剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点

输入两个链表,找出它们的第一个公共节点。

如下面的两个链表

剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点_第1张图片

在节点 c1 开始相交。

示例 1:

剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点_第2张图片

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点_第3张图片

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点_第4张图片

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
class Solution 
{
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) 
    {
        int count1=0,count2=0;
        ListNode* p=headA,*q=headB;
        while(p!=nullptr)
        {
            count1++;
            p=p->next;
        }
        while(q!=nullptr)
        {
            count2++;
            q=q->next;
        }
        ListNode *r=headA,*s=headB;
        if(count1>count2)
        {
            int index1=count1-count2;
            while(index1--)
            {
                r=r->next;
            }
        }
        else if(count1next;
            }
        }
        while(r!=s&&r!=nullptr&&s!=nullptr)
        {
            r=r->next;
            s=s->next;
        }
        return r;
    }
};
class Solution 
{
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) 
    {
        if(headA==nullptr||headB==nullptr)
        {
            return nullptr;
        }
        ListNode* p=headA,*q=headB;
        while(p!=q)
        {
            p=p==nullptr?headB:p->next;
            q=q==nullptr?headA:q->next;
        }
        return p;
    }
};

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