,避免大量的key同时过期。第二种是启用降级和熔断措施,即发生雪崩时,若应用访问的不是核心数据,则直接返回预定义信息/空值/错误信息。或者在发生雪崩时,对于访问缓存接口的请求,客户端并不会把请求发给Redis,而是直接返回。第三种是构建高可用的Redis服务,也就是采用哨兵或集群模式,部署多个Redis实例,这样即使个别节点宕机,依然可以保持服务的整体可用

redis和数据库保持双写一致:

得分点 四种同步策略及其可能出现的问题,重试机制 标准回答 保证缓存和数据库的双写一致性,共有四种同步策略,即先更新缓存再更新数据库、先更新数据库再更新缓存、先删除缓存再更新数据库、先更新数据库再删除缓存。 先更新缓存的优点是每次数据变化时都能及时地更新缓存,这样不容易出现查询未命中的情况,但这种操作的消耗很大,如果数据需要经过复杂的计算再写入缓存的话,频繁的更新缓存会影响到服务器的性能。如果是写入数据比较频繁的场景,可能会导致频繁的更新缓存却没有业务来读取该数据。 删除缓存的优点是操作简单,无论更新的操作复杂与否,都是直接删除缓存中的数据。这种做法的缺点则是,当删除了缓存之后,下一次查询容易出现未命中的情况,那么这时就需要再次读取数据库。 那么对比而言,删除缓存无疑是更好的选择。 那么我们再来看一下先操作数据库和后操作数据库的区别;先删除缓存再操作数据库的话,如果第二步骤失败可能导致缓存和数据库得到相同的旧数据。先操作数据库但删除缓存失败的话则会导致缓存和数据库得到的结果不一致。出现上述问题的时候,我们一般采用重试机制解决,而为了避免重试机制影响主要业务的执行,一般建议重试机制采用异步的方式执行。当我们采用重试机制之后由于存在并发,先删除缓存依然可能存在缓存中存储了旧的数据,而数据库中存储了新的数据,二者数据不一致的情况。 所以我们得到结论:先更新数据库、再删除缓存是影响更小的方案。如果第二步出现失败的情况,则可以采用重试机制解决问题。

说说你了解的JVM内存模型

得分点 类加载子系统、执行引擎、运行时数据区 标准回答 JVM由三部分组成:类加载子系统、执行引擎、运行时数据区。 1. 类加载子系统,可以根据指定的全限定名来载入类或接口。 2. 执行引擎,负责执行那些包含在被载入类的方法中的指令。 3. 当程序运行时,JVM需要内存来存储许多内容,例如:字节码、对象、参数、返回值、局部变量、运算的中间结果,等等,JVM会把这些东西都存储到运行时数据区中,以便于管理。而运行时数据区又可以分为方法区、堆、虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器。 加分回答 运行时数据区是开发者重点要关注的部分,因为程序的运行与它密不可分,很多错误的排查也需要基于对运行时数据区的理解。在运行时数据区所包含的几块内存空间中,方法区和堆是线程之间共享的内存区域,而虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器则是线程私有的区域,就是说每个线程都有自己的这个区域。

请你说说JUC

得分点 原子类、锁、线程池、并发容器、同步工具 标准回答 JUC是java.util.concurrent的缩写,这个包是JDK 1.5提供的并发包,包内主要提供了支持并发操作的各种工具。这些工具大致分为如下5类:原子类、锁、线程池、并发容器、同步工具。

 1. 原子类 从JDK 1.5开始,并发包下提供了atomic子包,这个包中的原子操作类提供了一种用法简单、性能高效、线程安全地更新一个变量的方式。在atomic包里一共提供了17个类,属于4种类型的原子更新方式,分别是原子更新基本类型、原子更新引用类型、原子更新属性、原子更新数组。

 2. 锁 从JDK 1.5开始,并发包中新增了Lock接口以及相关实现类用来实现锁功能,它提供了与synchronized关键字类似的同步功能,只是在使用时需要显式地获取和释放锁。虽然它缺少了隐式获取释放锁的便捷性,但是却拥有了多种synchronized关键字所不具备的同步特性,包括:可中断地获取锁、非阻塞地获取锁、可超时地获取锁。

 3. 线程池 从JDK 1.5开始,并发包下新增了内置的线程池。其中,ThreadPoolExecutor类代表常规的线程池,而它的子类ScheduledThreadPoolExecutor对定时任务提供了支持,在子类中我们可以周期性地重复执行某个任务,也可以延迟若干时间再执行某个任务。此外,Executors是一个用于创建线程池的工具类,由于该类创建出来的是带有无界队列的线程池,所以在使用时要慎重。

 4. 并发容器 从JDK 1.5开始,并发包下新增了大量高效的并发的容器,这些容器按照实现机制可以分为三类。第一类是以降低锁粒度来提高并发性能的容器,它们的类名以Concurrent开头,如ConcurrentHashMap。第二类是采用写时复制技术实现的并发容器,它们的类名以CopyOnWrite开头,如CopyOnWriteArrayList。第三类是采用Lock实现的阻塞队列,内部创建两个Condition分别用于生产者和消费者的等待,这些类都实现了BlockingQueue接口,如ArrayBlockingQueue。

 5. 同步工具 从JDK 1.5开始,并发包下新增了几个有用的并发工具类,一样可以保证线程安全。其中,Semaphore类代表信号量,可以控制同时访问特定资源的线程数量;CountDownLatch类则允许一个或多个线程等待其他线程完成操作;CyclicBarrier可以让一组线程到达一个屏障时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会打开,所有被屏障拦截的线程才会继续运行。

