Go web开发系列教程,基于Gin框架和GORM的练手小项目。
视频中博客地址:https://liwenzhou.com ,
源码地址:https://github.com/Q1mi/bubble
笔记gitee
B站视频
https://www.kancloud.cn/shuangdeyu/gin_book/949412
https://gorm.io/zh_CN/docs/
D:\Dsoftware\go\install2\Go\bin
go故障排查集锦 : https://www.cnblogs.com/chalon/p/15151474.html
C:\Users\Administrator> go env |findstr GOROOT
set GOROOT=D:\Dsoftware\go\install2\Go
https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/128693981
GoPath是Golang的工作空间,所有的Go文件,都需要放在GoPath下的src目录下才能够编译运行,所以我提议不要直接配置全局的GoPath目录,否则会非常难以管理所有的Golang项目。
但是在另一篇博客Golang连接MySQL数据库之CRUD中,我也提到过,我们在项目中使用第三方类库的时候,可以使用go get命令从网下直接拉去第三方类库的包,而拉取下来的包就会直接下载到我们的GoPath目录下的src包下。
这样就导致了一个问题,我们自己的Golang代码,和第三方的Golang文件混在了一起,这对于我们管理Golang项目的包显然是非常麻烦的,而且每个如果项目都需要同样的依赖,那么我们就会在不同的GoPath的src中下载大量重复的第三方依赖包,这同样会占用大量的磁盘空间。
我们给不同的项目设置不同的GoPath,优点非常明显:
便于管理项目,每个项目都是不同的GoPath,这对于我们管理多个Golang项目而言,能够非常清晰的处理项目结构。如果我们把所有项目都放在同一个GoPath的src包下,那么项目的结构就会变得非常混乱,难以管理。
但是当我们需要依赖第三方的包的时候,不同的项目设置不同的GoPath的缺点也非常明显:
第三方依赖的包和我们自己的Golang包混在一起,会给我们的项目文件管理带来一定的麻烦。
不同的GoPath都需要下载依赖,那么磁盘中重复的依赖就会非常多,会占用我们大量的磁盘空间。
所以,究竟是设置一个GoPath目录,解决依赖重复的问题,还是设置不同的GoPath目录,解决Golang项目结构混乱的问题,这是一个有争议性的问题。
为了解决这所有的问题,Golang最终引入了GoModule的概念。
GoModule是Golang在1.11版本初步引入的概念,在1.12版本中正是开始使用,所以如果需要使用GoModule,那么需要保证你的Golang的版本在1.12或以上。
另外需要说一下,Golang1.11和1.12版本虽然已经引入了GoModule的概念,但是GoModule是默认不开启的,如果需要开启,那么需要配置一个环境变量:GO111MODULE=on,默认是off。
而在Golang1.13及以上的版本中,GoModule的默认配置为auto,即GoModule会通过你的目录下是否有go.mod文件来判断是否开启GoModule。所以Golang1.13+的版本中我们就不需要配置GO111MODULE属性了。
所以如果你使用GoModule,那么就直接使用Golang1.13+的版本好了!
那么究竟什么是GoModule?
其实说得直白一下,GoModule就是一个用来取代GoPath的Golang的工作空间。
我们之前说过,所有的Golang的文件,都需要放在GoPath目录下才能进行正确的编译和运行,而有了GoModule之后,那么我们就可以把文件放在GoModule目录下,而放在GoModule目录下的Golang文件,也可以正确地编译运行。
那么我们有了GoModule之后,GoPath是不是就可以被舍弃了?
不是的!
我们之前说过,GoPath所引出的问题,就是因为第三方类库的包所导致的,所以我们在有了GoModule之后,GoPath和GoModule就分别负责不同的职责,共同为我们的Golang项目服务。
GoPath我们用来存放我们从网上拉取的第三方依赖包。
GoModule我们用来存放我们自己的Golang项目文件,当我们自己的项目需要依赖第三方的包的时候,我们通过GoModule目录下的一个go.mod文件来引用GoPath目录src包下的第三方依赖即可。
这样依赖,既解决了原来只能局限在GoPath目录src包下进行编程的问题,也解决了第三方依赖包难以管理和重复依赖占用磁盘空间的问题。
总而言之,在引入GoModule之后,我们不会直接在GoPath目录进行编程,而是把GoPath作为一个第三方依赖包的仓库,我们真正的工作空间在GoModule目录下。
参考教材
https://www.jb51.net/article/236436.htm
手把手2022版本,
Goland 项目创建
https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/128693981
goland2020.3 及以上 IDE,默认创建的 go 项目 就是使用 gomod 管理!
