在前面的学习中,我们使用变量都需要操作系统分配内存空间,但往往我们使用变量的内存较小,而操作系统为分配的空间较大,会造成内存浪费。那我们能不能自己为变量开辟自己指定的内存空间的呢?答案是:可以。接下来将和大家一起学习动态内存分配的函数!
目前我们掌握得的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟4个字节
char arr[10] = { 0 };//在栈空间上开辟10个字节的空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1.空间开辟大小是固定的。
2.数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况,有时候我们需要的空间的大小直到程序运行的时候才能知道,到数组的编译时才开辟空间的方式就不能满足了,这时候让我们试试动态内存开辟,首先我们须知动态内存开辟发生在堆区。
void* malloc(size_t size);
头文件:
#include
参数: size为内存块的大小,单位为字节,size_t为无符号整型。
函数介绍:
①这个函数向内存申请一块连续可用的内存空间,并返回指向这块空间的指针,如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针;如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做类型检查。
②返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间得到类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
③如果参数为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器。
④malloc函数开辟的内存空间的内容未初始化,内容的值是不确定的。
我们程序员使用内存分配的函数主动向操作系统申请的空间,那么使用完之后也应该主动还给操作系统,避免申请的空间一直闲置造成空间浪费。C语言提供了另外一个函数free,专门用来做动态内存的释放和回收的,让我们一起认识一下吧!
void free(void* ptr);
头文件:
#include
参数:
ptr:是指向之前分配给malloc、calloc、realloc函数的内存块的指针。
函数介绍:
①free函数释放之前操作系统分配给malloc、calloc、realloc函数的内存块,即将该内存块还给操作系统让其重新分配。
②如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
③如果参数ptr是空指针,则函数什么事情都不做。
(注意:此函数不会更改ptr本身的值,因此它仍然指向相同的(无效的)位置,所以一定要将ptr置空)
malloc函数和free函数的使用案例:
#include
#include
int main()
{
int num = 0;
printf("请输入所要开辟的内存字节数:>");
scanf("%d", &num);
int* ptr = NULL;
ptr=(int*)malloc(num * sizeof(int));
if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num; i++)
{
*(ptr + i) = i;
printf("%d ", i);
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//一定要置空
return 0;
}
free函数执行之前:
free函数执行之后:
代码调试、运行的结果:
解释: 从上面代码调试的结果可以看出:①malloc函数分配的空间没有初始化,里面存放的是随机值;②free函数执行后把开辟的动态内存空间还给操作系统;③free函数执行之前和执行之后,指针变量ptr没有变为空指针,成为了野指针,如果再次使用会造成非法访问,一定要在free函数释放完后,将指针变量ptr置空。
C语言还提供了一个函数叫calloc,也用来动态内存分配。
原型如下:
void* collac(size_t num, size_t size);
头文件:
#include
参数:
num:要分配的元素个数
size:为每个元素的大小
size_t为无符号整型
函数介绍:
①函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
②与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为0。
③如果num的大小为0,返回值取决于编译器(可能是空指针),但返回的值不应该取消被引用。
calloc函数的使用案例:
#include
#include
int main()
{
int num = 0;
printf("请输入所要开辟内存的元素个数:>");
scanf("%d", &num);
int* ptr = NULL;
ptr = calloc(num, sizeof(int));
if (NULL != ptr)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num; i++)
{
*(ptr + i) = i;
printf("%d ", *(ptr + i));
}
}
free(ptr);//释放内存空间
ptr = NULL;//指针置空
return 0;
}
解释: 从上面的代码中可以看出:①与malloc函数相比,calloc函数的使用形式相似(两个参数,但最终开辟的空间都以字节单位),使用calloc函数开辟的动态内存空间会被初始化为0;②由于malloc函数动态开辟的内存空间没有初始化,效率更高一些;calloc函数动态内存开辟的空间初始化为0,调试观察会更方便,用哪一个开辟动态内存空间都可以。
有时候我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了得到合理的内存空间,需要对内存的大小做灵活的调整。那realloc函数就可以做到对动态开辟大小的调整。
函数的原型如下:
void* realloc(void* ptr, size_t size);
头文件:
#include
参数:
ptr:为调整的内存地址,如果为NULL,这种情况下会分配一块新的内存空间(就像函数调用malloc函数一样)
size:为调整之后的新大小
函数介绍:
①函数在调整原内存空间的大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间,返回值为调整之后的内存起始位置。
②如果ptr是空指针,realloc函数会像malloc函数一样,分配一块新的内存块,并返回一个指向开头的空指针。
③如果size的大小为0,之前ptr指向的内存空间被释放,就像调用free函数一样,并返回一个空指针(C90\C99\C11标准)
④realloc在调整内存空间大小存在两种情况:
情况1:
当是情况1的时候,要扩展内存就直接在原有内存之后追加空间,原来的空间的数据不发生变化,同时旧的起始地址。
情况2:
当是情况2的时候,原空间之后没有足够多的空间时,realloc函数会在堆空间上另找一个合适大小的空间大小来使用,把旧的内存空间的数据,拷贝到新空间前面的位置,并且把旧的内存空间释放掉,同时返回一个新的起始地址。
代码1:
#include
#include
int main()
{
int* ptr = (int*)malloc(40);
if (ptr != NULL)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(ptr + i) = i;
printf("%d ", *(ptr + i));
}
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
#include
#include
int main()
{
int* ptr = (int*)malloc(40);
if (ptr != NULL)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(ptr + i) = i;
printf("%d ", *(ptr + i));
}
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
int* p = NULL;
p = (int*)realloc(ptr, 1000);
if (NULL != p)
{
ptr = p;
ptr=NULL;
}
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
代码1中用原来的指针接收,代码2用新的指针接收,虽然程序运行结果都一样,但是但是代码1存在问题(警告)。realloc函数开辟新的空间失败,会返回一个空指针,但是原来指针变量ptr指向的内存空间不会释放并且仍然有效。如果用旧的指针ptr接收,那么realloc函数开辟失败时ptr指针置空,程序将无法找到malloc函数开辟的内存块,导致原始数据丢失;如果用新的指针接收,就算realloc函数开辟失败了,也不至于找不到原来内存空间的起始地址。
总结: 使用realloc函数开辟新的空间,返回的地址用新的指针接收。
#include
#include
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
*p = 20;//如果p为空指针就会有问题
free(p);
p = NULL;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
解释: 在使用对指针变量p解引用之前,没有判断指针变量是否为空指针,会造成非法访问,建议大家使用if语句进行判断或者assert断言。
#include
#include
int main()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL != p)
{
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i;
printf("%d ", *(p + i));
//当i是10的时候越界访问
}
}
free(p);
p = NULL;
}
解释: 该代码会对动态内存开辟的空间进行非法访问,大家应注意数组越界访问的问题。
#include
#include
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);//不可以
return 0;
}
解释: 局部变量存放在栈区,而malloc\calloc\realloc\free函数操作的位置为堆区;如果不是malloc\calloc\realloc函数开辟的动态内存开辟的空间,不能使用free函数进行释放。
#include
#include
int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存开辟的起始位置
p = NULL;
return 0;
}
解释: malloc函数返回开辟动态内存的起始地址给指针变量p,指针变量p++后,指针变量p不再指向开辟动态内存空间的起始地址,然后用free函数进行释放,会造成动态内存空间的不完全释放,会出现问题。
eg1:
#include
#include
int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
p = NULL;
return 0;
}
解释: 用free函数释放动态内存空间后,再次使用free函数释放已释放的空间,会出现问题。建议用free函数释放动态内存空间后,立即将指针置空,这样再次使用free函数释放的时候,不会出现任何问题,因为free函数里面为空指针,什么事情都不发生。
#include
#include
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while (1);
return 0;
}
#include
int main()
{
while (1)
{
malloc(1);
}
return 0;
}
解释: ①代码1可以看出,使用完动态内存开辟的空间后没有立即释放,此时运行程序的时候,test的函数栈帧销毁后,p指针变量也会销毁,p指针变量指向的空间便找不到了,也释放不掉,会对内存空间浪费,直到程序运行结束时,才会释放;②代码2运时在任务管理器中的结果可以看出,如果一直用malloc申请空间不释放,会一直消耗内存,此时操作系统会进行限制。
切记: 动态开辟的内存空间一定要释放,并且正确释放。
请问运行程序会有什么的结果?