简单介绍Spring

标准回答 Spring框架包含众多模块,如Core、Testing、Data Access、Web Servlet等,其中Core是整个Spring框架的核心模块。Core模块提供了IoC容器、AOP功能、数据绑定、类型转换等一系列的基础功能,而这些功能以及其他模块的功能都是建立在IoC和AOP之上的,所以IoC和AOP是Spring框架的核心。 IoC(Inversion of Control)是控制反转的意思,这是一种面向对象编程的设计思想。在不采用这种思想的情况下,我们需要自己维护对象与对象之间的依赖关系,很容易造成对象之间的耦合度过高,在一个大型的项目中这十分的不利于代码的维护。IoC则可以解决这种问题,它可以帮我们维护对象与对象之间的依赖关系,降低对象之间的耦合度。 说到IoC就不得不说DI(Dependency Injection),DI是依赖注入的意思,它是IoC实现的实现方式,就是说IoC是通过DI来实现的。由于IoC这个词汇比较抽象而DI却更直观,所以很多时候我们就用DI来代替它,在很多时候我们简单地将IoC和DI划等号,这是一种习惯。而实现依赖注入的关键是IoC容器,它的本质就是一个工厂。 AOP(Aspect Oriented Programing)是面向切面编程思想,这种思想是对OOP的补充,它可以在OOP的基础上进一步提高编程的效率。简单来说,它可以统一解决一批组件的共性需求(如权限检查、记录日志、事务管理等)。在AOP思想下,我们可以将解决共性需求的代码独立出来,然后通过配置的方式,声明这些代码在什么地方、什么时机调用。当满足调用条件时,AOP会将该业务代码织入到我们指定的位置,从而统一解决了问题,又不需要修改这一批组件的代码。

说说你对AQS的理解

得分点 模板方法、同步队列、同步状态 标准回答 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是队列同步器,是用来构建锁的基础框架,Lock实现类都是基于AQS实现的。AQS是基于模板方法模式进行设计的,所以锁的实现需要继承AQS并重写它指定的方法。AQS内部定义了一个FIFO的队列来实现线程的同步,同时还定义了同步状态来记录锁的信息。 AQS的模板方法,将管理同步状态的逻辑提炼出来形成标准流程,这些方法主要包括:独占式获取同步状态、独占式释放同步状态、共享式获取同步状态、共享式释放同步状态。以独占式获取同步状态为例,它的大致流程是:

 1. 尝试以独占方式获取同步状态。

 2. 如果状态获取失败,则将当前线程加入同步队列。

 3. 自旋处理同步状态,如果当前线程位于队头,则唤醒它并让它出队,否则使其进入阻塞状态。 其中,有些步骤无法在父类确定,则提炼成空方法留待子类实现。例如,第一步的尝试操作,对于公平锁和非公平锁来说就不一样,所以子类在实现时需要按照场景各自实现这个方法。 AQS的同步队列,是一个双向链表,AQS则持有链表的头尾节点。对于尾节点的设置,是存在多线程竞争的,所以采用CAS的方式进行修改。对于头节点设置,则一定是拿到了同步状态的线程才能处理,所以修改头节点不需要采用CAS的方式。 AQS的同步状态,是一个int类型的整数,它在表示状态的同时还能表示数量。通常情况下,状态为0时表示无锁,状态大于0时表示锁的重入次数。另外,在读写锁的场景中,这个状态标志既要记录读锁又要记录写锁。于是,锁的实现者就将状态表示拆成高低两部分,高位存读锁、低位存写锁。 加分回答 同步状态需要在并发环境下修改,所以需要保证其线程安全。由于AQS本身就是锁的实现工具,所以不适合用锁来保证其线程安全,因为如果你用一个锁来定义另一个锁的话,那干脆直接用synchronized算了。实际上,同步状态是被volatile修饰的,该关键字可以保证状态变量的内存可见性,从而解决了线程安全问题。 加分回答 同步状态需要在并发环境下修改,所以需要保证其线程安全。由于AQS本身就是锁的实现工具,所以不适合用锁来保证其线程安全,因为如果你用一个锁来定义另一个锁的话,那干脆直接用synchronized算了。实际上,同步状态是被volatile修饰的,该关键字可以保证状态变量的内存可见性,从而解决了线程安全问题。

请你说说Redis数据类型中的zset,它和set有什么区别?底层是怎么实现的?

解题思路

得分点 有序无序、底层结构 标准回答 Redis 有序集合和集合一样也是 string 类型元素的集合,且不允许重复的成员。不同的是每个元素都会关联一个 double 类型的分数Redis 正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。有序集合的成员是唯一的,但分数 ( score ) 却可以重复。集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)。集合中最大的成员数为 232 – 1 ( 4294967295 ) , 每个集合可存储 40 多亿个成员。 zset底层的存储结构包括ziplist或skiplist,在同时满足有序集合保存的元素数量小于128个和有序集合保存的所有元素的长度小于64字节的时候使用ziplist,其他时候使用skiplist。 当ziplist作为zset的底层存储结构时候,每个集合元素使用两个紧挨在一起的压缩列表节点来保存,第一个节点保存元素的成员,第二个元素保存元素的分值。 当skiplist作为zset的底层存储结构的时候,使用skiplist按序保存元素及分值,使用dict来保存元素和分值的映射关系。 加分回答 实际上单独使用Hashmap或skiplist也可以实现有序集合,Redis使用两种数据结构组合的原因是如果我们单独使用Hashmap,虽然能以O

(1) 的时间复杂度查找成员的分值,但是因为Hashmap是以无序的方式来保存集合元素,所以每次进行范围操作的时候都要进行排序;而如果单独使用skiplist,虽然能执行范围操作,但查找操作的复杂度却由 O

(1)变为了O(logN)。因此Redis使用了两种数据结构来共同实现有序集合

说说Spring Boot常用的注解

解题思路

得分点 Spring Boot常用注解的作用 标准回答 关于Spring Boot常用注解: @SpringBootApplication注解: 在Spring Boot入口类中,唯一的一个注解就是@SpringBootApplication。它是Spring Boot项目的核心注解,用于开启自动配置,准确说是通过该注解内组合的@EnableAutoConfiguration开启了自动配置。 @EnableAutoConfiguration注解: @EnableAutoConfiguration的主要功能是启动Spring应用程序上下文时进行自动配置,它会尝试猜测并配置项目可能需要的Bean。自动配置通常是基于项目classpath中引入的类和已定义的Bean来实现的。在此过程中,被自动配置的组件来自项目自身和项目依赖的jar包中。 @Import注解: @EnableAutoConfiguration的关键功能是通过@Import注解导入的ImportSelector来完成的。从源代码得知@Import(AutoConfigurationImportSelector.class)是@EnableAutoConfiguration注解的组成部分,也是自动配置功能的核心实现者。 @Conditional注解: @Conditional注解是由Spring 4.0版本引入的新特性,可根据是否满足指定的条件来决定是否进行Bean的实例化及装配,比如,设定当类路径下包含某个jar包的时候才会对注解的类进行实例化操作。总之,就是根据一些特定条件来控制Bean实例化的行为。