goland2020.3 及以下的 IDE,创建项目时需要选择 带小括号 vgo 的才是 gomod 管理模式
https://goproxy.cn
GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
https://liwenzhou.com
https://www.liwenzhou.com/posts/Go/golang-menu/
https://www.liwenzhou.com/posts/Go/http/
下载并安装Gin:
go get -u github.com/gin-gonic/gin
RESTful API
REST与技术无关,代表的是一种软件架构风格,REST是Representational State Transfer的简称,中文翻译为“表征状态转移”或“表现层状态转化”。
推荐阅读阮一峰 理解RESTful架构
简单来说,REST的含义就是客户端与Web服务器之间进行交互的时候,使用HTTP协议中的4个请求方法代表不同的动作。
GET用来获取资源
POST用来新建资源
PUT用来更新资源
DELETE用来删除资源。
只要API程序遵循了REST风格,那就可以称其为RESTful API。目前在前后端分离的架构中,前后端基本都是通过RESTful API来进行交互。
例如,我们现在要编写一个管理书籍的系统,我们可以查询对一本书进行查询、创建、更新和删除等操作,我们在编写程序的时候就要设计客户端浏览器与我们Web服务端交互的方式和路径。按照经验我们通常会设计成如下模式:
请求方法 URL 含义
GET /book 查询书籍信息
POST /create_book 创建书籍记录
POST /update_book 更新书籍信息
POST /delete_book 删除书籍信息
同样的需求我们按照RESTful API设计如下:
请求方法 URL 含义
GET /book 查询书籍信息
POST /book 创建书籍记录
PUT /book 更新书籍信息
DELETE /book 删除书籍信息
https://www.postman.com/
Go语言内置了文本模板引擎text/template和用于HTML文档的html/template。它们的作用机制可以简单归纳如下:
模板文件通常定义为.tmpl和.tpl为后缀(也可以使用其他的后缀),必须使用UTF8编码。
模板文件中使用{{和}}包裹和标识需要传入的数据。
传给模板这样的数据就可以通过点号(.)来访问,如果数据是复杂类型的数据,可以通过{ { .FieldName }}来访问它的字段。
除{{和}}包裹的内容外,其他内容均不做修改原样输出。
定义模板文件
其中,定义模板文件时需要我们按照相关语法规则去编写,后文会详细介绍。
解析模板文件
上面定义好了模板文件之后,可以使用下面的常用方法去解析模板文件,得到模板对象:
func (t *Template) Parse(src string) (*Template, error)
func ParseFiles(filenames ...string) (*Template, error)
func ParseGlob(pattern string) (*Template, error)
当然,你也可以使用func New(name string) *Template函数创建一个名为name的模板,然后对其调用上面的方法去解析模板字符串或模板文件。
模板渲染
渲染模板简单来说就是使用数据去填充模板,当然实际上可能会复杂很多。
func (t *Template) Execute(wr io.Writer, data interface{}) error
func (t *Template) ExecuteTemplate(wr io.Writer, name string, data interface{}) error
模板语法都包含在{{和}}中间,其中{{.}}中的点表示当前对象。
当我们传入一个结构体对象时,我们可以根据.来访问结构体的对应字段。例如:
slice idx, value
map key, value
如果我们的模板名称冲突了,例如不同业务线下都定义了一个index.tmpl模板,我们可以通过下面两种方法来解决。
在模板文件开头使用{{define 模板名}}语句显式的为模板命名。
可以把模板文件存放在templates文件夹下面的不同目录中,然后使用template.ParseGlob("templates/**/*.tmpl")解析模板。
静态文件 : css 、 js文件 、图片
参数:
第一个: HTML 文件 中 , 引入
第二个: 本地路径
当发现 HTML 中 xxx 开头 , 就会从 ./static 中 寻找
HTML5 模板
https://sc.chinaz.com/tag_moban/html5.html
ShouldBind 、 BindForm 、 BindJSON
为了能够更方便的获取请求相关参数,提高开发效率,我们可以基于请求的Content-Type识别请求数据类型并利用反射机制自动提取请求中QueryString、form表单、JSON、XML等参数到结构体中。 下面的示例代码演示了.ShouldBind()强大的功能,它能够基于请求自动提取JSON、form表单和QueryString类型的数据,并把值绑定到指定的结构体对象。
ShouldBind会按照下面的顺序解析请求中的数据完成绑定:
如果是 GET 请求,只使用 Form 绑定引擎(query)。
如果是 POST 请求,首先检查 content-type 是否为 JSON 或 XML,然后再使用 Form(form-data)。
文件上传
Gin框架允许开发者在处理请求的过程中,加入用户自己的钩子(Hook)函数。这个钩子函数就叫中间件,中间件适合处理一些公共的业务逻辑,比如登录认证、权限校验、数据分页、记录日志、耗时统计等。
https://www.liwenzhou.com/posts/Go/golang-menu/
parseTime是查询结果是否自动解析为时间。loc是MySQL的时区设置。
结构体标记(Tag) 描述
Column 指定列名
Type 指定列数据类型
Size 指定列大小, 默认值255
PRIMARY_KEY 将列指定为主键
UNIQUE 将列指定为唯一
DEFAULT 指定列默认值
PRECISION 指定列精度
NOT NULL 将列指定为非 NULL
AUTO_INCREMENT 指定列是否为自增类型
INDEX 创建具有或不带名称的索引, 如果多个索引同名则创建复合索引
UNIQUE_INDEX 和 INDEX 类似,只不过创建的是唯一索引
EMBEDDED 将结构设置为嵌入
EMBEDDED_PREFIX 设置嵌入结构的前缀
结构体标记(Tag) 描述
MANY2MANY 指定连接表
FOREIGNKEY 设置外键
ASSOCIATION_FOREIGNKEY 设置关联外键
POLYMORPHIC 指定多态类型
POLYMORPHIC_VALUE 指定多态值
JOINTABLE_FOREIGNKEY 指定连接表的外键
ASSOCIATION_JOINTABLE_FOREIGNKEY 指定连接表的关联外键
SAVE_ASSOCIATIONS 是否自动完成 save 的相关操作
ASSOCIATION_AUTOUPDATE 是否自动完成 update 的相关操作
ASSOCIATION_AUTOCREATE 是否自动完成 create 的相关操作
ASSOCIATION_SAVE_REFERENCE 是否自动完成引用的 save 的相关操作
PRELOAD 是否自动完成预加载的相关操作