Unity 多人协同(Platic SCM) 基础说明

Unity Platic SCM 基础

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  • Unity SCM 项目
    • Plastic SCM 项目 基础
    • Plastic SCM 基础构建
    • Plastic SCM 基础操作
      • 主支查看
      • 分支创建
      • Plastic SCM 染色
      • Plastic SCM 详细信息和基础设置
      • Plastic SCM 存储库删除和新建
      • Plastic SCM 项目实战
    • Plastic SCM 更改语言

Unity 组织

Unity 组织 创建

使用 Unity Hub 打开 账号设置

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点击 组织

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新增一个 新的项目组织 或者 选择 已经存在的

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如果需要创建新的 组织 需要注意 组织名称以及行业

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Unity 组织 成员管理

点击新创建的 组织

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选择 成员&群组 模块

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点击 添加成员
注意:能够添加席位的数量 是根据订阅等级不同  而数量也不同

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最好使用 邮箱添加 组织成员
注意:分配好席位

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点击邀请 成员

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当你点击邀请之后  你所邀请的成员 会收到一份邮件

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Unity SCM 项目

Plastic SCM 项目 基础

如果想要创建 SCM 项目时 勾选  启动 Plastic SCM 布尔
并选择组织

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项目打开后 点击左上角  Plastic SCM
打开 Plastic SCM 窗口

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进行 多人协同  场景初始化

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签入成功 之后 就会显示  签入成功

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变更记录  可以在  变更集中查看 
点击 分支查看按钮

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这里会显示  所有的分支

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在变更集中  双击 具体签入记录

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可查看具体 变更信息

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Plastic SCM 基础构建

场景 基础变更

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添加 自己的 素材或则元素

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进行 场景元素 变更

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在变更集 双击查看 变更信息差异化 对比

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Plastic SCM 基础操作

主支查看

三个区快: 待定更改、传入更改、变更集

待定更改:是本地区块或者分支 进行更改地方。

传入更改:是他人 或者 其他协同人员 进行模块化更改的信息。

变更集:是当前所有项目的协同人员进行的项目变更信息记录。
如果在 传入更改 区中有他人进行更新的 模块
可先更新 当前区块 信息

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在变更集 查看变更分支

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点击 变更主分支之后 会在 Plastic 中查看到  所有变更信息

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分支创建

分支创建
注意:需要鼠标在具体节点上右键

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注意:需要创建分支的时候 注意名称和注释

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分支创建完毕

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 在当前分支上进行项目操作。
 就算是操作错误 也可以进行项目或者版本回溯。

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具体变更查看

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差异化 对比

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所有变更查看

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Plastic SCM 染色

进行 不同人员的 分支染色处理

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Plastic SCM 详细信息和基础设置

两个比较重要吧
一个是 Launch Plastic SCM 控制管理面板
还有一个是 选项 用处就是在Unity 中的信息设置

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**Launch Plastic SCM**

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**选项**

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Plastic SCM 存储库删除和新建

存储库的删除 和新建 都需要在Plastic SCM面板的存储库下才能进行

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如果想要撤销已经被删除过的存储库也是可以的

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Plastic SCM 项目实战

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Plastic SCM 更改语言

1. 在 windows 搜索框搜索 Plastic SCM 打开文件位置。

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2. Plastic SCM 打开执行文件位置。

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3. 在当前文件夹 搜索 client.conf 配置文件。

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4. 记事本或者其他编辑软件 打开 client.conf 配置文件。

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5. 更改语言参数。
   zh-Hans 代表简体中文
   zh-Hant 代表繁体中文
   en 代表英语
   ja 代表日语
   ko 代表韩语
   如果出现无法保存的情况就剪切到桌面,更改好之后再拉进来。

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6. 重新打开 Platic SCM 就能看到变化。
   如果还没没有变换就重启一下就可以了。

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暂时先这样吧,如果有时间的话就会更新,实在看不明白就留言,看到我会回复的。
路漫漫其修远兮,与君共勉。

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