说Bean的生命周期

解题思路

得分点 Spring Bean生命周期的四大部分以及详细步骤 标准回答 Bean 生命周期大致分为 Bean 定义、Bean 的初始化、Bean的生存期和 Bean 的销毁4个部分。具体步骤如下 1. Spring启动,查找并加载需要被Spring管理的bean,进行Bean的实例化 2. Bean实例化后对将Bean的引入和值注入到Bean的属性中 3. 如果Bean实现了BeanNameAware接口的话,Spring将Bean的Id传递给setBeanName()方法 4. 如果Bean实现了BeanFactoryAware接口的话,Spring将调用setBeanFactory()方法,将BeanFactory容器实例传入 5. 如果Bean实现了ApplicationContextAware接口的话,Spring将调用Bean的setApplicationContext()方法,将bean所在应用上下文引用传入进来。 6. 如果Bean实现了BeanPostProcessor接口,Spring就将调用他们的postProcessBeforeInitialization()方法。 7. 如果Bean 实现了InitializingBean接口,Spring将调用他们的afterPropertiesSet()方法。类似的,如果bean使用init-method声明了初始化方法,该方法也会被调用 8. 如果Bean 实现了BeanPostProcessor接口,Spring就将调用他们的postProcessAfterInitialization()方法。 9. 此时,Bean已经准备就绪,可以被应用程序使用了。他们将一直驻留在应用上下文中,直到应用上下文被销毁。 10. 如果bean实现了DisposableBean接口,Spring将调用它的destory()接口方法,同样,如果bean使用了destory-method 声明销毁方法,该方法也会被调用。 加分回答 这个过程是由Spring容器自动管理的,其中有两个环节我们可以进行干预。 1. 我们可以自定义初始化方法,并在该方法前增加@PostConstruct注解,届时Spring容器将在调用SetBeanFactory方法之后调用该方法。 2. 我们可以自定义销毁方法,并在该方法前增加@PreDestroy注解,届时Spring容器将在自身销毁前,调用这个方法。

说说Redis的单线程架构

解题思路

得分点 单线程的前提,单线程的优劣,简单的io模型 标准回答 Redis的网络IO和键值对读写是由一个线程来完成的,但Redis的其他功能,例如持久化、异步删除、集群数据同步等操作依赖于其他线程来执行。单线程可以简化数据结构和算法的实现,并且可以避免线程切换和竞争造成的消耗。但要注意如果某个命令执行时间过长,会造成其他命令的阻塞。Redis采用了io多路复用机制,这带给了Redis并发处理大量客户端请求的能力。 Redis单线程实现为什么这么快呢?因为对服务端程序来说,线程切换和锁通常是性能杀手,而单线程避免了线程切换和竞争所产生的消耗。另外Redis的大部分操作是在内存上完成的,这是它实现高性能的一个重要原因;Redis还采用了IO多路复用机制,使其在网络IO操作中能并发处理大量的客户端请求,实现高吞吐率。 加分回答 Redis的单线程主要是指Redis的网络IO和键值对读写是由一个线程来完成的。而Redis的其他功能,如持久化、异步删除、集群数据同步等,则是依赖其他线程来执行的。所以,说Redis是单线程的只是一种习惯的说法,事实上它的底层不是单线程的。

如何实现Redis高可用

解题思路

得分点 哨兵模式、集群模式 标准回答 主要有哨兵和集群两种方式可以实现Redis高可用。 哨兵: 哨兵模式是Redis的高可用的解决方案,它由一个或多个Sentinel实例组成Sentinel系统,可以监视任意多个主服务器以及这些主服务器属下的所有从服务器。当哨兵节点发现有节点不可达时,会对该节点做下线标识。如果是主节点下线,它还会和其他Sentinel节点进行“协商”,当大多数Sentinel节点都认为主节点不可达时,它们会选举出一个Sentinel节点来完成自动故障转移的工作,同时会将这个变化实时通知给Redis应用方。 哨兵节点包含如下的特征:

 1. 哨兵节点会定期监控数据节点,其他哨兵节点是否可达;

 2. 哨兵节点会将故障转移的结果通知给应用方;

 3. 哨兵节点可以将从节点晋升为主节点,并维护后续正确的主从关系;

 4. 哨兵模式下,客户端连接的是哨兵节点集合,从中获取主节点信息;

 5. 节点的故障判断是由多个哨兵节点共同完成的,可有效地防止误判;

 6. 哨兵节点集合是由多个哨兵节点组成的,即使个别哨兵节点不可用,整个集合依然是健壮的;

 7. 哨兵节点也是独立的Redis节点,是特殊的Redis节点,它们不存储数据,只支持部分命令。 集群: Redis集群采用虚拟槽分区来实现数据分片,它把所有的键根据哈希函数映射到`0-16383`整数槽内,计算公式为`slot=CRC16(key)&16383`,每一个节点负责维护一部分槽以及槽所映射的键值数据。虚拟槽分区具有如下特点:。

 1. 解耦数据和节点之间的关系,简化了节点扩容和收缩的难度;

 2. 节点自身维护槽的映射关系,不需要客户端或者代理服务维护槽分区元数据;

 3. 支持节点、槽、键之间的映射查询,用于数据路由,在线伸缩等场景。

请你说说索引怎么实现的B+树,为什么选这个数据结构?

