对象数据类型
了解对象
●对象是一个复杂数据类型
●其实说是复杂,但是没有很复杂,只不过是存储了一些基本数据类型的一个集合
// 我们定义一个对象
var obj = {
// 这是里对象中存储的数据,冒号前面的是变量,后面的是对应的值
num: 100,
str: 'hello world',
boo: true
}
●这里的 {} 和函数中的 {} 不一样
●函数里面的是写代码的,而对象里面是写一些数据的
●对象就是一个键值对的集合
●{} 里面的每一个键都是一个成员
●也就是说,我们可以把一些数据放在一个对象里面,那么他们就互不干扰了
●其实就是我们准备一个房子,把我们想要的数据放进去,然后把房子的地址给到变量名,当我们需要某一个数据的时候,就可以根据变量名里面存储的地址找到对应的房子,然后去房子里面找到对应的数据
创建一个对象
●字面量的方式创建一个对象
// 创建一个空对象
var obj = {}
console.log(obj) // 此时 obj 就是一个空的对象数据结构
●内置构造函数(原始方式)的方式创建对象
// 创建一个空对象
var obj = new Object()
console.log(obj) // 此时 obj 就是一个空的对象数据结构
○Object 是 js 内置给我们的构造函数,用于创建一个对象使用的
对象操作
●对象的操作就是操作里面的数据,分为:增、删、改、查
●操作对象上的数据有两种语法:点语法和数组关联语法
●点语法
○增: 对象名.键名 = 值
○删: delete 对象名.键名
○改: 对象名.键名 = 值
○查: 对象名.键名
//准备一个空对象
var obj = {}
console.log(obj)
// 1. 增
obj.name = '孙悟空'
obj.age = 18
obj.gender = '男'
console.log(obj) // { age: 18, name: '孙悟空', gender: '男' }
// 2. 删
delete obj.gender
console.log(obj) // { age: 18, name: '孙悟空' }
// 3. 改
obj.name = '孙行者'
console.log(obj) // { age: 18, name: '孙行者' }
// 4. 查
console.log(obj.age) // 18
●数组关联语法
○增: 对象名['键名'] = 值
○删: delete 对象名['键名']
○改: 对象名['键名'] = 值
○查: 对象名.['键名']
// 准备一个空对象
var obj = {}
console.log(obj)
// 1. 增加
obj['name'] = '安安'
obj['age'] = 18
obj['gender'] = '男'
console.log(obj) // { age: 18, name: '安安', gender: '男' }
// 2. 删除
delete obj['gender']
console.log(obj) // { age: 18, name: '安安' }
// 3. 修改
obj['name'] = '小安'
console.log(obj) // { age: 18, name: '小安' }
// 4. 查询
console.log(obj['name']) // '小安'
console.log(obj['age']) // 18
console.log(obj['gender']) // undefined
对象操作的区别
●对于名字的操作
○如果是符合变量命名规则和规范的键名, 两种语法都可以
○纯数字只能使用数组关联语法, 不能使用点语法
○带有特殊符号的, 只能使用数组关联语法, 不能使用点语法
// 准备一个对象
var obj = {
a1: 100,
$5: 200,
_346: 400,
1: true,
2: 'hello world',
'#abc': 33,
'font-size': '50px'
}
// 访问
console.log(obj.a1)
console.log(obj['a1'])
console.log(obj.$5)
console.log(obj['$5'])
console.log(obj._346)
console.log(obj['_346'])
console.log(obj[1])
console.log(obj.1) // 会报错
console.log(obj.#abc);//会报错
console.log(obj['#abc']);
console.log(obj['font-size'])
console.log(obj.font - size) // 不行, 变成了 obj.font 和 size 进行减法运算
●和变量相关的时候
○点语法, 不管如何, 都不能和变量产生联系。始终都是访问的对象内某一个准确的键名
○数组关联语法, 当你的 [] 内书写的是一个变量的时候,会把变量解析出来填充在 [] 内
// 和变量相关的访问
var obj = {
name: '唐僧',
age: 100,
1: true
}
var a = 'name'
// 使用点语法的时候
console.log(obj.name) // 访问 obj 内一个叫做 name 的键
console.log(obj.a) // 访问 obj 内一个叫做 a 的键, 和 a 变量没有任何关系
console.log(obj['a']) // 访问 obj 内一个叫做 a 的键, 和 a 变量没有任何关系
console.log(obj[a]) // 访问 obj 内一个叫做 name 键
对象遍历
●对象没有办法使用 for 循环来进行遍历
○因为 for 循环能提供的是一组有规律的数字
○但是对象内存放的是键值对,键名是没有规律的
●使用for in 来循环遍历
○for in 的主要作用就是用来遍历对象数据类型的
○语法:
for (var 变量名 in 对象名) {
// 重复执行的代码, 对象内有多少个成员, 就执行多少回
// 对象名[键名] 就是对象中的每一个成员的值
}
○示例
var obj = {
name: 'jack',
age: 18,
gender: '男',
}
for (var key in obj) {
//拿到所有的键名
console.log(key);
//拿到所有的键值
console.log(obj[key]);
}