JavaScript(事件流、事件委托、实例化、dom节点)

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录

  • 前言
    • 3.1 事件流
      • 3.1.1 捕获和冒泡
      • 3.1.2 阻止冒泡
    • 3.2 事件委托
    • 3.3 其他事件
      • 3.3.1 页面加载事件
      • 3.3.2 元素滚动事件
      • 3.3.3 页面尺寸事件
    • 3.4 元素尺寸与位置
    • 4.1 日期对象
      • 4.1.1 实例化
      • 4.1.2 方法
      • 4.1.3 时间戳
    • 4.2 DOM 节点
      • 4.2.1 插入节点
      • 4.2.2 删除节点
      • 4.2.3 查找节点
        • 1. 父子关系
        • 2. 兄弟关系
  • 总结


前言

一名刚刚入坑前端的小白,如有错误还望指出,谢谢您的查阅

提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

3.1 事件流

事件流是对事件执行过程的描述,了解事件的执行过程有助于加深对事件的理解,提升开发实践中对事件运用的灵活度。

JavaScript(事件流、事件委托、实例化、dom节点)_第1张图片

如上图所示,任意事件被触发时总会经历两个阶段:【捕获阶段】和【冒泡阶段】。

简言之,捕获阶段是【从父到子】的传导过程,冒泡阶段是【从子向父】的传导过程。

3.1.1 捕获和冒泡

了解了什么是事件流之后,我们来看事件流是如何影响事件执行的:

<body>
  <h3>事件流h3>
  <p>事件流是事件在执行时的底层机制,主要体现在父子盒子之间事件的执行上。p>
  <div class="outer">
    <div class="inner">
      <div class="child">div>
    div>
  div>
  <script>
    // 获取嵌套的3个节点
    const outer = document.querySelector('.outer');
    const inner = document.querySelector('.inner');
    const child = document.querySelector('.child');
		
    // html 元素添加事件
    document.documentElement.addEventListener('click', function () {
      console.log('html...')
    })
		
    // body 元素添加事件
    document.body.addEventListener('click', function () {
      console.log('body...')
    })

    // 外层的盒子添加事件
    outer.addEventListener('click', function () {
      console.log('outer...')
    })
    
    // 中间的盒子添加事件
    outer.addEventListener('click', function () {
      console.log('inner...')
    })
    
    // 内层的盒子添加事件
    outer.addEventListener('click', function () {
      console.log('child...')
    })
  script>
body>

执行上述代码后发现,当单击事件触发时,其祖先元素的单击事件也【相继触发】,这是为什么呢?

结合事件流的特征,我们知道当某个元素的事件被触发时,事件总是会先经过其祖先才能到达当前元素,然后再由当前元素向祖先传递,事件在流动的过程中遇到相同的事件便会被触发。

再来关注一个细节就是事件相继触发的【执行顺序】,事件的执行顺序是可控制的,即可以在捕获阶段被执行,也可以在冒泡阶段被执行。

如果事件是在冒泡阶段执行的,我们称为冒泡模式,它会先执行子盒子事件再去执行父盒子事件,默认是冒泡模式。

如果事件是在捕获阶段执行的,我们称为捕获模式,它会先执行父盒子事件再去执行子盒子事件。

<body>
  <h3>事件流h3>
  <p>事件流是事件在执行时的底层机制,主要体现在父子盒子之间事件的执行上。p>
  <div class="outer">
    <div class="inner">div>
  div>
  <script>
    // 获取嵌套的3个节点
    const outer = document.querySelector('.outer')
    const inner = document.querySelector('.inner')

    // 外层的盒子
    outer.addEventListener('click', function () {
      console.log('outer...')
    }, true) // true 表示在捕获阶段执行事件
    
    // 中间的盒子
    outer.addEventListener('click', function () {
      console.log('inner...')
    }, true)
  script>
body>

结论:

  1. addEventListener 第3个参数决定了事件是在捕获阶段触发还是在冒泡阶段触发
  2. addEventListener 第3个参数为 true 表示捕获阶段触发,false 表示冒泡阶段触发,默认值为 false
  3. 事件流只会在父子元素具有相同事件类型时才会产生影响
  4. 绝大部分场景都采用默认的冒泡模式(其中一个原因是早期 IE 不支持捕获)

3.1.2 阻止冒泡

阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。

<body>
  <h3>阻止冒泡h3>
  <p>阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。p>
  <div class="outer">
    <div class="inner">
      <div class="child">div>
    div>
  div>
  <script>
    // 获取嵌套的3个节点
    const outer = document.querySelector('.outer')
    const inner = document.querySelector('.inner')
    const child = document.querySelector('.child')

    // 外层的盒子
    outer.addEventListener('click', function () {
      console.log('outer...')
    })

    // 中间的盒子
    inner.addEventListener('click', function (ev) {
      console.log('inner...')