解题思路

得分点 B+树、叶子节点建立连接 标准回答 索引本质上就是通过预排序+树型结构来加快检索的效率,而MySQL中使用InnoDB和MyISAM引擎时都使用了B+树实现索引。 它是一棵平衡多路查找树,是在二叉查找树基础上的改进数据结构。在二叉查找树上查找一个数据时,最坏情况的查找次数为树的深度,当数据量很大时,查询次数可能还是很大,造成大量的磁盘IO,从而影响查询效率; 为了减少磁盘IO的次数,必须降低树的深度,因此在二叉查找树基础上将树改成了多叉加上一些限制条件,就形成了B树; B+树中所有叶子节点值的总集就是全部关键字集合;B+树为所有叶子节点增加了链接,从而实现了快速的范围查找; 在B+树中,所有记录节点都是按键值的大小顺序存放在同一层的叶子节点上,由各叶子节点指针进行连接。在数据库中,B+树的高度一般都在2~4层,这也就是说查找某一键值的行记录时最多只需要2到4次 IO。这很不错,因为当前一般的机械磁盘每秒至少可以做100次IO,2~4次的IO意味着查询时间只需0.02~0.04秒。 在数据库中,B+树索引还可以分为聚集索引和辅助索引,但不管是聚集索引还是辅助索引,其内部都是B+树的,即高度平衡的,叶子节点存放着所有的数据。聚集索引与辅助索引不同的是,叶子节点存放的是否是一整行的信息。

介绍一下MyBatis的缓存机制

解题思路

得分点 一、二级缓存概念, 标准回答 一级缓存也称为本地缓存,它默认启用且不能关闭。一级缓存存在于于SqlSession的生命周期中,即它是SqlSession级别的缓存。在同一个 SqlSession 中查询时,MyBatis 会把执行的方法和参数通过算法生成缓存的键值,将键值和查询结果存入一个Map对象中。如果同一个SqlSession 中执行的方法和参数完全一致,那么通过算法会生成相同的键值,当Map缓存对象中己经存在该键值时,则会返回缓存中的对象。 二级缓存存在于SqlSessionFactory 的生命周期中,即它是SqlSessionFactory级别的缓存。若想使用二级缓存,需要在如下两处进行配置: - 在MyBatis 的全局配置settings 中有一个参数cacheEnabled,这个参数是二级缓存的全局开关,默认值是true ,初始状态为启用状态。 - MyBatis 的二级缓存是和命名空间绑定的,即二级缓存需要配置在Mapper.xml 映射文件中。在保证二级缓存的全局配置开启的情况下,给Mapper.xml 开启二级缓存需要在Mapper. xml 中添加如下代码: 二级缓存具有如下效果: - 映射语句文件中的所有SELECT 语句将会被缓存。 - 映射语句文件中的所有时INSERT 、UPDATE 、DELETE 语句会刷新缓存。 - 缓存会使用Least Recently U sed ( LRU ,最近最少使用的)算法来收回。 - 根据时间表(如no Flush Interval ,没有刷新间隔),缓存不会以任何时间顺序来刷新。 - 缓存会存储集合或对象(无论查询方法返回什么类型的值)的1024 个引用。 - 缓存会被视为read/write(可读/可写)的,意味着对象检索不是共享的,而且可以安全地被调用者修改,而不干扰其他调用者或线程所做的潜在修改。 加分回答 Mybatis 一级缓存失效的四种情况: - sqlsession变了 缓存失效 - sqlsession不变,查询条件不同,一级缓存失效 - sqlsession不变,中间发生了增删改操作,一级缓存失败 - sqlsession不变,手动清除缓存,一级缓存失败 MyBatis的二级缓存相对于一级缓存来说,实现了SqlSession之间缓存数据的共享,同时粒度更加的细,能够到namespace级别,通过Cache接口实现类不同的组合,对Cache的可控性也更强。 MyBatis在多表查询时,极大可能会出现脏数据,这导致安全使用二级缓存的条件比较苛刻。 由于默认的MyBatis Cache实现都是基于本地的,这导致在分布式环境下,一定会出现读取到脏数据的情况,且开发成本较高,所以开发环境中一般都会直接使用Redis,Memcached等分布式缓存.

请你说说BIO、NIO、O

解题思路

得分点 阻塞IO模型、非阻塞IO模型、异步IO模型 标准回答 根据UNIX网络编程对I/O模型的分类,UNIX提供了5种I/O模型,分别是阻塞I/O模型、非阻塞I/O模型、I/O复用模型、信号驱动I/O模型、异步I/O模型。BIO、NIO、O这五种模型中的三种,它们分别是阻塞I/O模型、非阻塞I/O模型、异步I/O模型的缩写。 阻塞I/O模型(blocking I/O):是最常用的I/O模型,缺省情形下,所有文件操作都是阻塞的。我们以套接字接口为例来理解此模型,即在进程空间中调用recvfrom,其系统调用直到数据包到达且被复制到应用进程的缓冲区中或者发生错误时才返回,在此期间一直会等待,进程在从调用recvfrom开始到它返回的整段时间内都是被阻塞的,因此被称为阻塞I/O模型。 非阻塞I/O模型(nonblocking I/O):recvfrom从应用层到内核的时候,如果该缓冲区没有数据的话,就直接返回一个EWOULDBLOCK错误,一般都对非阻塞I/O模型进行轮询检查这个状态,看内核是不是有数据到来。 异步I/O模型(asynchronous I/O):告知内核启动某个操作,并让内核在整个操作完成后(包括将数据从内核复制到用户自己的缓冲区)通知我们。这种模型与信号驱动模型的主要区别是:信号驱动I/O由内核通知我们何时可以开始一个I/O操作,异步I/O模型由内核通知我们I/O操作何时已经完成。 加分回答 I/O复用模型(I/O multiplexing):Linux提供select/poll,进程通过将一个或多个fd传递给select或poll系统调用,阻塞在select操作上,这样select/poll可以帮我们侦测多个fd是否处于就绪状态。select/poll是顺序扫描fd是否就绪,而且支持的fd数量有限,因此它的使用受到了一些制约。Linux还提供了一个epoll系统调用,epoll使用基于事件驱动方式代替顺序扫描,因此性能更高。当有fd就绪时,立即回调函数rollback。 信号驱动I/O模型(signal-driven I/O):首先开启套接口信号驱动I/O功能,并通过系统调用sigaction执行一个信号处理函数(此系统调用立即返回,进程继续工作,它是非阻塞的)。当数据准备就绪时,就为该进程生成一个SIGIO信号,通过信号回调通知应用程序调用recvfrom来读取数据,并通知主循环函数处理数据。

说说你对Spring Boot的理解,以及它和Spring的区别?

