【Unity VR开发】结合VRTK4.0:瞬移点

语录:

        如果把童年再放映一遍,我们一定会先大笑,然后放声痛哭,最后挂着泪,微笑着睡去。


前言:

         移动的限制除了设置移动区域,也可以使用瞬移点:Locomotors.TeleportTargets.Point


正文:

          步骤一:

          我们应该为他配置基础模块:即

      步骤二:

      我们需要添加瞬移功能,使物体可以实现瞬移:

【Unity VR开发】结合VRTK4.0:瞬移点_第1张图片

          步骤三:

     接下来就是添加瞬移点的模块:Locomotors.TeleportTargets.Point

Tilia -> Prefabs -> Locomotors -> TeleportTargets -> Locomotors.TeleportTargets.Point

【Unity VR开发】结合VRTK4.0:瞬移点_第2张图片

 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:瞬移点_第3张图片

          Play:

    运行场景,射线接触瞬移点,会直接瞬移到对应的瞬移点处。

你可能感兴趣的:(VR,vr,VRTK)