函数定义时指出,函数定义时有参数,该变量可称为函数的形参。形参就像定义在函数体内的局部变量。
但当调用函数,传递过来的变量就是函数的实参,函数可以通过两种方式来传递参数:
值传递:指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
func swap(x, y int) int {
... ...
}
引用传递:是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
package main
import (
"fmt"
)
/* 定义相互交换值的函数 */
func swap(x, y *int) {
var temp int
temp = *x /* 保存 x 的值 */
*x = *y /* 将 y 值赋给 x */
*y = temp /* 将 temp 值赋给 y*/
}
func main() {
var a, b int = 1, 2
/*
调用 swap() 函数
&a 指向 a 指针,a 变量的地址
&b 指向 b 指针,b 变量的地址
*/
swap(&a, &b)
fmt.Println(a, b)
}
输出结果:
2 1
在默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。
注意1:无论是值传递,还是引用传递,传递给函数的都是变量的副本,不过,值传递是值的拷贝。引用传递是地址的拷贝,一般来说,地址拷贝更为高效。而值拷贝取决于拷贝的对象大小,对象越大,则性能越低。
注意2:map、slice、chan、指针、interface默认以引用的方式传递。
不定参数传值
就是函数的参数不是固定的,后面的类型是固定的。(可变参数)
Golang 可变参数本质上就是 slice。只能有一个,且必须是最后一个。
在参数赋值时可以不用用一个一个的赋值,可以直接传递一个数组或者切片,特别注意的是在参数后加上“…”即可。
func myfunc(args ...int) { //0个或多个参数
}
func add(a int, args…int) int { //1个或多个参数
}
func add(a int, b int, args…int) int { //2个或多个参数
}
注意:其中args是一个slice,我们可以通过arg[index]依次访问所有参数,通过len(arg)来判断传递参数的个数.
任意类型的不定参数:
就是函数的参数和每个参数的类型都不是固定的。
用interface{}传递任意类型数据是Go语言的惯例用法,而且interface{}是类型安全的。
func myfunc(args ...interface{}) {
}
代码:
package main
import (
"fmt"
)
func test(s string, n ...int) string {
var x int
for _, i := range n {
x += i
}
return fmt.Sprintf(s, x)
}
func main() {
println(test("sum: %d", 1, 2, 3))
}
输出结果:
sum: 6
使用 slice 对象做变参时,必须展开。(slice...)
package main
import (
"fmt"
)
func test(s string, n ...int) string {
var x int
for _, i := range n {
x += i
}
return fmt.Sprintf(s, x)
}
func main() {
s := []int{1, 2, 3}
res := test("sum: %d", s...) // slice... 展开slice
println(res)
}
//函数定义。a,b是形参
func argf(a int, b int) {
a = a + b
}
var x, y int = 3, 6
argf(x, y) //函数调用。x,y是实参
func argf(a, b *int) {
*a = *a + *b
*b = 888
}
var x, y int = 3, 6
argf(&x, &y)
slice、map、channel都是引用类型,它们作为函数参数时其实跟普通struct没什么区别,都是对struct内部的各个字段做一次拷贝传到函数内部。
package main
import "fmt"
func slice_arg_1(arr []int) { //slice作为参数,实际上是把slice的arrayPointer、len、cap拷贝了一份传进来
arr[0] = 1 //修改底层数据里的首元素
arr = append(arr, 1) //arr的len和cap发生了变化,不会影响实参
}
func main() {
arr := []int{8}
slice_arg_1(arr)
fmt.Println(arr[0]) //1
fmt.Println(len(arr)) //1
}
关于函数返回值
func returnf(a, b int) (c int) { //返回变量c已经声明好了
a = a + b
c = a //直接使用c
return //由于函数要求有返回值,即使给c赋过值了,也需要显式写return
}
不定长参数实际上是slice类型。
func variable_ength_arg(a int, other ...int) int {
sum := a
for _, ele := range other {//不定长参数实际上是slice类型
sum += ele
}
fmt.Printf("len %d cap %d\n", len(other), cap(other))
return sum
}
variable_ength_arg(1)
variable_ength_arg(1,2,3,4)
append函数接收的就是不定长参数。
arr = append(arr, 1, 2, 3)
arr = append(arr, 7)
arr = append(arr)
slice := append([]byte("hello "), "world"...) //...自动把"world"转成byte切片,等价于[]byte("world")...
slice2 := append([]rune("hello "), []rune("world")...) //需要显式把"world"转成rune切片
在很多场景下string都隐式的转换成了byte切片,而非rune切片,比如"a中"[1]是228而非"中"。
递归函数
func Fibonacci(n int) int {
if n == 0 || n == 1 {
return n //凡是递归,一定要有终止条件,否则会进入无限循环
}
return Fibonacci(n-1) + Fibonacci(n-2) //递归调用函数自身
}
函数也是一种数据类型。
func function_arg1(f func(a, b int) int, b int) int { //f参数是一种函数类型
a := 2 * b
return f(a, b)
}
type foo func(a, b int) int //foo是一种函数类型
func function_arg2(f foo, b int) int { //参数类型看上去简洁多了
a := 2 * b
return f(a, b)
}
type User struct {
Name string
bye foo //bye的类型是foo,而foo代表一种函数类型
hello func(name string) string //使用匿名函数来声明struct字段的类型
}
ch := make(chan func(string) string, 10)
ch <- func(name string) string { //使用匿名函数
return "hello " + name
}
在Go里面,函数可以像普通变量一样被传递或使用,Go语言支持随时在代码里定义匿名函数。
匿名函数由一个不带函数名的函数声明和函数体组成。匿名函数的优越性在于可以直接使用函数内的变量,不必申明。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
getSqrt := func(a float64) float64 {
return math.Sqrt(a)
}
fmt.Println(getSqrt(4))
}
输出结果:
2
上面先定义了一个名为getSqrt 的变量,初始化该变量时和之前的变量初始化有些不同,使用了func,func是定义函数的,可是这个函数和上面说的函数最大不同就是没有函数名,也就是匿名函数。这里将一个函数当做一个变量一样的操作。
Golang匿名函数可赋值给变量,做为结构字段,或者在 channel 里传送。
package main
func main() {
// --- function variable ---
fn := func() { println("Hello, World!") }
fn()
// --- function collection ---
fns := [](func(x int) int){
func(x int) int { return x + 1 },
func(x int) int { return x + 2 },
}
println(fns[0](100))
// --- function as field ---
d := struct {
fn func() string
}{
fn: func() string { return "Hello, World!" },
}
println(d.fn())
// --- channel of function ---
fc := make(chan func() string, 2)
fc <- func() string { return "Hello, World!" }
println((<-fc)())
}
输出结果:
Hello, World!
101
Hello, World!
Hello, World!