解题思路

得分点 Spring Boot与Spring 的关系 、Spring Boot的主要功能 、Spring Boot的优点 标准回答 其实从本质上来说,Spring Boot就是Spring,它帮你完成了一些Spring Bean配置。Spring Boot使用“习惯优于配置”的理念让你的项目快速地运行起来,使用Spring Boot能很快的创建一个能独立运行、准生产级别、基于Spring框架的项目。 但Spring Boot本身不提供Spring的核心功能,而是作为Spring的脚手架框架,达到快速构建项目,预设第三方配置,开箱即用的目的。Spring Boot有很多优点,具体如下: - 可以快速构建项目 - 可以对主流开发框架的无配置集成 - 项目可独立运行,无需外部依赖Servlet容器 - 提供运行时的应用监控 - 可以极大地提高开发、部署效率 - 可以与云计算天然集成 加分回答 Spring Boot 的核心功能: 1. 自动配置 针对很多Spring应用程序常见的应用功能,Spring Boot能自动提供相关配置。 2. 起步依赖 Spring Boot通过起步依赖为项目的依赖管理提供帮助。起步依赖其实就是特殊的Maven依赖和Gradle依赖,利用了传递依赖解析,把常用库聚合在一起,组成了几个为特定功能而定制的依赖。 3. 端点监控 Spring Boot 可以对正在运行的项目提供监控。

说说Spring Boot的自动装配

解题思路

得分点 自动装配概念,自动装配流程 标准回答 使用Spring Boot时,我们需要引入对应的Starters,Spring Boot启动时便会自动加载相关依赖,配置相应的初始化参数,以最快捷、简单的形式对第三方软件进行集成,这便是Spring Boot的自动配置功能。 整个自动装配的过程是:Spring Boot通过@EnableAutoConfiguration注解开启自动配置,加载spring.factories中注册的各种AutoConfiguration类,当某个AutoConfiguration类满足其注解@Conditional指定的生效条件(Starters提供的依赖、配置或Spring容器中是否存在某个Bean等)时,实例化该AutoConfiguration类中定义的Bean(组件等),并注入Spring容器,就可以完成依赖框架的自动配置。 加分回答 @EnableAutoConfiguration 作用 从classpath中搜索所有META-INF/spring.factories配置文件然后,将其中org.springframework.boot.autoconfigure.EnableAutoConfiguration key对应的配置项加载到spring容器 只有spring.boot.enableautoconfiguration为true(默认为true)的时候,才启用自动配置 @EnableAutoConfiguration还可以根据class来排除(exclude),或是根据class name(excludeName)来排除 其内部实现的关键点有 1. ImportSelector 该接口的方法的返回值都会被纳入到spring容器管理中 2. SpringFactoriesLoader 该类可以从classpath中搜索所有META-INF/spring.factories配置文件,并读取配置

说说Redis的主从同步机制

解题思路

得分点 psync,全量复制、部分复制 标准回答 Redis主从同步是指任意数量的从节点(slave node)都可以从主节点上(master node)同步数据。而除了多个 slave 可以连接到同一个 master 之外,slave 还可以接受其他 slave 的连接,这就形成一个树形结构,使得Redis可执行单层树复制。 从2.8版本开始,当启动一个 slave node 的时候,它会发送一个 `PSYNC` 命令给 master node。如果slave node 是第一次连接到 master node,那么会触发一次全量复制。此时 master 会启动一个后台线程,开始生成一份 `RDB` 快照文件,同时还会将从客户端 client 新收到的所有写命令缓存在内存中。`RDB` 文件生成完毕后, master 会将这个 `RDB` 发送给 slave,slave 会先写入本地磁盘,然后再从本地磁盘加载到内存中,接着 master 会将内存中缓存的写命令发送到 slave,slave 也会同步这些数据。slave node 如果跟 master node 有网络故障,断开了连接,会自动重连,连接之后 master node 仅会复制给 slave 部分缺少的数据。

说说Redis的缓存淘汰策略

解题思路

得分点 惰性删除、定期删除,maxmemory-policy 标准回答 Redis有如下两种过期策略: 惰性删除:客户端访问一个key的时候,Redis会先检查它的过期时间,如果发现过期就立刻删除这个key。 定期删除:Redis会将设置了过期时间的key放到一个独立的字典中,并对该字典进行每秒10次的过期扫描, 过期扫描不会遍历字典中所有的key,而是采用了一种简单的贪心策略。该策略的删除逻辑如下: 1. 从过期字典中随机选择20个key; 2. 删除这20个key中已过期的key; 3. 如果已过期key的比例超过25%,则重复步骤1。 当写入数据将导致超出maxmemory限制时,Redis会采用maxmemory-policy所指定的策略进行数据淘汰,该策略一共包含8种选项,其中除了noeviction直接返回错误之外,筛选键的方式分为volatile和allkeys两种,volatile前缀代表从设置了过期时间的键中淘汰数据,allkeys前缀代表从所有的键中淘汰数据关于后缀,ttl代表选择过期时间最小的键,random代表随机选择键,需要我们额外关注的是lru和lfu后缀,它们分别代表采用lru算法和lfu算法来淘汰数据。因为allkeys是筛选所有的键,所以不存在ttl,余下三个后缀二者都有,lfu算法是再Redis4版本才提出来的。 加分回答 LRU(Least Recently Used)是按照最近最少使用原则来筛选数据,即最不常用的数据会被筛选出来 - 标准LRU:把所有的数据组成一个链表,表头和表尾分别表示MRU和LRU端,即最常使用端和最少使用端。刚被访问的数据会被移动到MRU端,而新增的数据也是刚被访问的数据,也会被移动到MRU端。当链表的空间被占满时,它会删除LRU端的数据。 - 近似LRU:Redis会记录每个数据的最近一次访问的时间戳(LRU)。Redis执行写入操作时,若发现内存超出maxmemory,就会执行一次近似LRU淘汰算法。近似LRU会随机采样N个key,然后淘汰掉最旧的key,若淘汰后内存依然超出限制,则继续采样淘汰。可以通过maxmemory_samples配置项,设置近似LRU每次采样的数据个数,该配置项的默认值为5。 LRU算法的不足之处在于,若一个key很少被访问,只是刚刚偶尔被访问了一次,则它就被认为是热点数据,短时间内不会被淘汰。 LFU算法正式用于解决上述问题,LFU(Least Frequently Used)是Redis4新增的淘汰策略,它根据key的最近访问频率进行淘汰。LFU在LRU的基础上,为每个数据增加了一个计数器,来统计这个数据的访问次数。当使用LFU策略淘汰数据时,首先会根据数据的访问次数进行筛选,把访问次数最低的数据淘汰出内存。如果两个数据的访问次数相同,LFU再比较这两个数据的访问时间,把访问时间更早的数据淘汰出内存。