      // 阻止事件冒泡
      ev.stopPropagation()
    })

    // 内层的盒子
    child.addEventListener('click', function (ev) {
      console.log('child...')

      // 借助事件对象,阻止事件向上冒泡
      ev.stopPropagation()
    })
  script>
body>

结论:事件对象中的 ev.stopPropagation 方法,专门用来阻止事件冒泡。

鼠标经过事件:

mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果

mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果 (推荐)

3.2 事件委托

事件委托是利用事件流的特征解决一些现实开发需求的知识技巧,主要的作用是提升程序效率。

大量的事件监听是比较耗费性能的,如下代码所示

<script>
  // 假设页面中有 10000 个 button 元素
  const buttons = document.querySelectorAll('table button');

  for(let i = 0; i <= buttons.length; i++) {
    // 为 10000 个 button 元素添加了事件
    buttons.addEventListener('click', function () {
      // 省略具体执行逻辑...
    })
  }
script>

利用事件流的特征,可以对上述的代码进行优化,事件的的冒泡模式总是会将事件流向其父元素的,如果父元素监听了相同的事件类型,那么父元素的事件就会被触发并执行,正是利用这一特征对上述代码进行优化,如下代码所示:

<script>
  // 假设页面中有 10000 个 button 元素
  let buttons = document.querySelectorAll('table button');
  
  // 假设上述的 10000 个 buttom 元素共同的祖先元素是 table
  let parents = document.querySelector('table');
  parents.addEventListener('click', function () {
    console.log('点击任意子元素都会触发事件...');
  })
script>

我们的最终目的是保证只有点击 button 子元素才去执行事件的回调函数,如何判断用户点击是哪一个子元素呢?

JavaScript(事件流、事件委托、实例化、dom节点)_第2张图片

事件对象中的属性 targetsrcElement属性表示真正触发事件的元素,它是一个元素类型的节点。

<script>
  // 假设页面中有 10000 个 button 元素
  const buttons = document.querySelectorAll('table button')
  
  // 假设上述的 10000 个 buttom 元素共同的祖先元素是 table
  const parents = document.querySelector('table')
  parents.addEventListener('click', function (ev) {
    // console.log(ev.target);
    // 只有 button 元素才会真正去执行逻辑
    if(ev.target.tagName === 'BUTTON') {
      // 执行的逻辑
    }
  })
script>

优化过的代码只对祖先元素添加事件监听,相比对 10000 个元素添加事件监听执行效率要高许多!!!

3.3 其他事件

3.3.1 页面加载事件

加载外部资源(如图片、外联CSS和JavaScript等)加载完毕时触发的事件

有些时候需要等页面资源全部处理完了做一些事情

事件名:load

监听页面所有资源加载完毕:

window.addEventListener('load', function() {
    // xxxxx
})

3.3.2 元素滚动事件

滚动条在滚动的时候持续触发的事件

window.addEventListener('scroll', function() {
    // xxxxx
})

3.3.3 页面尺寸事件

会在窗口尺寸改变的时候触发事件:

window.addEventListener('resize', function() {
    // xxxxx
})

3.4 元素尺寸与位置

获取元素的自身宽高、包含元素自身设置的宽高、padding、border

offsetWidth和offsetHeight

获取出来的是数值,方便计算

注意: 获取的是可视宽高, 如果盒子是隐藏的,获取的结果是0

JavaScript(事件流、事件委托、实例化、dom节点)_第3张图片

4.1 日期对象

掌握 Date 日期对象的使用,动态获取当前计算机的时间。

ECMAScript 中内置了获取系统时间的对象 Date,使用 Date 时与之前学习的内置对象 console 和 Math 不同,它需要借助 new 关键字才能使用。

4.1.1 实例化

  // 1. 实例化
  // const date = new Date(); // 系统默认时间
  const date = new Date('2020-05-01') // 指定时间
  // date 变量即所谓的时间对象

  console.log(typeof date)



