MineCraft 针对 RPG 内容对 Spigot 进行二次开发的框架 (SpigotVanilla-1)

文章目录

      • 项目概况
      • 系统功能
      • 构建流程

项目概况

基于 QuantumBreak RPG 服务器开发的需要,在 Spigot 服务端基础上单独设计的一个 RPG 游戏框架;目前选择的 MC 为 1.14.4 版本,原因在前面的文章提及过,后续计划升级到 1.20 或更新的版本。

系统功能

总共计划制作几个子系统来维护整个服务器运行:

  • 物品系统
  • GUI 系统
  • 玩家系统
  • NPC 系统
  • 物体系统

通过可选的插件进行子系统的支持,例如 Mythicmobs 包含在物品系统内,物品系统通过对 Mythicmobs 拓展支持的实现提供管理或更多功能。

新增类似附魔、宝石之类的新系统,对 MC 原版进行特殊的 RPG 化,因为 MC 原版提供的图形资源有限,拓展过多外置图形资源又不利于游戏设计,所以在 MC 原版上进行针对性的优化。

构建流程

上面的系统功能全部是选项式的,直接通过单体插件的安装方式载入 Spigot 中即可。

你可能感兴趣的:(MC开发,java,学习,开发语言)