请你讲一下Java NIO

解题思路

得分点 Buffer、Channel、Selector 标准回答 新的输入/输出(NIO)库是在JDK 1.4中引入的。NIO弥补了原来同步阻塞I/O的不足,它在标准Java代码中提供了高速的、面向块的I/O。通过定义包含数据的类,以及通过以块的形式处理这些数据。NIO包含三个核心的组件:Buffer(缓冲区)、Channel(通道)、Selector(多路复用器)。 Buffer是一个对象,它包含一些要写入或者要读出的数据。在NIO类库中加入Buffer对象,体现了新库与原I/O的一个重要区别。在面向流的I/O中,可以将数据直接写入或者将数据直接读到Stream对象中。在NIO库中,所有数据都是用缓冲区处理的。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的。在写入数据时,写入到缓冲区中。任何时候访问NIO中的数据,都是通过缓冲区进行操作。 Channel是一个通道,可以通过它读取和写入数据,它就像自来水管一样,网络数据通过Channel读取和写入。通道与流的不同之处在于通道是双向的,流只是在一个方向上移动而且通道可以用于读、写或者同时用于读写。因为Channel是全双工的,所以它可以比流更好地映射底层操作系统的API。特别是在UNIX网络编程模型中,底层操作系统的通道都是全双工的,同时支持读写操作。 Selector会不断地轮询注册在其上的Channel,如果某个Channel上面有新的TCP连接接入、读和写事件,这个Channel就处于就绪状态,会被Selector轮询出来,然后通过SelectionKey可以获取就绪Channel的集合,进行后续的I/O操作。一个多路复用器Selector可以同时轮询多个Channel,由于JDK使用了epoll()代替传统的select实现,所以它并没有最大连接句柄1024/2048的限制。这也就意味着只需要一个线程负责Selector的轮询,就可以接入成千上万的客户端,这确实是个非常巨大的进步。 加分回答 Java 7的NIO2提供了异步Channel支持,这种异步Channel可以提供更高效的IO,这种基于异步Channel的IO机制也被称为异步IO(AsynchronousIO)。NIO2为O提供了两个接口和三个实现类,其中AsynchronousSocketChannel和AsynchronousServerSocketChannel是支持TCP通信的异步Channel

说说Java运行时数据区

解题思路

得分点 程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、堆、方法区 标准回答 当程序运行时,JVM需要内存来存储许多内容,例如:字节码、对象、参数、返回值、局部变量、运算的中间结果,等等,JVM会把这些东西都存储到运行时数据区中,以便于管理。而运行时数据区又可以分为程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、堆、方法区。 1. 程序计数器 程序计数器是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在Java虚拟机的概念模型里,字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,它是程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。 由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换、分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器都只会执行一条线程中的指令。因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。 2. 虚拟机栈 虚拟机栈也是线程私有的,它的生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是Java方法执行的线程内存模型:每个方法被执行的时候,Java虚拟机都会同步创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态连接、方法出口等信息。每一个方法被调用直至执行完毕的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。 经常有人把Java内存区域笼统地划分为堆和栈,这种划分方式直接继承自传统的C、C++程序的内存布局结构,在Java语言里就显得有些粗糙了,实际的内存区域划分要比这更复杂。不过这种划分方式的流行也间接说明了程序员最关注的、与对象内存分配关系最密切的区域是堆和栈两块。其中,栈通常就是指这里讲的虚拟机栈,或者更多的情况下只是指虚拟机栈中局部变量表部分。 在Java虚拟机规范中,对这个内存区域规定了两类异常状况:如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常。如果Java虚拟机栈容量可以动态扩展,当栈扩展时无法申请到足够的内存会抛出OutOfMemoryError异常。 3. 本地方法栈 本地方法栈与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,其区别只是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用到的本地方法服务。 Java虚拟机规范对本地方法栈中方法使用的语言、使用方式与数据结构并没有任何强制规定,因此具体的虚拟机可以根据需要自由实现它,甚至有的Java虚拟机直接就把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。 与虚拟机栈一样,本地方法栈也会在栈深度溢出或者栈扩展失败时分别抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常。 4. 堆 堆是虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,Java世界里“几乎”所有的对象实例都在这里分配内存。堆是垃圾收集器管理的内存区域,因此一些资料中它也被称作“GC堆”。 堆既可以被实现成固定大小的,也可以是可扩展的,不过当前主流的Java虚拟机都是按照可扩展来实现的。如果在Java堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,JVM将会抛出OutOfMemoryError异常。 5. 方法区 方法区与堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类型信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码缓存等数据。虽然Java虚拟机规范中把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名叫作“非堆”,目的是与堆区分开来。 运行时常量池是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池表,用于存放编译期生成的各种字面量与符号引用。 根据Java虚拟机规范的规定,如果方法区无法满足新的内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常。

说说Spring Boot的启动流程

解题思路

得分点 调用run方法,run方法执行流程 标准回答 当Spring Boot项目创建完成后会默认生成一个Application的入口类,这个类中的mn方法可以启动Spring Boot项目,在mn方法中,通过SpringApplication的静态方法,即run方法进行SpringApplication的实例化操作,然后再针对实例化对象调用另外一个run方法来完成整个项目的初始化和启动。SpringApplication调用的run方法重点做了以下操作: - 获取监听器参数配置 - 打印Banner信息 - 创建并初始化容器 - 监听器发送通知 加分回答 SpringApplication实例化过程中相对重要的配置: - 项目启动类 SpringbootDemoApplication.class 设置为属性存储起来 this.primarySources = new LinkedHashSet<>(Arrays.asList(primarySources)); - 设置应用类型是 SERVLET 应用还是 REACTIVE 应用 this.webApplicationType = WebApplicationType.deduceFromClasspath(); - 设置初始化器(Initializer),最后会调用这些初始化器 - 所谓的初始化器就是 org.springframework.context.ApplicationContextInitializer 的实现类,在 Spring 上下文被刷新之前进行初始化的操作 setInitializers((Collection) getSpringFactoriesInstances(ApplicationContextInitializer.class)); - 设置监听器(Listener) setListeners((Collection) getSpringFactoriesInstances(ApplicationListener.class)); - 初始化 mnApplicationClass 属性:用于推断并设置项目 mn()方法启动的主程序启动类 this.mnApplicationClass = deduceMnApplicationClass();