4.1.2 方法

   // 1. 实例化
  const date = new Date();
  // 2. 调用时间对象方法
  // 通过方法分别获取年、月、日,时、分、秒
  const year = date.getFullYear(); // 四位年份
  const month = date.getMonth(); // 0 ~ 11

getFullYear 获取四位年份

getMonth 获取月份,取值为 0 ~ 11

getDate 获取月份中的每一天,不同月份取值也不相同

getDay 获取星期,取值为 0 ~ 6

getHours 获取小时,取值为 0 ~ 23

getMinutes 获取分钟,取值为 0 ~ 59

getSeconds 获取秒,取值为 0 ~ 59

4.1.3 时间戳

时间戳是指1970年01月01日00时00分00秒起至现在的总秒数或毫秒数,它是一种特殊的计量时间的方式。

注:ECMAScript 中时间戳是以毫秒计的。

    // 1. 实例化
  const date = new Date()
  // 2. 获取时间戳
  console.log(date.getTime())
// 还有一种获取时间戳的方法
  console.log(+new Date())
  // 还有一种获取时间戳的方法
  console.log(Date.now())

获取时间戳的方法,分别为 getTime 和 Date.now 和 +new Date()

4.2 DOM 节点

掌握元素节点创建、复制、插入、删除等操作的方法,能够依据元素节点的结构关系查找节点

回顾之前 DOM 的操作都是针对元素节点的属性或文本的,除此之外也有专门针对元素节点本身的操作,如插入、复制、删除、替换等。

4.2.1 插入节点

在已有的 DOM 节点中插入新的 DOM 节点时,需要关注两个关键因素:首先要得到新的 DOM 节点,其次在哪个位置插入这个节点。

如下代码演示:

<body>
  <h3>插入节点h3>
  <p>在现有 dom 结构基础上插入新的元素节点p>
  <hr>
  
  <div class="box">div>
  
  <button class="btn">插入节点button>
  <script>
    // 点击按钮,在网页中插入节点
    const btn = document.querySelector('.btn')
    btn.addEventListener('click', function () {
      // 1. 获得一个 DOM 元素节点
      const p = document.createElement('p')
      p.innerText = '创建的新的p标签'
      p.className = 'info'
      
      // 复制原有的 DOM 节点
      const p2 = document.querySelector('p').cloneNode(true)
      p2.style.color = 'red'

      // 2. 插入盒子 box 盒子
      document.querySelector('.box').appendChild(p)
      document.querySelector('.box').appendChild(p2)
    })
  script>
body>

结论:

  • createElement 动态创建任意 DOM 节点
  • cloneNode 复制现有的 DOM 节点,传入参数 true 会复制所有子节点
  • appendChild 在末尾(结束标签前)插入节点

再来看另一种情形的代码演示:

<body>
  <h3>插入节点h3>
  <p>在现有 dom 结构基础上插入新的元素节点p>
	<hr>
  <button class="btn1">在任意节点前插入button>
  <ul>
    <li>HTMLli>
    <li>CSSli>
    <li>JavaScriptli>
  ul>
  <script>
    // 点击按钮,在已有 DOM 中插入新节点
    const btn1 = document.querySelector('.btn1')
    btn1.addEventListener('click', function () {

      // 第 2 个 li 元素
      const relative = document.querySelector('li:nth-child(2)')

      // 1. 动态创建新的节点
      const li1 = document.createElement('li')
      li1.style.color = 'red'
      li1.innerText = 'Web APIs'

      // 复制现有的节点
      const li2 = document.querySelector('li:first-child').cloneNode(true)
      li2.style.color = 'blue'

      // 2. 在 relative 节点前插入
      document.querySelector('ul').insertBefore(li1, relative)
      document.querySelector('ul').insertBefore(li2, relative)
    })
  script>
body>

结论:

  • createElement 动态创建任意 DOM 节点
  • cloneNode 复制现有的 DOM 节点,传入参数 true 会复制所有子节点
  • insertBefore 在父节点中任意子节点之前插入新节点

4.2.2 删除节点

删除现有的 DOM 节点,也需要关注两个因素:首先由父节点删除子节点,其次是要删除哪个子节点。

<body>
  
  <button>删除节点button>
  <ul>
    <li>HTMLli>
    <li>CSSli>
    <li>Web APIsli>
  ul>

  <script>
    const btn = document.querySelector('button')
    btn.addEventListener('click', function () {
      // 获取 ul 父节点
      let ul = document.querySelector('ul')
      // 待删除的子节点
      let lis = document.querySelectorAll('li')