#include
#include
#include
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
int main()
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
return 0;
}
解析: 运行程序的过程中会出现问题:①main函数中GetMemory(str)的传参属于值传递,GetMemory中p是str的一份临时拷贝,当指针p发生改变的时候并不会影响指针str,此时str仍然为空指针,strcpy进行拷贝的时候,会造成非法访问;②GetMemory函数开辟了动态内存空间忘记释放,会造成内存泄漏。
请问运行程序会有什么的结果?
#include
#include
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
int main()
{
char* str = NULL;
str=GetMemory();
if (str != NULL)
{
printf(str);
}
}
解释: 程序存在的问题:GetMemory函数栈帧销毁的时候,GetMemory函数的空间已经返回给操作系统,main函数中用指针变量str接收GetMemory函数的返回的局部地址,然后用printf(str)进行打印,会造成非法访问,打印出随机值。
//请问运行程序会有什么的结果?
#include
#include
#include
void GetMemory(char**p,int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
int main()
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
return 0;
}
解释: 程序虽然能正常运行,但是仍然存在的问题:main函数中使用完str指向的动态内存空间后,没有释放,会造成内存泄漏。
//请问运行程序会有什么的结果?
#include
#include
#include
int main()
{
char* str = (char*)malloc(100);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "hello");
}
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
return 0;
}
解释: 程序运行过程中存在的问题:在free函数释放完内存空间之后,str指针变量没有置空,导致后面的语句进行非法访问。
1.栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收。分配方式类似于链表。
3.数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
总结: 普通局部变量在栈区分配空间,出了作用域就销毁;static修饰的变量存放在数据段(静态区),直到程序结束才销毁,生命周期变长。
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是确实是存在的。C99中,结构中的最后一个元素允许未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员
eg:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
①sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
eg:
#include
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(type_a));
return 0;
}
解释: 从上面代码可以看出,sizeof计算的仅仅是结构体第一个成员(int i)的大小,因为柔性数组的大小未知无法计算。
②结构体的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- 因为柔性数组的大小未知,无法为其分配空间
③包含柔性数组成员的结构体用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构体的大小,以适应柔性数组的预期大小。
eg:
#include
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 10 * sizeof(int));
return 0;
}
解释: 上述代码中
10 * sizeof(int)
语句就是为柔性数组开辟的预期空间,即柔性数组被我们设置为10个元素的整型大小。
代码1:
//代码1
#include
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
int i = 0;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->a[i] = i;
printf("%d ", p->a[i]);
}
free(p);
p = NULL;
}
代码运行的结果:
经过malloc函数结构分配内存,柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
上述的type_a的结构也可以设计为:
代码2:
//代码2
#include
#include
typedef struct st_type
{
int i;
int* p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
int i = 0;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
printf("%d ", p->p_a[i]);
}
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
}
代码运行结果为:
上述的代码1和代码2可以完成同样的功能,但是代码1的实现有两个好处:
第一个好处是:
如果我们的代码是一个给别人用的函数,你在里面做了二次分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事情。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户用一次free就可以把所有的内存也释放掉。
第二个好处是:
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于内存碎片(做偏移量的加法来寻址)。
总结:
代码1特点:只需要使用malloc函数、free函数各一次,可以提高效率,但是要在特定环境下实现(结构体柔性数组成员放在最后面);代码2特点:结构体的指针成员可以随意放置,不需要考虑特定环境,但是要使用malloc函数、free函数各两次,且顺序不能错误。
本章我们一起学习了
1.动态内存开辟的函数中
- ①malloc函数
+② free函数- ③calloc函数
- ④realloc函数
2.常见的动态内存错误- ①对NULL指针的解引用
- ②对动态开辟内存空间的越界访问
- ③对非动态开辟的内存使用free函数释放
- ④使用free释放一块动态开辟内存的一部分
- ⑤对同一块多态内存的多次释放
- ⑥动态开辟忘记释放(内存泄漏)
3.经典笔试题目
4.C/C++程序的动态开辟
5.柔性数组- ①柔性数组的特点
- ②柔性数组的使用
- ③柔性数组的优势
希望对大家了解动态内存的知识有些许帮助!感谢大家的阅读,若有不对,欢迎纠正!