介绍一下Spring MVC的执行流程

解题思路

得分点 DispatcherServlet、HandlerMapping、ModelAndView 标准回答 SpringMVC 的执行流程如下。 1. 用户点击某个请求路径,发起一个 HTTP request 请求,该请求会被提交到前端控制器(DispatcherServlet); 2. 由 DispatcherServlet 请求一个或多个处理器映射器(HandlerMapping),并返回一个执行链(HandlerExecutionChn)。 3. DispatcherServlet 将执行链返回的 Handler 信息发送给处理器适配器(HandlerAdapter); 4. HandlerAdapter 根据 Handler 信息找到并执行相应的 Handler(常称为 Controller); 5. Handler 执行完毕后会返回给 HandlerAdapter 一个 ModelAndView 对象(Spring MVC的底层对象,包括 Model 数据模型和 View 视图信息); 6. HandlerAdapter 接收到 ModelAndView 对象后,将其返回给 DispatcherServlet ; 7. DispatcherServlet 接收到 ModelAndView 对象后,会请求视图解析器(ViewResolver)对视图进行解析; 8. ViewResolver 根据 View 信息匹配到相应的视图结果,并返回给 DispatcherServlet; 9. DispatcherServlet 接收到具体的 View 视图后,进行视图渲染,将 Model 中的模型数据填充到 View 视图中的 request 域,生成最终的 View(视图); 10. 视图负责将结果显示到浏览器(客户端)。 加分回答 Spring MVC 涉及到的组件有 DispatcherServlet(前端控制器)、HandlerMapping(处理器映射器)、HandlerAdapter(处理器适配器)、Handler(处理器)、ViewResolver(视图解析器)和 View(视图)。下面对各个组件的功能说明如下。 DispatcherServlet DispatcherServlet 是前端控制器,从图 1 可以看出,Spring MVC 的所有请求都要经过 DispatcherServlet 来统一分发。DispatcherServlet 相当于一个转发器或中央处理器,控制整个流程的执行,对各个组件进行统一调度,以降低组件之间的耦合性,有利于组件之间的拓展。 HandlerMapping HandlerMapping 是处理器映射器,其作用是根据请求的 URL 路径,通过注解或者 XML 配置,寻找匹配的处理器(Handler)信息。 HandlerAdapter HandlerAdapter 是处理器适配器,其作用是根据映射器找到的处理器(Handler)信息,按照特定规则执行相关的处理器(Handler)。 Handler Handler 是处理器,和 Java Servlet 扮演的角色一致。其作用是执行相关的请求处理逻辑,并返回相应的数据和视图信息,将其封装至 ModelAndView 对象中。 View Resolver View Resolver 是视图解析器,其作用是进行解析操作,通过 ModelAndView 对象中的 View 信息将逻辑视图名解析成真正的视图 View(如通过一个 JSP 路径返回一个真正的 JSP 页面)。 View View 是视图,其本身是一个接口,实现类支持不同的 View 类型(JSP、FreeMarker、Excel 等)。 以上组件中,需要开发人员进行开发的是处理器(Handler,常称Controller)和视图(View)。通俗的说,要开发处理该请求的具体代码逻辑,以及最终展示给用户的界面。

说说你对面向对象的理解

解题思路

得分点 封装,继承,多态 标准回答 面向对象的三大基本特征是:封装、继承、多态。其中,封装是指将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,让外部程序通过该类提供的方法来实现对内部信息的操作和访问,这种做法有助于规范使用者的行为,让使用者只能通过事先预定的方法访问数据,提高了代码的可维护性;继承是面向对象实现代码复用的重要手段,Java通过extends作为关键字实现类的继承,实现继承的类被称为子类,被继承的类称为父类(有的也被称为基类和超类),父类和子类的关系是一种一般和特殊的关系;多态的实现离不开继承,在设计程序时,我们可以将参数的类型定义为父类型。在调用程序时,则可以根据实际情况,传入该父类型的某个子类型的实例,这样就实现了多态。对于父类型,可以有三种形式,即普通的类、抽象类、接口。对于子类型,则要根据它自身的特征,重写父类的某些方法,或实现抽象类/接口的某些抽象方法。 加分回答 通过封装可以实现这些优点: - 隐藏类的成员变量和实现细节,不允许外部直接访问 - 规范使用者的行为,让使用者只能通过事先预定的方法访问数据,通过在这个方法中加入逻辑控制,限制使用者对成员变量的不合理访问 - 可进行数据检查,从而有利于保证对象信息的完整性; - 便于修改,提高代码的可维护性 使用继承的优点包括: - 代码共享,减少创建类的工作量,每个子类都拥有父类的方法和属性,提高了代码复用 - 提高代码的可扩展性,很多开源框架的扩展接口都是通过继承父类来完成的 但同时继承也有很多缺点: - 继承是侵入性的。只要继承,就必须拥有父类的所有属性和方法; - 降低代码的灵活性,子类必须拥有父类的属性和方法。 - 增强了耦合性。当父类的常量、变量和方法被修改时,需要考虑子类的修改,而且在缺乏规范的环境下,这种修改可能会导致大段的代码需要重构。 那么多态也有这些优点: - 提高了代码的维护性 - 提高了代码的扩展性 java中实现多态需要三个条件: 1. 需要有继承关系的存在。 2. 需要有方法的重写。 3. 需要有父类的引用指向子类对象。

请你说说数据库的索引是什么结构,为什么不用哈希表

解题思路

得分点 B+树、内存资源 标准回答 MySQL中的索引B+树实现的; 哈希表的查询效率的确最高,时间复杂度O(1),但是它要求将所有数据载入内存,而数据库存储的数据量级可能会非常大,全部载入内存基本上是不可能实现的; B+树可以分段加载需要的节点数据,可以在内存资源有限的前提下,极大提高查询效率

