一、委托——一种在对象里保存方法引用的类型,一种类型安全的函数指针;
优点:1、压缩调用匿名方法;2、合理的使用委托可以提高程序性能
声明:public delegate type_of_delegate delegate_name () 形式来声明
eg:public delegate void Delegate_Multicast(int x,int y);
注:1、遵循和声明方法一样的语法来声明委托;2.、可以不带参数或参数列表的情况下声明委托
示例程序:
代码
public
delegate
double
Delegate_Prod(
int
a ,
int
b);
static
double
fn_Prodvalues(
int
val1,
int
val2)
{
return
val1
*
val2;
}
static
void
Main(
string
[] args)
{
Delegate_Prod delObj
=
new
Delegate_Prod(fn_Prodvalues);
Console.WriteLine(
"
Place Enter Values
"
);
int
v1
=
Int32.Parse(Console.WriteLine());
int
v2
=
Int32.Parse(Console.WriteLine());
double
rs
=
delObj(v1, v2);
Console.WriteLine(
"
Result:
"
+
rs);
Console.ReadLine();
}
在Main 方法中,首先创建一个委托实例,如下,此时将函数名称传递给委托实例
Delegate_Prod delObj = new Delegate_Prod(fn_Prodvalues);
之后,程序接收用户输入的两个值,并将其传递个委托
delObj(v1, v2);
在这个委托对象中,压缩了方法的功能并返回我们在方法中指定的结果。
二、多播委托
注:1、多播委托包括一个以上的方法引用;2、多播委托包含的方法必须返回void,否则程序会抛出run-time exception
多播委托示例程序:
代码
delegate
void
Delegate_Multicast(
int
x,
int
y);
class
TestMulDelegate
{
static
void
Method1(
int
x,
int
y)
{
Console.WriteLine(
"
You are in Method1
"
);
}
static
void
Method2(
int
x,
int
y)
{
Console.WriteLine(
"
You are in Method2
"
);
}
public
static
void
Main()
{
Delegate_Multicast func
=
new
Delegate_Multicast(Method1);
func
+=
new
Delegate_Multicast(Method2);
func(
1
,
2
);
func
-=
new
Delegate_Multicast(Method1);
func(
2
,
3
);
Console.ReadLine();
}
}
在多播委托对象中使用+=来添加委托,使用-=移除委托