质量压缩会用到 Bitmap.compress()。
public boolean compress(Bitmap.CompressFormat format, int quality, OutputStream stream);
这个方法有三个参数:
Bitmap.CompressFormat format:图像的压缩格式(jpeg ,png, webp);
int quality:图像压缩率,0--100。0 压缩率为 100%,100 意味着不压缩;
OutputStream stream:写入压缩数据的数据流。
返回值:
如果成功把压缩数据写入写入输出流,则返回 true;
代码:
/**
* TODO 图片质量压缩
* @param image 要压缩的图片
* @param maxImageSize 最大质量(单位:KB)
* @return
*/
private Bitmap compressImageQuality(Bitmap image, int maxImageSize) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
// TODO 将 Bitmap 写入到 baos 这个输出流中(ByteArrayOutputStream)
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
int options = 100;
do {
options -= 10;
baos.reset();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);
}while (baos.toByteArray().length / 1024 > maxImageSize && options > 0);
ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
Bitmap compressedImage = BitmapFactory.decodeStream(bais, null, null);
// 把压缩后的图片保存到相册
saveImageToGallery(this, compressedImage, "compress_image.png");
//
return compressedImage;
}
Options
属性 inJustDecodeBounds,如果该值为 true,那么将不返回实际的 bitmap,也不给其分配内存空间这样就避免内存溢出了。但允许我们查询图片的信息,这其中就包括图片大小信息,options.outHeight(图片原始高度)和 option.outWidth(图片原始宽度)
属性 inSampleSize,我们可以使用它实现缩放,如果被设置为一个值,在图片解码时,将图片按照指定的比例进行缩小,从而降低图片的尺寸。例如,inSampleSize=2,则取出的缩略图的宽和高都是原始图片的 1/2,图片大小就为原始大小的 1/4。
两次 decode,传入不同的 options 配置:
第一次 inJustDecodeBounds = false,获取 outHeight/outWidth 原始宽高,不加载图片到内存里。再获取合适的 inSampleSize 后,然后再设置 inJustDecodeBounds = true,把合适的图像正真加载到内存里面来。
代码:
/**
* 对图片进行尺寸压缩
*/
private Bitmap compressImageSize(String imagePath, int reqWidth, int reqHeight){
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
// 参数1:要解码的文件的完整文件路径
BitmapFactory.decodeFile(imagePath, options);
// 图片的原始宽高
int height = options.outHeight;
int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1; // 刚开始的缩放比例为1
// 计算图片缩放比例
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
int halfHeight = height / 2;
int halfWidth = width / 2;
while ((halfHeight / inSampleSize) >= reqHeight
&& (halfWidth / inSampleSize) >= reqWidth) {
inSampleSize *= 2; // 扩大缩放比例,为 2^n
}
}
// 使用计算出的缩放比例解码图片
options.inSampleSize = inSampleSize;
options.inJustDecodeBounds = false;
Bitmap compressImageSize = BitmapFactory.decodeFile(imagePath, options);
// 保存图片到相册
saveImageToGallery(this, compressImageSize, "compress_size.png");
return compressImageSize;
}
这个方法接收三个参数:图片路径、期望的宽度和期望的高度。
图片的路径:iamgePath 该怎么传。我这里是以打开相册选取一张图片,然后在 onActivityResult 回调中,回去到一个 Uri。
//TODO 获取选择的图片
Uri uri = data.getData();
// TODO 获取图片路径
mImagePath = getRealPathFromURI(uri);
然后再调用 getRealPathFromURI() 函数来获取到选择图片的真实路径。
/**
* 根据 Uri 获取图片的真实路径
* TODO 在 onActivityResult() 回调中获取到图片的 Uri, 然后通过‘ContentResolver' 获取到图片的时间路径
*/
private String getRealPathFromURI(Uri contentUri){
String[] projection = {MediaStore.Images.Media.DATA};
Cursor cursor = getContentResolver().query(contentUri, projection, null, null, null);
if (cursor == null) {
return contentUri.getPath();
}else {
cursor.moveToFirst();
int index = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DATA);
String path = cursor.getString(index);
cursor.close();
return path;
}
}
首先,我们使用 BitmapFactory.Options 的 inJustDecodeBounds 属性解码图片,这个属性设置为 true 表示只读取图片的原始宽度和高度,不会真正加载图片到内存中。接着,我们根据图片的原始宽度和高度,计算出一个合适的 inSampleSize, 最后使用这个 inSampleSize 解码图片,得到一个缩小了尺寸的 Bitmap 对象。
值得注意的是,使用 inSampleSize 进行图片压缩时,可能会导致图片的质量变差。这是因为 inSampleSize 实际上是将图片缩小了,相当于降低了图片的分辨率。因此,使用这种方式进行图片压缩时,需要根据实际情况选择合适的 inSampleSize 值,以平衡图片的尺寸和质量。
libjpeg 是一个完全用 C 语言编写的库,包含了被广泛使用的 JPEG 解码、JPEG 编码和其他的 JPEG 功能的实现。
libjpeg-turbo 图像编解码器,使用了 SIMD 指令来加速 x86、x86-64、ARM 和 Power PC 系统上的 JPEG 压缩和解压缩,libjpeg-turbo 的速度通常是 libjepg 的 2-6 倍。
使用 libjpeg 对图像数据压缩的流程:
提供上面质量/尺寸压缩的完整代码:包括打开相册的操作、把压缩的图片保存到相册(查看压缩前后图片质量/尺寸的变化)和 xml 等。
链接:https://pan.baidu.com/s/18wzW1l2mZA8XTVmwO3wKJg
提取码:7j4r