说说Soring Boot的起步依赖

解题思路

得分点 starter配置,约定大于配置 标准回答 Spring Boot 将日常企业应用研发中的各种场景都抽取出来,做成一个个的 starter(启动器),starter 中整合了该场景下各种可能用到的依赖,用户只需要在 Maven 中引入 starter 依赖,SpringBoot 就能自动扫描到要加载的信息并启动相应的默认配置。starter 提供了大量的自动配置,让用户摆脱了处理各种依赖和配置的困扰。所有这些 starter 都遵循着约定成俗的默认配置,并允许用户调整这些配置,即遵循“约定大于配置”的原则。 那么我们看构建的项目的pom.xml文件中的starter配置。 org.springframework.boot spring-boot-starter-web 以 spring-boot-starter-web 为例,它能够为提供 Web 开发场景所需要的几乎所有依赖,因此在使用 Spring Boot 开发 Web 项目时,只需要引入该 Starter 即可,而不需要额外导入 Web 服务器和其他的 Web 依赖。 加分回答 有时在引入starter时,我们并不需要指明版本(version),这是因为starter版本信息是由 spring-boot-starter-parent(版本仲裁中心) 统一控制的。

说说Spring事务管理

解题思路

得分点 两种事务编程模型 标准回答 Spring为事务管理提供了一致的模板,在高层次上建立了统一的事物抽象。 Spring支持两种事务编程模型: 1. 编程式事务 Spring提供了TransactionTemplate模板,利用该模板我们可以通过编程的方式实现事务管理,而无需关注资源获取、复用、释放、事务同步及异常处理等操作。相对于声明式事务来说,这种方式相对麻烦一些,但是好在更为灵活,我们可以将事务管理的范围控制的更为精确。 2. 声明式事务 Spring事务管理的亮点在于声明式事务管理,它允许我们通过声明的方式,在IoC配置中指定事务的边界和事务属性,Spring会自动在指定的事务边界上应用事务属性。相对于编程式事务来说,这种方式十分的方便,只需要在需要做事务管理的方法上,增加@Transactional注解,以声明事务特征即可。 声明式事务管理是Spring事务管理的亮点,它允许我们通过声明的方式,在IoC配置中指定事务的边界和事务属性,Spring会自动在指定的事务边界上应用事务属性。相对于编程式事务来说,这种方式十分的方便,只需要在需要做事务管理的方法上,增加@Transactional注解,以声明事务特征即可。 加分回答 事务的打开、回滚和提交是由事务管理器来完成的,我们使用不同的数据库访问框架,就要使用与之对应的事务管理器。在Spring Boot中,当你添加了数据库访问框架的起步依赖时,它就会进行自动配置,即自动实例化正确的事务管理器。 对于声明式事务,是使用@Transactional进行标注的。这个注解可以标注在类或者方法上。 - 当它标注在类上时,代表这个类所有公共(public)非静态的方法都将启用事务功能。 - 当它标注在方法上时,代表这个方法将启用事务功能。 另外,在@Transactional注解上,我们可以使用isolation属性声明事务的隔离级别,使用propagation属性声明事务的传播机制。

说说Bean的作用域,以及默认的作用域

解题思路

得分点 singleton、prototype、request、session、globalSession 标准回答 在默认情况下,Bean在Spring容器中是单例的,但我们可以通过@Scope注解来修改Bean的作用域。这个注解有五个不同的取值,代表了Bean的五种不同类型作用域 singleton :在Spring容器中仅存在一个实例,即Bean以单例的形式存在。 prototype :每次调用getBean()时,都会执行new操作,返回一个新的实例。 request :每次HTTP请求都会创建一个新的Bean。 session :同一个HTTP Session共享一个Bean,不同的HTTP Session使用不同的Bean。 globalSession:同一个全局的Session共享一个Bean,一般用于Portlet环境。 加分回答 自定义作用域: 1.实现自定义Scope类。 要将自定义scope集成到Spring容器当中就必须要实现org.springframework.beans.factory.config.Scope这个接口。接口中有两个常用的方法,分别用于底层存储机制获取和删除这个对象。 2.注册新的作用域 在实现一个或多个自定义Scope并测试通过之后,接下来便是如何让Spring容器来识别新的作用域。registerScope方法就是在Spring容器中用来注册新的作用域,这个方法有两个参数:第一个参数是与作用域相关的全局唯一的名称,第二个参数是准备实现的作用域的实例,就是实现Scope接口的实例。 `void registerScope(String scopeName, Scope scope);` 3.使用自定义的Scope 要使用自定义的Scope,开发者不仅可以通过编程的方式来实现自定义bean作用域,也可以通过在xml中配置和使用自定义作用域,假设声明作用域名称为controller,那就可以在xml文件下做如下定义 ``

说说BeanFactory和FactoryBean的区别

解题思路

得分点 BeanFactory定义、FactoryBean定义 标准回答 它们在拼写上非常相似,一个是Factory,也就是IoC容器或对象工厂,一个是Bean。在Spring中,所有的Bean都是由BeanFactory(也就是IoC容器)来进行管理的。但对FactoryBean而言,这个Bean不是简单的Bean,而是一个能产生或者修饰对象生成的工厂Bean,它的实现与设计模式中的工厂模式和修饰器模式类似。用户使用容器时,可以使用转义符“&”来得到FactoryBean本身,用来区分获取FactoryBean产生的对象和获取FactoryBean本身。举例来说,如果alphaObject是一个FactoryBean,那么使用&alphaObject得到 的是FactoryBean,而不是alphaObject这个FactoryBean产生出来的对象。其中,alphaObject是定义Bean的时候所指定的名字。 加分回答 BeanFactory定义方法: - getBean(String name): Spring容器中获取对应Bean对象的方法,如存在,则返回该对象 - contnsBean(String name):Spring容器中是否存在该对象 - isSingleton(String name):通过beanName是否为单例对象 - isPrototype(String name):判断bean对象是否为多例对象 - isTypeMatch(String name, ResolvableType typeToMatch):判断name值获取出来的bean与typeToMath是否匹配 - getType(String name):获取Bean的Class类型 - getAliases(String name):获取name所对应的所有的别名 FactoryBean方法: - T getObject():返回实例 - Class getObjectType();:返回该装饰对象的Bean的类型 - default boolean isSingleton():Bean是否为单例

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