2022-04-11

                  关于游戏

      在季春时节,大同的柳树才能看到初生的新芽,大同的人才能脱离寒风的裹挟感受这一丝的绿意。

      今天沿着明堂公园内环跑步,发现春天并不单单是万物的复苏,也是游戏的复苏。

      关于游戏我知道的不多,脑子想来想去也就是王者荣耀,穿越火线等几款网游,而几个可能刚上一年级的孩童用奶声奶气的口起说我们一起玩“老鼠吃象”吧,让我心里的那份残留不多的童真一颤,发觉不知何时我已把游戏定位在方寸之间的蓝光屏幕上,在此我对游戏表达我深深的歉意。

      记得小时候,我一直在想,我们一起玩的三个字、老鹰抓小鸡、丢手绢、出生长大、三滴血的游戏到底是从哪里来的,问了比我大一届的孩子说是上面传下来的,这句上面传下来的使幼小的我感觉肩头责任重大,老感觉我是这些游戏的单传,但其实哪里是这样的,简简单单的几句话,就让一个小小的游戏一传十十传百。但今天的“老鼠吃象”的游戏是那时身为孩子王的我未曾听闻过的,没想到关于游戏并不是“一脉单传”,也涉及到了文化的推陈出新革故鼎新。

      关于孩童游戏的形式,最多的形式就是你追我跑了,而奔跑是孩童情感的输出途径,那些被追时候的刺激感,和喊出咒语躲过一劫的喜悦是最直接的情感输出,简单却快乐满满。

      我坐在用大理石修成的长椅上看奔跑着的孩子们,不禁想到现在被囚禁于手游的人们,为了一颗星星破口大骂,未尝不是对游戏初衷的背离。可能游戏把我玩了这句话在今天的手游时代并不荒谬,而在对那时奔跑的我们来说,把被关系的混淆往往是课后的最亮笑点。

      现在的我仍旧想疯跑,仍旧想脸红脖子粗的和同桌用三滴血来决定些什么,但是那天和楼下放学的小朋友一起玩足球后周围人投来异样的眼光,让我发觉已经严重“超龄”。

      有人说生活就是一次次的拿起又一次次的放下,但对于游戏这件事,我们一直都未曾放下,只不过是换了种形式罢了。我们仍可以和朋友用猜拳的方式赢下某件事的决定权,用微信投骰子的方式决定真心话大冒险,这途中只不过是方式变得含蓄但刺激未曾减少。

      关于游戏,儿时的我们未曾停止不断创新,现在的我们童心依旧热爱生活。让我们在生活和游戏的道路上一路且行且歌且忆且泣。

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