三分钟学会Baugasm设计技法 02

三分钟学会Baugasm设计技法 02

本次主要教程在于用C4D制作布料碰撞效果。
重点在于C4D——平面模型——添加布料效果器

「1」

【打开C4D新建平面模型】平面长宽2000cm以上。(敲重点:高宽的分段数不要超过100)

「2」

【在右上角的图层栏中,找到平面模型】——【右键】——【模拟标签】——【布料】(保持默认设置即可)

「3」

由于我们希望制作出,覆盖在球体时布料自然的折叠效果。
【新建球体模型】——【右键球体图层】——【模拟标签】——【布料碰撞器】(保持默认设置即可)

「4」

调整球体模型和平面模型的大小距离,调整好后,【点击平面模型】——【点击“转为可编辑对象”】

「5」

一切准备就绪,找到【时间轴】,把关键帧调至起始位置,点击播放。

「6」

平面模型会根据时间轴的推移产生布料效果,找到你认为合适的时刻,点击暂停,渲染画面即可。(敲重点:平面模型一定要转为可编辑对象模式)

「7」

渲染完成后,导入PS做进一步修改。

ps:平面模型的尺寸如果过低,画面效果很僵硬。


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