      // 删除节点
      ul.removeChild(lis[0])
    })
  script>
body>

结论:removeChild 删除节点时一定是由父子关系。

4.2.3 查找节点

DOM 树中的任意节点都不是孤立存在的,它们要么是父子关系,要么是兄弟关系,不仅如此,我们可以依据节点之间的关系查找节点。

1. 父子关系

<body>
  <button class="btn1">所有的子节点button>
  
  <ul>
    <li>HTMLli>
    <li>CSSli>
    <li>JavaScript 基础li>
    <li>Web APIsli>
  ul>
  <script>
    const btn1 = document.querySelector('.btn1')
    btn1.addEventListener('click', function () {
      // 父节点
      const ul = document.querySelector('ul')

      // 所有的子节点
      console.log(ul.childNodes)
      // 只包含元素子节点
      console.log(ul.children)
    })
  script>
body>

结论:

  • childNodes 获取全部的子节点,回车换行会被认为是空白文本节点
  • children 只获取元素类型节点
<body>
  <table>
    <tr>
      <td width="60">序号td>
      <td>课程名td>
      <td>难度td>
      <td width="80">操作td>
    tr>
    <tr>
      <td>1td>
      <td><span>HTMLspan>td>
      <td>初级td>
      <td><button>变色button>td>
    tr>
    <tr>
      <td>2td>
      <td><span>CSSspan>td>
      <td>初级td>
      <td><button>变色button>td>
    tr>
    <tr>
      <td>3td>
      <td><span>Web APIsspan>td>
      <td>中级td>
      <td><button>变色button>td>
    tr>
  table>
  <script>
    // 获取所有 button 节点,并添加事件监听
    const buttons = document.querySelectorAll('table button')
    for(let i = 0; i < buttons.length; i++) {
      buttons[i].addEventListener('click', function () {
        // console.log(this.parentNode); // 父节点 td
        // console.log(this.parentNode.parentNode); // 爷爷节点 tr
        this.parentNode.parentNode.style.color = 'red'
      })
    }
  script>
body>

结论:parentNode 获取父节点,以相对位置查找节点,实际应用中非常灵活。

2. 兄弟关系

<body>
  <ul>
    <li>HTMLli>
    <li>CSSli>
    <li>JavaScript 基础li>
    <li>Web APIsli>
  ul>
  <script>
    // 获取所有 li 节点
    const lis = document.querySelectorAll('ul li')

    // 对所有的 li 节点添加事件监听
    for(let i = 0; i < lis.length; i++) {
      lis[i].addEventListener('click', function () {
        // 前一个节点
        console.log(this.previousSibling)
        // 下一下节点
        console.log(this.nextSibling)
      })
    }
  script>
body>

结论:

  • previousSibling 获取前一个节点,以相对位置查找节点,实际应用中非常灵活。
  • nextSibling 获取后一个节点,以相对位置查找节点,实际应用中非常灵活。

总结

  1. 事件委托的好处是什么?
     减少注册次数,提高了程序性能
  2. 事件委托是委托给了谁?父元素还是子元素?
     父元素
  3. 如何找到真正触发的元素?
     事件对象.target.tagName
  4. 页面加载事件有哪两个?如何添加?
     load 事件
     监听整个页面资源给 window 加
     DOMContentLoaded
     给 document 加
     无需等待样式表、图像等完全加载
  5. 被卷去的头部或者左侧用那个属性?是否可以读取和修改?
     scrollTop / scrollLeft
     可以读取,也可以修改(赋值)
  6. 检测页面滚动的头部距离(被卷去的头部)用那个属性?
     document.documentElement.scrollTop
  7. offsetWidth和offsetHeight是得到元素什么的宽高?
     内容 + padding + border
  8. offsetTop和offsetLeft 得到位置以谁为准?
     带有定位的父级
     如果都没有则以 文档左上角 为准
  9. 实例化日期对象怎么写?
     new Date()
  10. 日期对象方法里面月份和星期有什么注意的?
     月份是0~11, 星期是 0~6
  11. 获取时间戳有哪三种方式?重点记住那个?
     date.getTime()
     +new Date()
     Date.now()
     重点记住 +new Date() 因为可以返回当前时间戳或者指定的时
    间戳
  12. 什么是DOM 节点?
     DOM树里每一个内容都称之为节点
  13. DOM节点的分类?
     元素节点 比如 div标签
     属性节点 比如 class属性
     文本节点 比如标签里面的文字
  14. 我们重点记住那个节点?
     元素节点
     可以更好的让我们理清标签元素之间的关系
  15. 查找父节点用那个属性?
     parentNode
  16. 查找所有子节点用那个属性?
     children
  17. 查找兄弟节点用那个属性?
     nextElementSibling
     previousElementSibling

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