php实现工厂模式

设计模式-使用php实现工厂方法模式

【总结】
创建模式
定义一个接口,用于创建一个对象,化哪一个类。Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】

【结构图】

php实现工厂模式

【主要角色】
抽象产品(Product)角色:详细产品对象共同拥有的父类或接口
详细产品(Concrete Product)角色:实现抽象产品角色所定义的接口。而且工厂方法模式所创建的每个对象都是某详细产品对象的实例
抽象工厂(Creator)角色:模式中不论什么创建对象的工厂类都要实现这个接口。它声明了工厂方法,该方法返回一个Product类型的对象。
Creator也能够定义一个工厂方法的缺省实现,它返回一个缺省的的ConcreteProduct对象
详细工厂(Concrete Creator)角色:实现抽象工厂接口。详细工厂角色与应用逻辑相关。由应用程序直接调用以创建产品对象。
【优缺点】
长处:工厂方法模式能够同意系统在不改动工厂角色的情况下引进新产品。
缺点:客户可能只为了创建一个特定的ConcreteProduct对象,就不得不创建一个Creator子类
【适用性】
1、当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候
2、当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候
3、当类将创建对象的职责托付给多个帮助子类的某一个,而且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候

【工厂模式php实例】

<?php
 /**
 * 工厂方法模式
 * -------------
 * @author 		zhaoxuejie <[email protected]>
 * @package 	design pattern 
 * @version 	v1.0 2011-12-14
 */

//抽象产品
interface Work {
	public function doWork(); 
}

//详细产品实现
class Student implements Work {
	
	function doWork(){
		echo "学生做作业!\n";
	}
}

class Teacher implements Work {
	
	function doWork(){
		echo "老师批改作业!\n";
	}
}

//抽象工厂
interface WorkerFactory {
	public function getWorker();
}

//详细抽象工厂实现
class StudentFactory {
	
	function getWorker(){
		return new Student();
	}
}

class TeacherFactory {
	function getWorker(){
		return new Teacher();
	}
}

//client
class Client {
	
	static function main() {
		$s = new Student();
		$s->doWork();
		
		$t = new Teacher();
		$t->doWork();
	}
}

Client::main();
?>

【简单工厂模式】
从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式。又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之中的一个。

简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单有用的模式,能够理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
【简单工厂模式php实例】

<?

php /** * 简单工厂模式 * ------------- * @author zhaoxuejie <[email protected]> * @package design pattern * @version v1.0 2011-12-14 */ interface Comput { public function getResults(); } //操作类 class Operation { protected $Number_A = 0; protected $Number_B = 0; protected $Result = 0; //赋值 function setNumber($Number_A, $Number_B){ $this->Number_A = $Number_A; $this->Number_B = $Number_B; } //清零 function clearResult(){ $this->Result = 0; } } //加法 class OperationAdd extends Operation implements Comput { function getResults(){ return $this->Result = ($this->Number_A + $this->Number_B); } } //减法 class OperationSub extends Operation implements Comput { function getResults(){ return $this->Result = ($this->Number_A - $this->Number_B); } } //乘法 class OperationMul extends Operation implements Comput { function getResults(){ return $this->Result = ($this->Number_A * $this->Number_B); } } //除法 class OperationDiv extends Operation implements Comput { function getResults(){ if(intval($this->Number_B) == 0){ return $this->Result = 'Error: Division by zero'; } return $this->Result = ($this->Number_A / $this->Number_B); } } //工厂 class OperationFactory { private static $obj; public static function CreateOperation($type){ try { $error = "Please input the '+', '-', '*', '/' symbols of Math."; switch($type){ case '+' : self::$obj = new OperationAdd(); break; case '-' : self::$obj = new OperationSub(); break; case '*' : self::$obj = new OperationMul(); break; case '/' : self::$obj = new OperationDiv(); break; default: throw new Exception($error); } return self::$obj; } catch (Exception $e) { echo 'Caught exception: ', $e->getMessage(), "\n"; exit; } } } //创建工厂的实例 $obj = OperationFactory::CreateOperation('*'); $obj->setNumber(3, 4); echo $obj->getResults(); ?

>



你可能感兴趣的:(工厂模式)