Unity实现一打开游戏就播放视频动画

使用UI实现开场动画

首先创建Canvas,并在Canvas上创建Raw Image


编写C#脚本并将脚本添加到RawImage上


using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

using UnityEngine.UI;

public class SatrtAnimation : MonoBehaviour {

    //电影纹理

    public MovieTexture movTexture;

    // Use this for initialization

    void Start () {

        GetComponent ().texture = movTexture;

        movTexture.Play();

    }

}

将要播放的动画导入工程中,并将其赋给RawImage的Inspector面板中的movTexture

如果视频无法赋予给movTexture

可给电脑安装QuickTime并重启电脑,再次打开工程,便可将指定视频赋予给movTexture了

点击播放后会发现视频没有声音,将RawImage添加Audio Source组件,并将导入视频下的音频文件赋予AudioClip即可,再次预览,视频就会有声音了。


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